Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.62
53%
La posesión de la pelota
47%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
8
Total de disparos
9
5
Tiros a la portería
6
1
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
6
3
Tiros fuera del Área
3
1.53
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.82
2
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
0
23
Toques en el área rival
19
3
Fuera de juego
3
9
Tiros libres
7
6
Tiros de esquina
4
22
Lanzar en
14
7
Faltas
9
0
Errores que llevaron a un disparo
1
2
Tarjetas amarillas
5
49
Duelos ganados
43
12/20 (60%)
Entradas
20/27 (74%)
4
Intercepciones
9
407/494 (82%)
Pases
361/433 (83%)
22/57 (39%)
Pases Largos
31/56 (55%)
88/135 (65%)
Pases en el último tercio
68/99 (69%)
0.45
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.37
2/11 (18%)
Centros
2/14 (14%)
4
Paradas del portero
2
2.82
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.53
0.82
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.47
0.63
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.05
61%
La posesión de la pelota
39%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
1
Total de disparos
3
1
Tiros a la portería
1
0
Tiros por la portería
1
1
Tiros dentro del Área
1
0
Tiros fuera del Área
2
0.82
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.05
0
Tiros bloqueados
1
14
Toques en el área rival
3
2
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
2
4
Tiros de esquina
1
8
Lanzar en
4
2
Faltas
5
0
Tarjetas amarillas
1
23
Duelos ganados
20
6/8 (75%)
Entradas
10/15 (67%)
1
Intercepciones
7
301/343 (88%)
Pases
181/220 (82%)
10/27 (37%)
Pases Largos
15/29 (52%)
59/86 (69%)
Pases en el último tercio
25/40 (63%)
0.21
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.07
1/6 (17%)
Centros
1/1 (100%)
1
Paradas del portero
0
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.82
0.05
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.18
0.51
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.57
40%
La posesión de la pelota
60%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
7
Total de disparos
6
4
Tiros a la portería
5
1
Tiros por la portería
1
4
Tiros dentro del Área
5
3
Tiros fuera del Área
1
0.71
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.77
2
Tiros bloqueados
0
1
Goles de cabeza
0
9
Toques en el área rival
16
1
Fuera de juego
2
4
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
3
14
Lanzar en
10
5
Faltas
4
0
Errores que llevaron a un disparo
1
2
Tarjetas amarillas
4
26
Duelos ganados
23
6/12 (50%)
Entradas
10/12 (83%)
3
Intercepciones
2
106/151 (70%)
Pases
180/213 (85%)
12/30 (40%)
Pases Largos
16/27 (59%)
29/49 (59%)
Pases en el último tercio
43/59 (73%)
0.24
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.3
1/5 (20%)
Centros
1/13 (8%)
3
Paradas del portero
2
2.77
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.71
0.77
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con El futbolista del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
13’` — La meta1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Saebjornsson Eidur Gauti (FC KR Reykyavik) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[10:47:01]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Descanso en ! El árbitro Thrastarson Sigurdur Hjortur pausa el encuentro (1:0). Jugadores de FC KR Reykyavik y Ungmennafelagið Afturelding reciben instrucciones clave.
[11:02:28]` — El partido ha comenzado tras el descanso
Silbatazo de Thrastarson Sigurdur Hjortur: {Team1} retoma las acciones en con juego intenso.
90’` — Lanzamiento preciso de un penalti1 — 1
¡Potencia y precisión! Saevarsson Aron Eli (Ungmennafelagið Afturelding) fulmina al portero con su penal por {Team2}, alterando el marcador.
90 + 3’` — La meta2 — 1
¡Magia en ! Akoto Michael (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
90 + 5’` — Gol marcado2 — 2
¡Golazo de {Team2}! Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagið Afturelding) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[11:55:31]` — Se acabó el partido
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Thrastarson Sigurdur Hjortur en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
13’` — La meta1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Saebjornsson Eidur Gauti (FC KR Reykyavik) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
90 + 3’` — La meta2 — 0
¡Magia en ! Akoto Michael (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
90’` — Lanzamiento preciso de un penalti0 — 1
¡Potencia y precisión! Saevarsson Aron Eli (Ungmennafelagið Afturelding) fulmina al portero con su penal por {Team2}, alterando el marcador.
90 + 5’` — Gol marcado0 — 2
¡Golazo de {Team2}! Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagið Afturelding) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
FC KR Reykyavik contra Ungmennafelagið Afturelding puntaje e información en juegos recientes:
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FC KR Reykyavik - Ungmennafelagið Afturelding (11.08.2025 | 11 Ago 2025 | 11/08/2025) 2:1 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding - FC KR Reykyavik (18.05.2025 | 18 de Mayo 2025 | 18/05/2025) 4:3 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding - FC KR Reykyavik (11.02.2022 | 11 Feb 2022 | 11/02/2022) 0:5 Copa Liga A
Ungmennafelagið Afturelding - FC KR Reykyavik (06.03.2020 | 06 Mar 2020 | 06/03/2020) 1:3 Copa Liga A
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Breidablik UBK - FC KR Reykyavik (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 6:3 Urvalsdeild
FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
Stjarnan - FC KR Reykyavik (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 2:1 Copa
Ungmennafelagið Afturelding
Ungmennafelagið Afturelding - KF Aegir Thorlakshofn (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Stjarnan (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) 3:1 Copa
HK Kopavogur - Ungmennafelagið Afturelding (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Fylkir (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:1 1ª Departamento
FC Grindavik - Ungmennafelagið Afturelding (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 1:3 1ª Departamento
FC KR Reykyavik v Ungmennafelagið Afturelding score today, 04.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.