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Vikingur Reykjavik - Stjarnan 23/04/2026

Ronda 3

Estadísticas Vikingur Reykjavik vs Stjarnan

1.17 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.51
51% La posesión de la pelota 49%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
16 Total de disparos 8
5 Tiros a la portería 5
8 Tiros por la portería 1
9 Tiros dentro del Área 7
6 Tiros fuera del Área 1
1.94 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.21
3 Tiros bloqueados 2
2 Goles de cabeza 0
26 Toques en el área rival 18
2 Fuera de juego 0
10 Tiros libres 15
4 Tiros de esquina 6
17 Lanzar en 19
15 Faltas 10
0 Tarjetas amarillas 1
44 Duelos ganados 47
6/13 (46%) Entradas 7/12 (58%)
29 Despejes 28
15 Intercepciones 10
366/436 (84%) Pases 357/429 (83%)
31/53 (58%) Pases Largos 36/66 (55%)
96/132 (73%) Pases en el último tercio 62/99 (63%)
1.17 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.34
5/19 (26%) Centros 2/18 (11%)
3 Paradas del portero 2
1.21 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.94
-0.79 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -1.06

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
1
1
Goles
13
11
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
12 11 1 0 41 6 34
2. FC KR Reykyavik
11 8 1 2 38 25 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
11 7 2 2 29 24 23
4. Breidablik UBK
11 5 4 2 29 20 19
5. Valur
12 5 1 6 20 24 16
6. FC Akranes
10 4 3 3 13 16 15
7. RB Keflavik
11 3 3 5 14 21 12
8. Stjarnan
12 3 2 7 23 28 11
9. FC Vestmannaeyjar
11 3 2 6 20 25 11
10. FC Akureyri
11 3 1 7 16 22 10
11. Tor Akureyri
11 2 1 8 9 28 7
12. FC Hafnarfordur
11 1 3 7 15 28 6
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Vikingur Reykjavik Vikingur Reykjavik

No hay datos disponibles

Stjarnan Stjarnan

No hay datos disponibles

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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Comentario de texto

General
REY
STJ
[15:16:37]` El partido ha comenzado
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Kristjansson Ivar Orri.
5’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Eggertsson Orvar (Stjarnan) define con precisión bajo la supervisión de Kristjansson Ivar Orri en .
image 21’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[16:04:54]` Los jugadores abandonan el terreno de juego
Silbatazo de Kristjansson Ivar Orri: Primer tiempo concluido 1:1. Ambos equipos, Vikingur Reykjavik y Stjarnan, analizan estrategias en el vestuario.
[16:21:25]` Comienzo de la segunda parte
¡El futbolista lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
52’` Penalti marcado 1 — 2 image
¡{Team1} adelante! Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
image 54’` Gol marcado 2 — 2
¡Magia en ! Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 83’` La meta 3 — 2
¡Golazo de {Team2}! Borgthórsson Óskar (Vikingur Reykjavik) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[17:11:31]` Se acabó el partido
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Kristjansson Ivar Orri en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 21’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 54’` Gol marcado 2 — 0
¡Magia en ! Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 83’` La meta 3 — 0
¡Golazo de {Team2}! Borgthórsson Óskar (Vikingur Reykjavik) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
5’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Eggertsson Orvar (Stjarnan) define con precisión bajo la supervisión de Kristjansson Ivar Orri en .
52’` Penalti marcado 0 — 2 image
¡{Team1} adelante! Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8
G 2
Aya -
MJ 82
Calificación 8
Minutos jugados 82
Goles 2
xG 0.15
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.51
Total de disparos -
Pases 35/40(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 36/44(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 24
Calificación 7.1
Minutos jugados 24
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 66
Calificación 6.7
Minutos jugados 66
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 44
Calificación 6.6
Minutos jugados 44
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.21
Total de disparos 1
Pases 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 39
Calificación 6.6
Minutos jugados 39
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/22(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.32
Asistencias 1
xA 0.03
Total de disparos 2
Pases 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 54/57(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 6.2
Minutos jugados 82
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 32/34(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.14
Total de disparos -
Pases 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 76
Calificación 5.3
Minutos jugados 76
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 16/27(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.5
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 0.95
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8
G 2
Aya -
MJ 82
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 0.88
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 24
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 44
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 39
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 76
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 66
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.5
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 12/19(63%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.03
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 30
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8
G 2
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 3
Pases 11/15(73%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/7(71%)
Toques 22
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 35/40(88%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.51
Pases en el último tercio 7/8(88%)
Toques 70
Pases Largos 4/5(80%)
Centros 1/8(13%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 66
Toques en el área rival 2
Pases 13/16(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 28
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 24
Toques en el área rival 1
Pases 17/19(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 10/10(100%)
Toques 30
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos 3/3(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 22/27(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.14
Pases en el último tercio 6/10(60%)
Toques 36
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 36/44(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.03
Pases en el último tercio 14/18(78%)
Toques 66
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival -
Pases 32/34(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 45
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 54/57(95%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 68
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 39
Toques en el área rival -
Pases 20/22(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 31
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 76
Toques en el área rival -
Pases 16/27(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/9(44%)
Toques 53
Pases Largos 1/6(17%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 44
Toques en el área rival -
Pases 12/16(75%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.21
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 76
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 4/9(44%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 66
Duelos 12
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/7(71%)
Faltas 1
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8
G 2
Aya -
MJ 82
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 24
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/4(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 44
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 10
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 39
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Vikingur Reykjavik contra Stjarnan puntaje e información en juegos recientes:
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - Stjarnan (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) 3:2 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (29.09.2025 | 29 Sep 2025 | 29/09/2025) 2:3 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - Stjarnan (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) 2:4 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (19.05.2025 | 19 de Mayo 2025 | 19/05/2025) 2:2 Urvalsdeild

Últimos partidos jugados de los equipos:

Vikingur Reykjavik
  • Knattspyrnufelagið Fram - Vikingur Reykjavik (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 0:5 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - FC KR Reykyavik (16.06.2026 | 16 Jun 2026 | 16/06/2026) 2:0 Urvalsdeild
  • FC Akranes - Vikingur Reykjavik (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1:2 Copa
  • Valur - Vikingur Reykjavik (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:5 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
Stjarnan
  • FC Vestmannaeyjar - Stjarnan (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 2:1 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Breidablik UBK (16.06.2026 | 16 Jun 2026 | 16/06/2026) 4:4 Urvalsdeild
  • Ungmennafelagið Afturelding - Stjarnan (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) 3:1 Copa
  • Tor Akureyri - Stjarnan (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
Vikingur Reykjavik v Stjarnan score today, 23.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.