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Tor Akureyri - FC Akureyri 02/05/2026

Ronda 5

Eventos principales

2ª tiempo 0 - 1

Estadísticas Tor Akureyri vs FC Akureyri

1.18 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.96
53% La posesión de la pelota 47%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
15 Total de disparos 15
6 Tiros a la portería 6
5 Tiros por la portería 9
7 Tiros dentro del Área 9
8 Tiros fuera del Área 6
0.59 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.45
4 Tiros bloqueados 0
24 Toques en el área rival 21
1 Fuera de juego 0
28 Tiros libres 19
11 Tiros de esquina 1
32 Lanzar en 22
19 Faltas 28
1 Tarjetas amarillas 2
57 Duelos ganados 62
10/14 (71%) Entradas 16/22 (73%)
20 Despejes 28
16 Intercepciones 11
255/356 (72%) Pases 224/328 (68%)
27/65 (42%) Pases Largos 48/93 (52%)
79/121 (65%) Pases en el último tercio 70/112 (63%)
1.09 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.84
5/27 (19%) Centros 4/16 (25%)
5 Paradas del portero 5
2.45 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.59
1.45 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.59

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
2
3
Goles
2
7
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. FC Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. FC Hafnarfordur
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Tor Akureyri Tor Akureyri
#
Goles
  • Kristjansson I.
    2
  • 14 Jakobsen C.
    1
  • 7 Atanga I.
    1
  • 9 Heimvik Haugland S.
    1
  • 5 Affi Y.
    1
FC Akureyri FC Akureyri
#
Goles
  • 2 Baldvinsson B.
    1
  • Robertsson J.
    1
  • 10 Montiel D.
    1
  • 26 Heidarsson O.
    1
  • 10 Steingrimsson H.
    1
  • 14 Arnason J.
    1
  • 28 Pedersen J.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

TV / Transmisión en vivo

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Comentario de texto

General
THA
AKU
[12:03:50]` El partido ha comenzado
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Kristjansson Ivar Orri.
[13:02:27]` Medio tiempo del partido
¡Pausa en ! Con el resultado 0:0, Kristjansson Ivar Orri detiene el juego. Tor Akureyri y FC Akureyri buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[13:19:17]` Comienza el segundo tiempo
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
86’` Penalti marcado 0 — 1 image
Impecable ejecución: Steingrimsson Hallgrimur Mar (FC Akureyri) de {Team2} convierte desde los 11 metros y corea su nombre.
[14:07:59]` Un pitido final
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
86’` Penalti marcado 0 — 1 image
Impecable ejecución: Steingrimsson Hallgrimur Mar (FC Akureyri) de {Team2} convierte desde los 11 metros y corea su nombre.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 14/26(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.44
Total de disparos 1
Pases 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 67
Calificación 7.3
Minutos jugados 67
Goles -
xG 0.35
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 10/23(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.74
Total de disparos 1
Pases 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 7.1
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.35
Asistencias -
xA 0.19
Total de disparos 4
Pases 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 7.1
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 8/12(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 81
Calificación 7.1
Minutos jugados 81
Goles -
xG 0.37
Asistencias -
xA -
Total de disparos 3
Pases 4/10(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 47/56(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Calificación -
Minutos jugados 8
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 4
Tiros a puerta 3
xGOT 0.48
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 81
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 1.43
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 67
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 17/23(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.74
Pases en el último tercio 12/14(86%)
Toques 43
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 81
Toques en el área rival 3
Pases 4/10(40%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 24
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 3
Pases 8/14(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.19
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 42
Pases Largos 1/4(25%)
Centros 3/14(21%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 2
Pases 8/12(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 27
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 67
Toques en el área rival 2
Pases 10/23(43%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 3/9(33%)
Toques 42
Pases Largos 1/3(25%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 47/56(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 11/15(73%)
Toques 76
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 25/34(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.44
Pases en el último tercio 11/17(65%)
Toques 53
Pases Largos 4/7(57%)
Centros 2/5(40%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques -
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 29/37(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/11(45%)
Toques 54
Pases Largos 5/8(63%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 14/26(54%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/7(43%)
Toques 40
Pases Largos 10/22(45%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo 4/8(50%)
Faltas 5
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/1(50%)
Duelos En El Suelo 7/11(64%)
Faltas 4
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 4/11(36%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 4/9(44%)
Faltas 2
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 4/8(50%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 67
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/9(33%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 81
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 8.1
GE 1
PD 5
GE 2
Goles evitados 2
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 3
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 7
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tor Akureyri contra FC Akureyri puntaje e información en juegos recientes:
  • Tor Akureyri - FC Akureyri (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • FC Akureyri - Tor Akureyri (02.03.2023 | 02 Mar 2023 | 02/03/2023) 1:0 Copa Liga A
  • FC Akureyri - Tor Akureyri (21.04.2021 | 21 Abr 2021 | 21/04/2021) 1:1 Islandia. Copa de pretemporada
  • Tor Akureyri - FC Akureyri (28.01.2018 | 28 Ene 2018 | 28/01/2018) 1:1 Islandia. Copa de pretemporada
  • Tor Akureyri - FC Akureyri (24.09.2016 | 24 Sep 2016 | 24/09/2016) Thorsvollur 0:3 1ª Departamento

Últimos partidos jugados de los equipos:

Tor Akureyri
  • Tor Akureyri - Stjarnan (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
  • RB Keflavik - Tor Akureyri (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 1:0 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akranes (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - Tor Akureyri (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 6:0 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akureyri (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
FC Akureyri
  • FC KR Reykyavik - FC Akureyri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:3 Urvalsdeild
  • FC Akureyri - Valur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - FC Akureyri (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • FC Akureyri - KF Aegir Thorlakshofn (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 1:2 Copa
  • FC Akureyri - FC Vestmannaeyjar (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 2:0 Urvalsdeild
Tor Akureyri v FC Akureyri score today, 02.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.