Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.3
45%
La posesión de la pelota
55%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
16
Total de disparos
22
7
Tiros a la portería
11
2
Tiros por la portería
6
11
Tiros dentro del Área
14
5
Tiros fuera del Área
8
1.82
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.41
7
Tiros bloqueados
5
1
Golpear el poste
0
17
Toques en el área rival
31
0
Fuera de juego
2
10
Tiros libres
9
6
Tiros de esquina
14
18
Lanzar en
19
9
Faltas
10
1
Tarjetas amarillas
1
38
Duelos ganados
44
9/9 (100%)
Entradas
6/8 (75%)
11
Intercepciones
10
299/377 (79%)
Pases
372/443 (84%)
24/60 (40%)
Pases Largos
18/45 (40%)
37/61 (61%)
Pases en el último tercio
111/155 (72%)
0.98
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.51
2/15 (13%)
Centros
8/35 (23%)
9
Paradas del portero
4
2.41
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.82
0.41
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.18
0.28
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.26
47%
La posesión de la pelota
53%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
9
3
Tiros a la portería
5
1
Tiros por la portería
2
8
Tiros dentro del Área
5
1
Tiros fuera del Área
4
0.91
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.04
5
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
9
Toques en el área rival
12
0
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
7
11
Lanzar en
10
5
Faltas
5
1
Tarjetas amarillas
1
15
Duelos ganados
19
4/4 (100%)
Entradas
4/4 (100%)
4
Intercepciones
5
172/212 (81%)
Pases
196/227 (86%)
13/32 (41%)
Pases Largos
9/23 (39%)
15/29 (52%)
Pases en el último tercio
55/74 (74%)
0.11
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.69
2/5 (40%)
Centros
4/18 (22%)
4
Paradas del portero
2
1.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.91
0.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.09
1.03
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.04
43%
La posesión de la pelota
57%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
7
Total de disparos
13
4
Tiros a la portería
6
1
Tiros por la portería
4
3
Tiros dentro del Área
9
4
Tiros fuera del Área
4
0.91
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.37
2
Tiros bloqueados
3
8
Toques en el área rival
19
5
Tiros libres
4
4
Tiros de esquina
7
7
Lanzar en
9
4
Faltas
5
23
Duelos ganados
25
5/5 (100%)
Entradas
2/4 (50%)
7
Intercepciones
5
127/165 (77%)
Pases
176/216 (81%)
11/28 (39%)
Pases Largos
9/22 (41%)
22/32 (69%)
Pases en el último tercio
56/81 (69%)
0.87
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.82
0/10 (0%)
Centros
4/17 (24%)
5
Paradas del portero
2
1.37
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.91
0.37
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Vestri contra Knattspyrnufelagið Fram puntaje e información en juegos recientes:
Knattspyrnufelagið Fram - Vestri (28.02.2026 | 28 Feb 2026 | 28/02/2026) 5:2 Copa Liga A
Vestri - Knattspyrnufelagið Fram (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) 3:2 Urvalsdeild
Vestri - Knattspyrnufelagið Fram (12.07.2025 | 12 Jul 2025 | 12/07/2025) 0:0 Copa
Knattspyrnufelagið Fram - Vestri (18.05.2025 | 18 de Mayo 2025 | 18/05/2025) 1:0 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram - Vestri (05.10.2024 | 05 Oct 2024 | 05/10/2024) 2:4 Urvalsdeild
Últimos partidos jugados de los equipos:
Vestri
Vestri - KF Aegir Thorlakshofn (17.06.2026 | 17 Jun 2026 | 17/06/2026) 3:2 1ª Departamento
Leiknir Reykjavík - Vestri (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) 1:0 1ª Departamento
Vestri - Iþrottafelagið Volsungur (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 5:1 1ª Departamento
Íþrottafelag Reykjavíkur - Vestri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 0:1 1ª Departamento
Vestri - Ungmennafelag Njarðvíkur (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 0:3 1ª Departamento
Knattspyrnufelagið Fram
FC Akureyri - Knattspyrnufelagið Fram (15.06.2026 | 15 Jun 2026 | 15/06/2026) 3:4 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 4:3 Urvalsdeild
Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram - Valur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
Vestri v Knattspyrnufelagið Fram score today, 10.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.