Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.28
61%
La posesión de la pelota
39%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
13
Total de disparos
21
1
Tiros a la portería
3
6
Tiros por la portería
9
6
Tiros dentro del Área
12
7
Tiros fuera del Área
9
0.57
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.2
6
Tiros bloqueados
9
0
Golpear el poste
1
12
Toques en el área rival
26
1
Fuera de juego
0
13
Tiros libres
10
2
Tiros de esquina
8
10
Faltas
13
1
Errores que llevaron a un disparo
0
2
Tarjetas amarillas
4
51
Duelos ganados
48
10/20 (50%)
Entradas
10/17 (59%)
20
Despejes
15
12
Intercepciones
6
459/524 (88%)
Pases
245/332 (74%)
38/63 (60%)
Pases Largos
23/53 (43%)
57/88 (65%)
Pases en el último tercio
67/109 (61%)
0.56
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.03
4/16 (25%)
Centros
7/21 (33%)
3
Paradas del portero
1
0.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.57
0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.57
0.23
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.72
60%
La posesión de la pelota
40%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
6
Total de disparos
5
4
Tiros por la portería
4
2
Tiros dentro del Área
3
4
Tiros fuera del Área
2
2
Tiros bloqueados
1
6
Toques en el área rival
9
1
Fuera de juego
0
6
Tiros libres
6
0
Tiros de esquina
3
6
Faltas
6
1
Errores que llevaron a un disparo
0
0
Tarjetas amarillas
2
22
Duelos ganados
28
5/8 (63%)
Entradas
8/12 (67%)
7
Despejes
6
7
Intercepciones
1
250/281 (89%)
Pases
139/185 (75%)
19/33 (58%)
Pases Largos
13/29 (45%)
39/55 (71%)
Pases en el último tercio
30/47 (64%)
0.18
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.55
1/7 (14%)
Centros
4/10 (40%)
0.62
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.56
62%
La posesión de la pelota
38%
7
Total de disparos
16
1
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
5
4
Tiros dentro del Área
9
3
Tiros fuera del Área
7
0.57
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.2
4
Tiros bloqueados
8
0
Golpear el poste
1
6
Toques en el área rival
17
7
Tiros libres
4
2
Tiros de esquina
5
4
Faltas
7
2
Tarjetas amarillas
2
29
Duelos ganados
20
5/12 (42%)
Entradas
2/5 (40%)
13
Despejes
9
5
Intercepciones
5
209/243 (86%)
Pases
106/147 (72%)
19/30 (63%)
Pases Largos
10/24 (42%)
18/33 (55%)
Pases en el último tercio
37/62 (60%)
0.38
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.48
3/9 (33%)
Centros
3/11 (27%)
3
Paradas del portero
1
0.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.57
0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con Jugador del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
[13:49:08]` — Medio tiempo del partido.
Silbatazo de Thrastarson Sigurdur Hjortur: Primer tiempo concluido 0:0. Ambos equipos, Ungmennafelagið Afturelding y FC Vestmannaeyjar, analizan estrategias en el vestuario.
[14:07:26]` — Comienzo de la segunda parte
Thrastarson Sigurdur Hjortur reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
[15:01:31]` — Se acabó el partido
¡Thrastarson Sigurdur Hjortur pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
FC Vestmannaeyjar - Ungmennafelagið Afturelding (23.06.2025 | 23 Jun 2025 | 23/06/2025) 1:2 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding - FC Vestmannaeyjar (13.04.2025 | 13 Abr 2025 | 13/04/2025) 0:0 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar - Ungmennafelagið Afturelding (24.08.2024 | 24 Ago 2024 | 24/08/2024) 2:3 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - FC Vestmannaeyjar (20.06.2024 | 20 Jun 2024 | 20/06/2024) 0:3 1ª Departamento
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Ungmennafelagið Afturelding
Ungmennafelagið Afturelding - KF Aegir Thorlakshofn (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Stjarnan (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) 3:1 Copa
HK Kopavogur - Ungmennafelagið Afturelding (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Fylkir (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:1 1ª Departamento
FC Grindavik - Ungmennafelagið Afturelding (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 1:3 1ª Departamento
FC Vestmannaeyjar
Tor Akureyri - FC Vestmannaeyjar (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:4 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar - RB Keflavik (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 6:1 Urvalsdeild
FC Akranes - FC Vestmannaeyjar (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar - Vikingur Reykjavik (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:2 Urvalsdeild
FC Akureyri - FC Vestmannaeyjar (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 2:0 Urvalsdeild
Ungmennafelagið Afturelding v FC Vestmannaeyjar score today, 13.04.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.