Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.07
54%
La posesión de la pelota
46%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
19
Total de disparos
14
2
Tiros a la portería
7
8
Tiros por la portería
3
9
Tiros dentro del Área
8
10
Tiros fuera del Área
6
0.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.22
9
Tiros bloqueados
4
0
Goles de cabeza
1
22
Toques en el área rival
18
1
Fuera de juego
1
17
Tiros libres
15
8
Tiros de esquina
6
30
Lanzar en
10
15
Faltas
17
3
Tarjetas amarillas
4
2
Tarjetas rojas:
0
54
Duelos ganados
58
10/15 (67%)
Entradas
13/22 (59%)
7
Intercepciones
7
336/414 (81%)
Pases
304/362 (84%)
25/51 (49%)
Pases Largos
28/53 (53%)
75/112 (67%)
Pases en el último tercio
52/75 (69%)
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.47
3/22 (14%)
Centros
3/9 (33%)
5
Paradas del portero
2
2.22
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.07
0.19
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.07
0.53
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.81
54%
La posesión de la pelota
46%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Total de disparos
9
1
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
2
6
Tiros dentro del Área
6
6
Tiros fuera del Área
3
0.01
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.13
7
Tiros bloqueados
3
14
Toques en el área rival
12
0
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
4
5
Tiros de esquina
3
16
Lanzar en
5
4
Faltas
7
1
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
23
Duelos ganados
27
6/6 (100%)
Entradas
9/14 (64%)
2
Intercepciones
3
182/219 (83%)
Pases
166/190 (87%)
12/24 (50%)
Pases Largos
13/22 (59%)
54/71 (76%)
Pases en el último tercio
25/33 (76%)
0.2
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.27
2/11 (18%)
Centros
2/5 (40%)
3
Paradas del portero
1
1.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.01
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.01
0.28
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.26
54%
La posesión de la pelota
46%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
7
Total de disparos
5
1
Tiros a la portería
3
4
Tiros por la portería
1
3
Tiros dentro del Área
2
4
Tiros fuera del Área
3
0.06
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.09
2
Tiros bloqueados
1
0
Goles de cabeza
1
8
Toques en el área rival
6
1
Fuera de juego
0
10
Tiros libres
11
3
Tiros de esquina
3
14
Lanzar en
5
11
Faltas
10
2
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
31
Duelos ganados
31
4/9 (44%)
Entradas
4/8 (50%)
5
Intercepciones
4
154/195 (79%)
Pases
138/172 (80%)
13/27 (48%)
Pases Largos
15/31 (48%)
21/41 (51%)
Pases en el último tercio
27/42 (64%)
0.19
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
1/11 (9%)
Centros
1/4 (25%)
2
Paradas del portero
1
1.09
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.06
0.06
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Comienza el partido en Allianz Parque! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Daronco Anderson.
43’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Gol trabajado! Almeida Melo Raniele idea y Oliveira Matheus Lima Beltrao (Corinthians Paulista) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Allianz Parque.
[21:23:05]` — Medio tiempo
¡Fin del primer tiempo en Allianz Parque! Daronco Anderson señala el descanso con un marcador de 0:1. Sociedade Esportiva Palmeiras y Corinthians Paulista se retiran para ajustes tácticos.
[21:39:04]` — Comienzo de la segunda parte
Daronco Anderson reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en Allianz Parque.
59’` — Gol (con asistencia)0 — 2
Precisión quirúrgica: Garro Rodrigo desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Gustavo Henrique (Corinthians Paulista) marcar con frialdad por {Team2} en Allianz Parque.
[22:31:00]` — Un pitido final
¡Daronco Anderson pita el final en Allianz Parque! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
43’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Gol trabajado! Almeida Melo Raniele idea y Oliveira Matheus Lima Beltrao (Corinthians Paulista) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Allianz Parque.
59’` — Gol (con asistencia)0 — 2
Precisión quirúrgica: Garro Rodrigo desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Gustavo Henrique (Corinthians Paulista) marcar con frialdad por {Team2} en Allianz Parque.
Sociedade Esportiva Palmeiras y Corinthians Paulista jugará su partido el 06 Ago 2025 en 20:30. El juego se llevará a cabo en Allianz Parque estadio dentro de Copa de Brasil. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Sociedade Esportiva Palmeiras contra Corinthians Paulista puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Sociedade Esportiva Palmeiras contra Corinthians Paulista puntaje e información en juegos recientes:
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (12.04.2026 | 12 Abr 2026 | 12/04/2026) Neo Quimica Arena 0:0 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (08.02.2026 | 08 Feb 2026 | 08/02/2026) Neo Quimica Arena 0:1 Paulista, Serie A1
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (31.08.2025 | 31 Ago 2025 | 31/08/2025) Neo Quimica Arena 1:1 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Corinthians Paulista (06.08.2025 | 06 Ago 2025 | 06/08/2025) Allianz Parque 0:2 Copa de Brasil
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) Neo Quimica Arena 1:0 Copa de Brasil
Últimos partidos jugados de los equipos:
Sociedade Esportiva Palmeiras
Sociedade Esportiva Palmeiras - Chapecoense II (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Allianz Parque 1:0 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Junior (28.05.2026 | 28 de Mayo 2026 | 28/05/2026) Allianz Parque 4:1 Copa Libertadores
Flamengo - Sociedade Esportiva Palmeiras (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Estadio Do Maracana 0:3 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cerro Porteno (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Allianz Parque 0:1 Copa Libertadores
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cruzeiro Esporte Clube (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Allianz Parque 1:1 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista
Gremio Porto Alegrense - Corinthians Paulista (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Arena Do Gremio 1:3 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista - Platense (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) Neo Quimica Arena 0:2 Copa Libertadores
Corinthians Paulista - Atlético Mineiro (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Neo Quimica Arena 1:0 Brasileiro, Serie A
Club Atlético Peñarol - Corinthians Paulista (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) Estadio Campeon Del Siglo 1:1 Copa Libertadores
Botafogo de Futebol e Regatas - Corinthians Paulista (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Olímpico João Havelange 3:1 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras v Corinthians Paulista score today, 06.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.