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Valur - Tor Akureyri 12/04/2026

Ronda 1

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 1
2ª tiempo 1 - 2

Estadísticas Valur vs Tor Akureyri

2.32 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.7
60% La posesión de la pelota 40%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
15 Total de disparos 14
7 Tiros a la portería 2
5 Tiros por la portería 2
13 Tiros dentro del Área 9
2 Tiros fuera del Área 5
0.83 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.08
3 Tiros bloqueados 10
0 Goles de cabeza 1
27 Toques en el área rival 20
6 Tiros libres 16
6 Tiros de esquina 8
27 Lanzar en 16
16 Faltas 6
0 Errores que llevaron a gol 1
1 Tarjetas amarillas 0
35 Duelos ganados 47
9/17 (53%) Entradas 11/16 (69%)
23 Despejes 33
11 Intercepciones 8
441/517 (85%) Pases 257/345 (74%)
28/54 (52%) Pases Largos 37/77 (48%)
82/117 (70%) Pases en el último tercio 73/124 (59%)
0.75 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.83
5/27 (19%) Centros 4/18 (22%)
0 Paradas del portero 5
1.08 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.83
-0.92 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.17

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
0
2
Goles
11
11
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
10 3 2 5 13 20 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. FC Vestmannaeyjar
10 2 2 6 18 24 8
11. Tor Akureyri
10 2 0 8 8 27 6
12. FC Hafnarfordur
10 1 2 7 14 27 5
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Valur Valur

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Tor Akureyri Tor Akureyri

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Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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General
VAL
THA
[13:00:04]` Se ha dado el pitido inicial
Suena el silbato en y {Team2} toma la iniciativa, con El jugador controlando el balón.
image 27’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Gardarson Dagur Orri (Valur) de Tor Akureyri anota un gol brillante que reaviva el partido en .
37’` Gol marcado 1 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Jakobsen Christian (Tor Akureyri) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[13:46:07]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Descanso en ! El árbitro Jonasson Helgi Mikael pausa el encuentro (1:1). Jugadores de Valur y Tor Akureyri reciben instrucciones clave.
[14:02:14]` Comienzo de la segunda parte
¡Jugador del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
89’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 2 image
{Team1} adelante: Kristjansson Ingimar Arnar (Tor Akureyri) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .
[14:51:25]` El partido ha terminado
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Jonasson Helgi Mikael en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 27’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Gardarson Dagur Orri (Valur) de Tor Akureyri anota un gol brillante que reaviva el partido en .
37’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Jakobsen Christian (Tor Akureyri) marca y estalla en éxtasis colectivo.
89’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 2 image
{Team1} adelante: Kristjansson Ingimar Arnar (Tor Akureyri) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 85
Calificación 7.5
Minutos jugados 85
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.36
Total de disparos 2
Pases 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 72
Calificación 7.3
Minutos jugados 72
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.31
Total de disparos 2
Pases 29/34(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 18
Calificación 7.1
Minutos jugados 18
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA -
Total de disparos -
Pases 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G 1
Aya -
MJ 78
Calificación 7
Minutos jugados 78
Goles 1
xG 0.18
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 2
Pases 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 63
Calificación 6.6
Minutos jugados 63
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos -
Pases 42/49(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 60/68(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 25/43(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 70/77(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 72
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 7
G 1
Aya -
MJ 78
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.56
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 85
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 18
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 63
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7
G 1
Aya -
MJ 78
Toques en el área rival 5
Pases 18/26(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 8/13(62%)
Toques 46
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 18
Toques en el área rival 1
Pases 3/3(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 5
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 72
Toques en el área rival 1
Pases 29/34(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.31
Pases en el último tercio 13/16(81%)
Toques 45
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 70/77(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 93
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 85
Toques en el área rival 1
Pases 18/25(72%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.36
Pases en el último tercio 12/15(80%)
Toques 46
Pases Largos 2/3(67%)
Centros 4/11(36%)
Regates exitosos 1/1(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 22/31(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 38
Pases Largos 2/11(18%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 63
Toques en el área rival -
Pases 42/49(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 12/18(67%)
Toques 54
Pases Largos 4/6(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 60/68(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 91
Pases Largos 3/9(33%)
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 25/43(58%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/12(33%)
Toques 61
Pases Largos 13/31(42%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 3/8(38%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 3
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G 1
Aya -
MJ 78
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 4/8(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 3
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 85
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/1(50%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 72
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/4(100%)
Faltas -
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 18
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 63
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol 1
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.2
GE 1
PD 5
GE -0.13
Goles evitados -0.13
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 0.87
Goles Encajados 1
Golpes 3
Lanzamientos 7
Acciones del portero fuera del área 1
Ca 5.6
GE 2
PD -
GE -0.65
Goles evitados -0.65
Paradas del portero -
xGOT enfrentado 1.35
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Valur contra Tor Akureyri puntaje e información en juegos recientes:
  • Valur - Tor Akureyri (12.04.2026 | 12 Abr 2026 | 12/04/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - Valur (10.03.2026 | 10 Mar 2026 | 10/03/2026) 5:1 Copa Liga A
  • Tor Akureyri - Valur (25.03.2017 | 25 Mar 2017 | 25/03/2017) Thorsvollur 2:4 Copa Liga A
  • Valur - Tor Akureyri (28.03.2015 | 28 Mar 2015 | 28/03/2015) Vodafonevöllurinn 3:2 Copa Liga A
  • Valur - Tor Akureyri (21.09.2014 | 21 Sep 2014 | 21/09/2014) Vodafonevöllurinn 2:0 Urvalsdeild

Últimos partidos jugados de los equipos:

Valur
  • FC Akranes - Valur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) Urvalsdeild
  • Valur - Vikingur Reykjavik (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:5 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Valur (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 3:1 Urvalsdeild
  • FC Akureyri - Valur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • Valur - Breidablik UBK (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
Tor Akureyri
  • Tor Akureyri - FC Vestmannaeyjar (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:4 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - Stjarnan (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
  • RB Keflavik - Tor Akureyri (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 1:0 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akranes (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - Tor Akureyri (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 6:0 Urvalsdeild
Valur v Tor Akureyri score today, 12.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.