Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.73
60%
La posesión de la pelota
40%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Total de disparos
9
4
Tiros a la portería
5
5
Tiros por la portería
1
9
Tiros dentro del Área
5
3
Tiros fuera del Área
4
2.34
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.68
3
Tiros bloqueados
3
1
Golpear el poste
0
0
Goles de cabeza
1
26
Toques en el área rival
16
2
Fuera de juego
1
16
Tiros libres
14
6
Tiros de esquina
5
31
Lanzar en
25
14
Faltas
16
2
Tarjetas amarillas
0
67
Duelos ganados
65
13/18 (72%)
Entradas
11/20 (55%)
6
Intercepciones
13
303/424 (71%)
Pases
171/292 (59%)
51/100 (51%)
Pases Largos
24/80 (30%)
93/161 (58%)
Pases en el último tercio
50/95 (53%)
1.37
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.62
7/23 (30%)
Centros
2/13 (15%)
3
Paradas del portero
3
1.68
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.34
-0.32
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.34
1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.26
58%
La posesión de la pelota
42%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
7
Total de disparos
3
2
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
1
6
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
1
1.68
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.19
2
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
14
Toques en el área rival
8
8
Tiros libres
5
4
Tiros de esquina
1
16
Lanzar en
13
5
Faltas
8
1
Tarjetas amarillas
0
35
Duelos ganados
33
11/13 (85%)
Entradas
6/10 (60%)
1
Intercepciones
5
132/187 (71%)
Pases
90/145 (62%)
28/52 (54%)
Pases Largos
11/33 (33%)
42/78 (54%)
Pases en el último tercio
19/37 (51%)
0.4
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
2/12 (17%)
Centros
0/5 (0%)
2
Paradas del portero
1
0.19
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.68
0.19
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.68
0.97
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.47
62%
La posesión de la pelota
38%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
5
Total de disparos
6
2
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
0
3
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
3
0.66
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.49
1
Tiros bloqueados
3
0
Goles de cabeza
1
12
Toques en el área rival
8
2
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
9
2
Tiros de esquina
4
15
Lanzar en
12
9
Faltas
8
1
Tarjetas amarillas
0
32
Duelos ganados
32
2/5 (40%)
Entradas
5/10 (50%)
5
Intercepciones
8
171/237 (72%)
Pases
81/147 (55%)
23/48 (48%)
Pases Largos
13/47 (28%)
51/83 (61%)
Pases en el último tercio
31/58 (53%)
0.97
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.42
5/11 (45%)
Centros
2/8 (25%)
1
Paradas del portero
2
1.49
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.66
-0.51
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Jonasson Helgi Mikael.
12’` — Gol marcado1 — 0
{Team1} adelante: Valor Martinez Vicente Rafael (FC Vestmannaeyjar) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .
[14:50:15]` — Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro Jonasson Helgi Mikael pausa el encuentro (1:0). Jugadores de FC Vestmannaeyjar y Ungmennafelagið Afturelding reciben instrucciones clave.
[15:04:51]` — Comienza el segundo tiempo
¡El futbolista del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
54’` — El balón ha cruzado la línea de meta1 — 1
¡Magia en ! Stokke Benjamin (Ungmennafelagið Afturelding) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
55’` — La meta1 — 2
¡Jugada magistral! Johannsson Aron (Ungmennafelagið Afturelding) de Ungmennafelagið Afturelding anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[15:54:04]` — Se acabó el partido
¡Jonasson Helgi Mikael pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
12’` — Gol marcado1 — 0
{Team1} adelante: Valor Martinez Vicente Rafael (FC Vestmannaeyjar) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .
54’` — El balón ha cruzado la línea de meta0 — 1
¡Magia en ! Stokke Benjamin (Ungmennafelagið Afturelding) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
55’` — La meta0 — 2
¡Jugada magistral! Johannsson Aron (Ungmennafelagið Afturelding) de Ungmennafelagið Afturelding anota un gol brillante que reaviva el partido en .
FC Vestmannaeyjar - Ungmennafelagið Afturelding (23.06.2025 | 23 Jun 2025 | 23/06/2025) 1:2 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding - FC Vestmannaeyjar (13.04.2025 | 13 Abr 2025 | 13/04/2025) 0:0 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar - Ungmennafelagið Afturelding (24.08.2024 | 24 Ago 2024 | 24/08/2024) 2:3 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - FC Vestmannaeyjar (20.06.2024 | 20 Jun 2024 | 20/06/2024) 0:3 1ª Departamento
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Tor Akureyri - FC Vestmannaeyjar (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:4 Urvalsdeild
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FC Akranes - FC Vestmannaeyjar (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar - Vikingur Reykjavik (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:2 Urvalsdeild
FC Akureyri - FC Vestmannaeyjar (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 2:0 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding
Ungmennafelagið Afturelding - KF Aegir Thorlakshofn (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Stjarnan (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) 3:1 Copa
HK Kopavogur - Ungmennafelagið Afturelding (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Fylkir (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:1 1ª Departamento
FC Grindavik - Ungmennafelagið Afturelding (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 1:3 1ª Departamento
FC Vestmannaeyjar v Ungmennafelagið Afturelding score today, 23.06.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.