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Tor Akureyri - FC Akranes 17/05/2026

Ronda 7

Eventos principales

1ª tiempo 0 - 1
2ª tiempo 1 - 2

Estadísticas Tor Akureyri vs FC Akranes

1.17 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.43
54% La posesión de la pelota 46%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
14 Total de disparos 14
4 Tiros a la portería 6
5 Tiros por la portería 6
9 Tiros dentro del Área 8
5 Tiros fuera del Área 6
1.85 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.5
5 Tiros bloqueados 2
0 Golpear el poste 2
1 Goles de cabeza 1
26 Toques en el área rival 29
2 Fuera de juego 4
14 Tiros libres 15
7 Tiros de esquina 13
21 Lanzar en 26
15 Faltas 14
4 Tarjetas amarillas 4
37 Duelos ganados 50
7/8 (88%) Entradas 9/10 (90%)
35 Despejes 34
8 Intercepciones 15
326/419 (78%) Pases 252/344 (73%)
26/71 (37%) Pases Largos 32/71 (45%)
72/113 (64%) Pases en el último tercio 92/135 (68%)
1.54 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.94
6/29 (21%) Centros 8/34 (24%)
3 Paradas del portero 4
1.5 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.85
-0.5 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.85

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
1
4
Goles
5
13
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. FC Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. FC Hafnarfordur
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Tor Akureyri Tor Akureyri
#
Goles
  • Kristjansson I.
    2
  • 14 Jakobsen C.
    1
  • 7 Atanga I.
    1
  • 9 Heimvik Haugland S.
    1
  • 5 Affi Y.
    1
FC Akranes FC Akranes
#
Goles
  • 25 Pall Ellertsson M.
    6
  • 9 Jonsson V.
    3
  • 13 Eyjolfsson G.
    1
  • 3 Unnarsson G.
    1
  • Stefánsson Ó.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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Comentario de texto

General
THA
AKR
37’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Jonsson Viktor (FC Akranes) define con precisión bajo la supervisión de Arnason Elias Ingi en .
[13:13:02]` Comienza el segundo tiempo
¡Jugador del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
49’` La meta 0 — 2 image
¡Goooool de {Team1}! Pall Ellertsson Markus (FC Akranes) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 55’` Gol marcado 1 — 2
¡Jugada magistral! Affi Yann Emmanuel (Tor Akureyri) de FC Akranes anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[14:01:48]` Se acabó el partido
¡Arnason Elias Ingi pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 55’` Gol marcado 1 — 0
¡Jugada magistral! Affi Yann Emmanuel (Tor Akureyri) de FC Akranes anota un gol brillante que reaviva el partido en .
37’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Jonsson Viktor (FC Akranes) define con precisión bajo la supervisión de Arnason Elias Ingi en .
49’` La meta 0 — 2 image
¡Goooool de {Team1}! Pall Ellertsson Markus (FC Akranes) marca y estalla en éxtasis colectivo.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias 1
xA 0.49
Total de disparos 2
Pases 19/32(59%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.26
Asistencias 1
xA 0.79
Total de disparos 3
Pases 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 1.01
Asistencias -
xA 0.21
Total de disparos 3
Pases 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya 1
MJ 77
Calificación 7.4
Minutos jugados 77
Goles -
xG 0.09
Asistencias 1
xA 0.11
Total de disparos 1
Pases 27/33(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.4
Asistencias -
xA 0.18
Total de disparos 4
Pases 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 66
Calificación 6.8
Minutos jugados 66
Goles -
xG 0.27
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos 2
Pases 20/22(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 6.6
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.16
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos 2
Pases 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 18/37(49%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 1.15
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 0.92
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.62
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 66
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.09
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya 1
MJ 77
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 8
Pases 23/31(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 11/14(79%)
Toques 44
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(33%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 6
Pases 21/26(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.18
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 47
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos -
Fauleado 4
Fuera de juego 1
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 6
Pases 17/23(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.21
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 42
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 66
Toques en el área rival 4
Pases 20/22(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 6/6(100%)
Toques 37
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 10/19(53%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.79
Pases en el último tercio 8/11(73%)
Toques 37
Pases Largos 2/4(50%)
Centros 3/8(38%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 19/32(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.49
Pases en el último tercio 8/17(47%)
Toques 72
Pases Largos 5/9(56%)
Centros 4/16(25%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 2
Ca 7.4
G -
Aya 1
MJ 77
Toques en el área rival 1
Pases 27/33(82%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.11
Pases en el último tercio 10/14(71%)
Toques 49
Pases Largos 2/5(40%)
Centros 3/8(38%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 18/37(49%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/9(11%)
Toques 51
Pases Largos 2/21(10%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 18
Duelos Aéreos 6/10(60%)
Duelos En El Suelo 8/8(100%)
Faltas 1
Entradas 3/4(75%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 66
Duelos 11
Duelos Aéreos 3/7(43%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/8(13%)
Faltas 4
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya 1
MJ 77
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 3
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.3
GE 2
PD 3
GE -0.49
Goles evitados -0.49
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.51
Goles Encajados 2
Golpes 2
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tor Akureyri contra FC Akranes puntaje e información en juegos recientes:
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  • FC Akranes - Tor Akureyri (29.06.2023 | 29 Jun 2023 | 29/06/2023) 4:0 1ª Departamento
  • FC Akranes - Tor Akureyri (12.02.2022 | 12 Feb 2022 | 12/02/2022) 3:1 Copa Liga A

Últimos partidos jugados de los equipos:

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FC Akranes
  • FC Akranes - Valur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) Urvalsdeild
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  • FC Akranes - FC Vestmannaeyjar (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akranes (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • FC Akranes - FC Grindavik (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 2:2 Copa
Tor Akureyri v FC Akranes score today, 17.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.