Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.55
49%
La posesión de la pelota
51%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
14
Total de disparos
13
2
Tiros a la portería
5
5
Tiros por la portería
5
9
Tiros dentro del Área
7
5
Tiros fuera del Área
6
0.86
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.69
7
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
1
0
Goles de cabeza
1
17
Toques en el área rival
24
5
Fuera de juego
1
14
Tiros libres
17
4
Tiros de esquina
9
10
Lanzar en
28
17
Faltas
14
2
Errores que llevaron a gol
0
4
Tarjetas amarillas
4
45
Duelos ganados
58
17/20 (85%)
Entradas
10/18 (56%)
11
Intercepciones
4
288/356 (81%)
Pases
311/378 (82%)
19/45 (42%)
Pases Largos
23/37 (62%)
49/75 (65%)
Pases en el último tercio
114/156 (73%)
0.65
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.4
4/15 (27%)
Centros
1/20 (5%)
3
Paradas del portero
2
2.69
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.86
0.69
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.86
0.12
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.58
42%
La posesión de la pelota
58%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
4
2
Tiros fuera del Área
3
0.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.97
3
Tiros bloqueados
1
0
Goles de cabeza
1
4
Toques en el área rival
11
4
Fuera de juego
0
7
Tiros libres
9
0
Tiros de esquina
4
8
Lanzar en
14
9
Faltas
7
1
Errores que llevaron a gol
0
1
Tarjetas amarillas
2
28
Duelos ganados
29
11/14 (79%)
Entradas
4/8 (50%)
9
Intercepciones
3
125/160 (78%)
Pases
191/224 (85%)
10/22 (45%)
Pases Largos
12/20 (60%)
15/29 (52%)
Pases en el último tercio
70/94 (74%)
0.03
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.64
0/2 (0%)
Centros
1/12 (8%)
3
Paradas del portero
1
1.97
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.07
0.97
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.07
1.74
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.97
56%
La posesión de la pelota
44%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
10
Total de disparos
6
1
Tiros a la portería
1
5
Tiros por la portería
3
7
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
3
0.79
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.72
4
Tiros bloqueados
2
0
Golpear el poste
1
13
Toques en el área rival
13
1
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
8
4
Tiros de esquina
5
2
Lanzar en
14
8
Faltas
7
1
Errores que llevaron a gol
0
3
Tarjetas amarillas
2
17
Duelos ganados
29
6/6 (100%)
Entradas
6/10 (60%)
2
Intercepciones
1
163/196 (83%)
Pases
120/154 (78%)
9/23 (39%)
Pases Largos
11/17 (65%)
34/46 (74%)
Pases en el último tercio
44/62 (71%)
0.62
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.76
4/13 (31%)
Centros
0/8 (0%)
0
Paradas del portero
1
0.72
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.79
-0.28
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Comienza el partido en Estadio Rei Pele! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
43’` — La meta0 — 1
{Team1} adelante: Villalba Lucas (Cruzeiro Esporte Clube) define con precisión bajo la supervisión de en Estadio Rei Pele.
[20:53:20]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Fin del primer tiempo en Estadio Rei Pele! señala el descanso con un marcador de 0:1. CRB Maceio y Cruzeiro Esporte Clube se retiran para ajustes tácticos.
[21:10:06]` — Comienzo de la segunda parte
Silbatazo de : {Team1} retoma las acciones en Estadio Rei Pele con juego intenso.
90 + 6’` — Gol marcado0 — 2
¡Magia en Estadio Rei Pele! Carlos Eduardo (Cruzeiro Esporte Clube) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[22:04:01]` — Se acabó el partido
pone punto final en Estadio Rei Pele y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
43’` — La meta0 — 1
{Team1} adelante: Villalba Lucas (Cruzeiro Esporte Clube) define con precisión bajo la supervisión de en Estadio Rei Pele.
90 + 6’` — Gol marcado0 — 2
¡Magia en Estadio Rei Pele! Carlos Eduardo (Cruzeiro Esporte Clube) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
CRB Maceio y Cruzeiro Esporte Clube jugará su partido el 07 Ago 2025 en 20:00. El juego se llevará a cabo en Estadio Rei Pele estadio dentro de Copa de Brasil. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como CRB Maceio contra Cruzeiro Esporte Clube puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
CRB Maceio contra Cruzeiro Esporte Clube puntaje e información en juegos recientes:
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (07.08.2025 | 07 Ago 2025 | 07/08/2025) Estadio Rei Pele 0:2 Copa de Brasil
Cruzeiro Esporte Clube - CRB Maceio (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) Governador Magalhaes Pinto 0:0 Copa de Brasil
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (17.09.2022 | 17 Sep 2022 | 17/09/2022) 0:2 Brasileiro Serie B
Cruzeiro Esporte Clube - CRB Maceio (08.06.2022 | 08 Jun 2022 | 08/06/2022) 2:0 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Cruzeiro Esporte Clube (29.08.2021 | 29 Ago 2021 | 29/08/2021) 0:0 Brasileiro Serie B
Últimos partidos jugados de los equipos:
CRB Maceio
CRB Maceio - Fortaleza EC (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) Estadio Rei Pele 1:1 Brasileiro Serie B
Atletico Clube Goianiense - CRB Maceio (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) Estadio Antonio Accioly 3:3 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Sao Bernardo (07.06.2026 | 07 Jun 2026 | 07/06/2026) Estadio Rei Pele 2:3 Brasileiro Serie B
Cuiabá - CRB Maceio (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Arena Pantanal 2:0 Brasileiro Serie B
CRB Maceio - Associacao Atletica Ponte Preta (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Estadio Rei Pele 4:2 Brasileiro Serie B
Cruzeiro Esporte Clube
Cruzeiro Esporte Clube - Fluminense (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 1:1 Brasileiro, Serie A
Cruzeiro Esporte Clube - Barcelona (Guayaquil) Ecuador (28.05.2026 | 28 de Mayo 2026 | 28/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 4:0 Copa Libertadores
Cruzeiro Esporte Clube - Chapecoense II (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 2:1 Brasileiro, Serie A
Boca Juniors - Cruzeiro Esporte Clube (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) Alberto Jose Armando 1:1 Copa Libertadores
Sociedade Esportiva Palmeiras - Cruzeiro Esporte Clube (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Allianz Parque 1:1 Brasileiro, Serie A
CRB Maceio v Cruzeiro Esporte Clube score today, 07.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.