Shimizu S-Pulse - Shonan Bellmare (Hiratsuka) 10.09.2022 pronostico
Quién ganará?
¿Anotarán ambos equipos?
Quién marcará primero?
Partido Resultado
La tabla se compila en función de los últimos 10 partidos de los equipos, independientemente del torneo
Goles Marcados
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Anotar Primer Gol
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Goles Tiempo
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Goles Handicap
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Goles Encajados
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Tarjetas Estadísticas
Total tarjetas por partido para Shimizu S-Pulse y Shonan Bellmare (Hiratsuka) en el torneo Liga J en la temporada 2022/2022
La tabla se compila en función de los últimos 10 partidos de los equipos, independientemente del torneo
El resultado más común de encuentros entre Shimizu S-Pulse y Shonan Bellmare es 1 - 1. 4 encuentros han terminado con este resultado.
En los últimos 9 encuentros con Shimizu S-Pulse jugando en casa, Shimizu S-Pulse ha ganado 4 veces y ha empatado 2 veces, mientras que Shonan Bellmare ha ganado 3 veces. La diferencia de goles es de 18-11 goles a favor de Shimizu S-Pulse.
En los últimos 17 encuentros, Shimizu S-Pulse ha ganado 8 veces, ha habido 5 empates y Shonan Bellmare ha ganado 4 veces. La diferencia de goles es de 39-21 a favor de Shimizu S-Pulse.
Encuentros de la temporada pasada: 1-1 (Shimizu S-Pulse como local) y 1-1 (Shonan Bellmare como local).
¿Sabías que Shimizu S-Pulse marca el 31% de sus goles entre los minutos 61-75? Este es el porcentaje más alto de la liga.
¿Sabías que Shonan Bellmare marca un 32% de sus goles entre los minutos 46-60?
Shonan Bellmare ha recibido 4 tarjetas rojas esta temporada, el máximo en Liga J.
Shimizu S-Pulse no ha marcado en 3 de sus últimos 14 encuentros como local en Liga J esta temporada.
Shonan Bellmare no ha marcado en 5 de sus últimos 12 encuentros como visitante en Liga J esta temporada.
Thiago Santana es el máximo goleador de Shimizu S-Pulse con 10 goles. Shuto Machino ha marcado 9 veces para Shonan Bellmare.
Reon Yamahara ha dado el mayor número de asistencias para Shimizu S-Pulse con 6. Daiki Sugioka es el mayor asistidor de Shonan Bellmare (4).
Eiichi Katayama tiene más tarjetas amarillas (4) que ningún otro jugador de Shimizu S-Pulse. Takuji Yonemoto ha recibido 4 por parte de Shonan Bellmare.
Shimizu S-Pulse gana la 1º mitad en 25% de sus partidos, Shonan Bellmare en 26% de sus partidos.
Shimizu S-Pulse gana 25% de mitades, Shonan Bellmare gana 26%.
El ganador de su último encuentro fue Shimizu S-Pulse.
En su último encuentro Shimizu S-Pulse ganó por 3 goles.
Cuando Shimizu S-Pulse se avanza 1-0 como local, ganan el 60% de sus partidos.
Cuando Shonan Bellmare se avanza 0-1 como visitante, ganan el 45% de sus partidos.
Cuando Shimizu S-Pulse va perdiendo 0-1 como local, ganan el 7% de sus partidos.
Cuando Shonan Bellmare va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 0% de sus partidos.
Los recientes resultados de Shimizu S-PulseLiga J en son mejores que los de Shonan Bellmare.
El rendimiento de Shimizu S-Pulse de los últimos 5 partidos es mejor que el de Shonan Bellmare.
Shimizu S-Pulse solo ha perdido 0 de su último 5 partidos contra Shonan Bellmare (en todas las competiciones).
En el último 5 encuentros Shimizu S-Pulse ganó 2, Shonan Bellmare ganó 0, 3 empates.
Shimizu S-Pulse solo ha perdido 0 de su último 5 partidos en Liga J contra Shonan Bellmare.
Shonan Bellmare solo ha ganado 0 de su último 5 partidos en Liga J contra Shimizu S-Pulse.
Shimizu S-Pulse marca 2 goles en un partido contra Shonan Bellmare y Shonan Bellmare marca 0.8 goles contra Shimizu S-Pulse (como promedio).
Número promedio de goles en los encuentros entre Shimizu S-Pulse y Shonan Bellmare es 2.8.
La media de goles en la primera mitad en los encuentros entre Shimizu S-Pulse y Shonan Bellmare es de 1.
Shimizu S-Pulse marca 1.44 marca cuando juega en casa y Shonan Bellmare marca 0.83 goles cuando juega fuera (como promedio).
Hace un año, Shimizu S-Pulse estaba en la posición 16 de la clasificación con 26 puntos. Ahora está en la posición 11 con 31 puntos.
Shonan Bellmare ha recibido goles en cada uno de sus últimos 5 encuentros.
Ambos equipos no ganaron su último partido en Liga J.
Ambos equipos perdieron su último partido.
Ambos equipos no marcaron en su último partido.
Si Shuto Machino marca contra Shimizu S-Pulse, será su gol número 10 con Shonan Bellmare esta temporada.
El resultado final más común cuando Shimizu S-Pulse gana 1-0 en casa esta temporada es 1-1.
Shimizu S-Pulse todavía no ha sido derrotado esta temporada cuando juega en casa y el marcador está 1-0.
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