Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.66
51%
La posesión de la pelota
49%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
21
Total de disparos
15
6
Tiros a la portería
6
8
Tiros por la portería
6
11
Tiros dentro del Área
10
10
Tiros fuera del Área
5
2.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.36
7
Tiros bloqueados
3
0
Goles de cabeza
1
30
Toques en el área rival
26
3
Fuera de juego
4
9
Tiros libres
13
8
Tiros de esquina
5
19
Lanzar en
17
13
Faltas
9
2
Tarjetas amarillas
3
0
Tarjetas rojas:
1
31
Duelos ganados
40
8/12 (67%)
Entradas
10/11 (91%)
16
Despejes
20
1
Intercepciones
6
355/416 (85%)
Pases
352/407 (86%)
24/44 (55%)
Pases Largos
38/54 (70%)
128/172 (74%)
Pases en el último tercio
78/109 (72%)
1.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.09
8/29 (28%)
Centros
4/13 (31%)
5
Paradas del portero
4
1.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.07
0.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.07
0.57
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.8
53%
La posesión de la pelota
47%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
10
Total de disparos
7
3
Tiros a la portería
3
3
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
5
3
Tiros fuera del Área
2
0.89
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.85
4
Tiros bloqueados
2
0
Goles de cabeza
1
18
Toques en el área rival
13
2
Fuera de juego
3
3
Tiros libres
6
4
Tiros de esquina
3
10
Lanzar en
6
6
Faltas
3
1
Tarjetas amarillas
1
13
Duelos ganados
15
4/4 (100%)
Entradas
5/5 (100%)
10
Despejes
12
0
Intercepciones
4
185/218 (85%)
Pases
165/194 (85%)
12/21 (57%)
Pases Largos
22/31 (71%)
58/81 (72%)
Pases en el último tercio
41/60 (68%)
0.74
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.36
5/14 (36%)
Centros
2/7 (29%)
2
Paradas del portero
2
0.85
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.89
-0.15
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.11
0.92
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.86
49%
La posesión de la pelota
51%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
11
Total de disparos
8
3
Tiros a la portería
3
5
Tiros por la portería
4
4
Tiros dentro del Área
5
7
Tiros fuera del Área
3
1.18
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.51
3
Tiros bloqueados
1
12
Toques en el área rival
13
1
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
7
4
Tiros de esquina
2
9
Lanzar en
11
7
Faltas
6
1
Tarjetas amarillas
2
0
Tarjetas rojas:
1
18
Duelos ganados
25
4/8 (50%)
Entradas
5/6 (83%)
6
Despejes
8
1
Intercepciones
2
170/198 (86%)
Pases
187/213 (88%)
12/23 (52%)
Pases Largos
16/23 (70%)
70/91 (77%)
Pases en el último tercio
37/49 (76%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.73
3/15 (20%)
Centros
2/6 (33%)
3
Paradas del portero
2
0.51
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.18
0.51
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Nobre Antonio pita el inicio en Worthersee Stadion! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
15’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Gol trabajado! Carel Eiting idea y Coulibaly Senou (Omonia Nicosia) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Worthersee Stadion.
30’` — Gol (con asistencia)1 — 1
Precisión quirúrgica: Ballo Thierno Mamadou Lamarana desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Nwaiwu Chibuike Godfrey (Wolfsberger AC) marcar con frialdad por {Team2} en Worthersee Stadion.
[13:47:17]` — Los jugadores abandonan el campo.
¡Pausa en Worthersee Stadion! Con el resultado 1:1, Nobre Antonio detiene el juego. Wolfsberger AC y Omonia Nicosia buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[14:02:49]` — Comienzo de la segunda parte
{Team2} inicia con energía: El futbolista busca imponer su ritmo en Worthersee Stadion.
87’` — Gol (con asistencia)2 — 1
¡Combinación letal! Gattermayer Angelo sirve en bandeja a Zukic Dejan (Wolfsberger AC), sellando un golazo para {Team2} que electriza Worthersee Stadion.
[14:53:04]` — Se acabó el partido
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Nobre Antonio en Worthersee Stadion, poniendo fin a un encuentro electrizante.
30’` — Gol (con asistencia)1 — 0
Precisión quirúrgica: Ballo Thierno Mamadou Lamarana desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Nwaiwu Chibuike Godfrey (Wolfsberger AC) marcar con frialdad por {Team2} en Worthersee Stadion.
87’` — Gol (con asistencia)2 — 0
¡Combinación letal! Gattermayer Angelo sirve en bandeja a Zukic Dejan (Wolfsberger AC), sellando un golazo para {Team2} que electriza Worthersee Stadion.
15’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Gol trabajado! Carel Eiting idea y Coulibaly Senou (Omonia Nicosia) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Worthersee Stadion.
Wolfsberger AC y Omonia Nicosia jugará su partido el 21 Ago 2025 en 13:00. El juego se llevará a cabo en Worthersee Stadion estadio dentro de UEFA Europa Conference League. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Wolfsberger AC contra Omonia Nicosia puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Wolfsberger AC contra Omonia Nicosia puntaje e información en juegos recientes:
Omonia Nicosia - Wolfsberger AC (28.08.2025 | 28 Ago 2025 | 28/08/2025) Gsp Stadium 1:0 UEFA Europa Conference League
Wolfsberger AC - Omonia Nicosia (21.08.2025 | 21 Ago 2025 | 21/08/2025) Worthersee Stadion 2:1 UEFA Europa Conference League
Últimos partidos jugados de los equipos:
Wolfsberger AC
Wolfsberger AC - Nyíregyháza Spartacus (27.06.2026 | 27 Jun 2026 | 27/06/2026) 2:0 Amistosos de Clubes
Ried - Wolfsberger AC (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) Josko Arena 2:1 Bundesliga
Wolfsberger AC - WSG Tirol (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Lavanttal Arena 2:0 Bundesliga
Ried - Wolfsberger AC (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Josko Arena 0:1 Bundesliga
Rheindorf Altach - Wolfsberger AC (04.05.2026 | 04 de Mayo 2026 | 04/05/2026) Cashpoint 1:4 Bundesliga
Omonia Nicosia
Omonia Nicosia - Apollon Limassol (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) Gsp Stadium 5:2 1ª División
APOEL Nicosia - Omonia Nicosia (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Gsp Stadium 0:3 1ª División
Omonia Nicosia - AEK Larnaca (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Gsp Stadium 1:1 1ª División
Pafos - Omonia Nicosia (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) Stelios Kyriakidis 0:2 1ª División
Omonia Nicosia - Aris Limassol (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Gsp Stadium 3:0 1ª División
Wolfsberger AC v Omonia Nicosia score today, 21.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.