Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.26
61%
La posesión de la pelota
39%
23
Total de disparos
10
11
Tiros a la portería
2
6
Tiros por la portería
4
12
Tiros dentro del Área
4
11
Tiros fuera del Área
6
1.67
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.09
6
Tiros bloqueados
4
1
Golpear el poste
0
30
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
0
21
Tiros libres
9
12
Tiros de esquina
3
22
Lanzar en
19
9
Faltas
21
3
Tarjetas amarillas
5
61
Duelos ganados
38
8/10 (80%)
Entradas
4/10 (40%)
11
Intercepciones
7
402/456 (88%)
Pases
231/293 (79%)
17/28 (61%)
Pases Largos
25/51 (49%)
157/188 (84%)
Pases en el último tercio
45/71 (63%)
1.63
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.14
9/40 (23%)
Centros
2/13 (15%)
2
Paradas del portero
11
0.09
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.67
0.09
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.67
0.44
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.19
53%
La posesión de la pelota
47%
11
Total de disparos
8
5
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
4
7
Tiros dentro del Área
2
4
Tiros fuera del Área
6
0.29
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.09
3
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
11
Toques en el área rival
6
1
Fuera de juego
0
8
Tiros libres
4
5
Tiros de esquina
2
11
Lanzar en
10
4
Faltas
8
2
Tarjetas amarillas
3
36
Duelos ganados
18
5/7 (71%)
Entradas
2/6 (33%)
5
Intercepciones
2
188/216 (87%)
Pases
161/191 (84%)
7/10 (70%)
Pases Largos
17/28 (61%)
58/72 (81%)
Pases en el último tercio
31/45 (69%)
1.03
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.1
5/15 (33%)
Centros
1/5 (20%)
2
Paradas del portero
5
0.09
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.29
0.09
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.29
0.33
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.07
69%
La posesión de la pelota
31%
12
Total de disparos
2
6
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
0
5
Tiros dentro del Área
2
7
Tiros fuera del Área
0
1.38
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
3
Tiros bloqueados
2
19
Toques en el área rival
4
13
Tiros libres
5
7
Tiros de esquina
1
11
Lanzar en
9
5
Faltas
13
1
Tarjetas amarillas
2
25
Duelos ganados
20
3/3 (100%)
Entradas
2/4 (50%)
6
Intercepciones
5
214/240 (89%)
Pases
70/102 (69%)
10/18 (56%)
Pases Largos
8/23 (35%)
99/116 (85%)
Pases en el último tercio
14/26 (54%)
0.6
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.04
4/25 (16%)
Centros
1/8 (13%)
0
Paradas del portero
6
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.38
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Cruzeiro Esporte Clube y CRB Maceio jugará su partido el 30 Jul 2025 en 18:30. El juego se llevará a cabo en Governador Magalhaes Pinto estadio dentro de Copa de Brasil. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Cruzeiro Esporte Clube contra CRB Maceio puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Cruzeiro Esporte Clube contra CRB Maceio puntaje e información en juegos recientes:
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (07.08.2025 | 07 Ago 2025 | 07/08/2025) Estadio Rei Pele 0:2 Copa de Brasil
Cruzeiro Esporte Clube - CRB Maceio (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) Governador Magalhaes Pinto 0:0 Copa de Brasil
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (17.09.2022 | 17 Sep 2022 | 17/09/2022) 0:2 Brasileiro Serie B
Cruzeiro Esporte Clube - CRB Maceio (08.06.2022 | 08 Jun 2022 | 08/06/2022) 2:0 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (29.08.2021 | 29 Ago 2021 | 29/08/2021) 0:0 Brasileiro Serie B
Últimos partidos jugados de los equipos:
Cruzeiro Esporte Clube
Cruzeiro Esporte Clube - Fluminense (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 1:1 Brasileiro, Serie A
Cruzeiro Esporte Clube - Barcelona (Guayaquil) Ecuador (28.05.2026 | 28 de Mayo 2026 | 28/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 4:0 Copa Libertadores
Cruzeiro Esporte Clube - Chapecoense II (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 2:1 Brasileiro, Serie A
Boca Juniors - Cruzeiro Esporte Clube (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) Alberto Jose Armando 1:1 Copa Libertadores
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cruzeiro Esporte Clube (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Allianz Parque 1:1 Brasileiro, Serie A
CRB Maceio
CRB Maceio - Fortaleza EC (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) Estadio Rei Pele 1:1 Brasileiro Serie B
Atletico Clube Goianiense - CRB Maceio (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) Estadio Antonio Accioly 3:3 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Sao Bernardo (07.06.2026 | 07 Jun 2026 | 07/06/2026) Estadio Rei Pele 2:3 Brasileiro Serie B
Cuiabá - CRB Maceio (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Arena Pantanal 2:0 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Associacao Atletica Ponte Preta (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Estadio Rei Pele 4:2 Brasileiro Serie B
Cruzeiro Esporte Clube v CRB Maceio score today, 30.07.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.