Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.16
50%
La posesión de la pelota
50%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
10
Total de disparos
11
5
Tiros a la portería
4
3
Tiros por la portería
4
5
Tiros dentro del Área
7
5
Tiros fuera del Área
4
1.75
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.04
2
Tiros bloqueados
3
1
Goles de cabeza
0
12
Toques en el área rival
18
1
Fuera de juego
2
13
Tiros libres
19
4
Tiros de esquina
4
17
Lanzar en
23
19
Faltas
13
3
Tarjetas amarillas
2
51
Duelos ganados
52
18/29 (62%)
Entradas
10/13 (77%)
7
Intercepciones
6
304/366 (83%)
Pases
305/370 (82%)
29/48 (60%)
Pases Largos
28/57 (49%)
62/83 (75%)
Pases en el último tercio
69/99 (70%)
0.69
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.94
4/16 (25%)
Centros
2/9 (22%)
4
Paradas del portero
4
1.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.75
1.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.69
1.01
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.62
51%
La posesión de la pelota
49%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
6
Total de disparos
6
3
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
2
4
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
1
1.05
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.14
2
Tiros bloqueados
2
9
Toques en el área rival
15
0
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
9
3
Tiros de esquina
3
9
Lanzar en
11
9
Faltas
6
2
Tarjetas amarillas
2
22
Duelos ganados
25
6/12 (50%)
Entradas
5/5 (100%)
4
Intercepciones
4
154/190 (81%)
Pases
154/191 (81%)
13/20 (65%)
Pases Largos
10/24 (42%)
30/45 (67%)
Pases en el último tercio
32/45 (71%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.37
2/9 (22%)
Centros
2/5 (40%)
2
Paradas del portero
3
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.05
0.14
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.05
0.35
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.54
49%
La posesión de la pelota
51%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
5
2
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
2
1
Tiros dentro del Área
2
3
Tiros fuera del Área
3
0.7
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.9
0
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
0
3
Toques en el área rival
3
1
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
10
1
Tiros de esquina
1
8
Lanzar en
12
10
Faltas
7
1
Tarjetas amarillas
0
29
Duelos ganados
27
12/17 (71%)
Entradas
5/8 (63%)
3
Intercepciones
2
150/176 (85%)
Pases
151/179 (84%)
16/28 (57%)
Pases Largos
18/33 (55%)
32/38 (84%)
Pases en el último tercio
37/54 (69%)
0.25
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.57
2/7 (29%)
Centros
0/4 (0%)
2
Paradas del portero
1
0.9
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.7
0.9
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en Neo Quimica Arena con Jugador del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
[21:21:26]` — Medio tiempo del partido
Silbatazo de Pereira Sampaio Wilton: Primer tiempo concluido 0:0. Ambos equipos, Corinthians Paulista y Sociedade Esportiva Palmeiras, analizan estrategias en el vestuario.
[21:39:28]` — Comienza el segundo tiempo
{Team2} inicia con energía: El jugador busca imponer su ritmo en Neo Quimica Arena.
79’` — Gol (con asistencia)1 — 0
Precisión quirúrgica: Matheuzinho desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Depay Memphis (Corinthians Paulista) marcar con frialdad por {Team2} en Neo Quimica Arena.
[22:30:31]` — El partido ha terminado
¡Pereira Sampaio Wilton pita el final en Neo Quimica Arena! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
79’` — Gol (con asistencia)1 — 0
Precisión quirúrgica: Matheuzinho desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Depay Memphis (Corinthians Paulista) marcar con frialdad por {Team2} en Neo Quimica Arena.
Corinthians Paulista y Sociedade Esportiva Palmeiras jugará su partido el 30 Jul 2025 en 20:30. El juego se llevará a cabo en Neo Quimica Arena estadio dentro de Copa de Brasil. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Corinthians Paulista contra Sociedade Esportiva Palmeiras puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Corinthians Paulista contra Sociedade Esportiva Palmeiras puntaje e información en juegos recientes:
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (12.04.2026 | 12 Abr 2026 | 12/04/2026) Neo Quimica Arena 0:0 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (08.02.2026 | 08 Feb 2026 | 08/02/2026) Neo Quimica Arena 0:1 Paulista, Serie A1
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (31.08.2025 | 31 Ago 2025 | 31/08/2025) Neo Quimica Arena 1:1 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Corinthians Paulista (06.08.2025 | 06 Ago 2025 | 06/08/2025) Allianz Parque 0:2 Copa de Brasil
Corinthians Paulista - Sociedade Esportiva Palmeiras (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) Neo Quimica Arena 1:0 Copa de Brasil
Últimos partidos jugados de los equipos:
Corinthians Paulista
Gremio Porto Alegrense - Corinthians Paulista (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Arena Do Gremio 1:3 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista - Platense (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) Neo Quimica Arena 0:2 Copa Libertadores
Corinthians Paulista - Atlético Mineiro (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Neo Quimica Arena 1:0 Brasileiro, Serie A
Club Atlético Peñarol - Corinthians Paulista (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) Estadio Campeon Del Siglo 1:1 Copa Libertadores
Botafogo de Futebol e Regatas - Corinthians Paulista (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Olímpico João Havelange 3:1 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras
Sociedade Esportiva Palmeiras - Chapecoense II (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Allianz Parque 1:0 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Junior (28.05.2026 | 28 de Mayo 2026 | 28/05/2026) Allianz Parque 4:1 Copa Libertadores
Flamengo - Sociedade Esportiva Palmeiras (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Estadio Do Maracana 0:3 Brasileiro, Serie A
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cerro Porteno (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Allianz Parque 0:1 Copa Libertadores
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cruzeiro Esporte Clube (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Allianz Parque 1:1 Brasileiro, Serie A
Corinthians Paulista v Sociedade Esportiva Palmeiras score today, 30.07.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.