Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.19
40%
La posesión de la pelota
60%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
15
Total de disparos
19
2
Tiros a la portería
6
7
Tiros por la portería
7
9
Tiros dentro del Área
15
6
Tiros fuera del Área
4
1.41
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.67
6
Tiros bloqueados
6
0
Golpear el poste
1
2
Goles de cabeza
0
21
Toques en el área rival
47
4
Fuera de juego
4
14
Tiros libres
11
3
Tiros de esquina
7
40
Lanzar en
35
11
Faltas
14
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
2
Tarjetas amarillas
3
62
Duelos ganados
55
19/33 (58%)
Entradas
13/18 (72%)
6
Intercepciones
17
255/372 (69%)
Pases
449/556 (81%)
26/78 (33%)
Pases Largos
49/83 (59%)
53/105 (50%)
Pases en el último tercio
108/162 (67%)
1.3
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.6
6/12 (50%)
Centros
10/24 (42%)
4
Paradas del portero
0
1.67
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.41
-0.33
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.59
0.15
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.51
35%
La posesión de la pelota
65%
3
Total de disparos
8
0
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
3
1
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
3
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.43
1
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
1
6
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
5
1
Tiros de esquina
2
17
Lanzar en
15
5
Faltas
5
0
Errores que llevaron a un disparo
1
24
Duelos ganados
22
7/12 (58%)
Entradas
6/9 (67%)
1
Intercepciones
5
96/143 (67%)
Pases
228/264 (86%)
11/31 (35%)
Pases Largos
25/33 (76%)
17/34 (50%)
Pases en el último tercio
33/52 (63%)
0.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.61
1/2 (50%)
Centros
2/7 (29%)
2
Paradas del portero
0
0.43
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.43
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
1.54
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.19
45%
La posesión de la pelota
55%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Total de disparos
5
2
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
5
4
Tiros fuera del Área
0
1.41
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.02
5
Tiros bloqueados
1
2
Goles de cabeza
0
11
Toques en el área rival
25
3
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
3
1
Tiros de esquina
3
17
Lanzar en
12
3
Faltas
5
0
Errores que llevaron a gol
1
2
Tarjetas amarillas
3
18
Duelos ganados
19
3/9 (33%)
Entradas
6/7 (86%)
2
Intercepciones
9
110/154 (71%)
Pases
140/186 (75%)
10/27 (37%)
Pases Largos
16/33 (48%)
29/54 (54%)
Pases en el último tercio
55/75 (73%)
1.02
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.46
3/6 (50%)
Centros
4/12 (33%)
1
Paradas del portero
0
1.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.41
0.02
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.59
0.11
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.49
42%
La posesión de la pelota
58%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Huerta de Aza Marta.
[13:46:14]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Fin del primer tiempo en ! Huerta de Aza Marta señala el descanso con un marcador de 0:0. Suecia (F) y Francia (F) se retiran para ajustes tácticos.
[14:01:12]` — Comienza el segundo tiempo
¡El jugador lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
58’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Combinación letal! Diani Kadidiatou sirve en bandeja a Mateo Clara (Francia (F)), sellando un golazo para {Team2} que electriza .
84’` — Gol (con asistencia)1 — 1
¡Gol trabajado! Angeldal Filippa idea y Ijeh Evelyn (Suecia (F)) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de .
90 + 2’` — Gol (con asistencia)2 — 1
Precisión quirúrgica: Zigiotti Julia desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Kafaji Rasul Rosa (Suecia (F)) marcar con frialdad por {Team2} en .
[14:51:56]` — Los jugadores abandonan el campo.
Silbatazo de Huerta de Aza Marta: Primer tiempo concluido 2:1. Ambos equipos, Suecia (F) y Francia (F), analizan estrategias en el vestuario.
[14:55:22]` — El silbato anuncia el inicio de la 1ª parte de la prórroga
Huerta de Aza Marta marca el inicio: El primer tiempo extra entre {Team1} y {Team2} ya está en marcha en .
[15:10:39]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Pausa en ! Con el resultado 2:1, Huerta de Aza Marta detiene el juego. Suecia (F) y Francia (F) buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[15:13:13]` — Segunda prórroga de 15 minutos
¡Arranca el segundo tiempo de la prórroga en ! {Team1} sale con determinación a buscar el gol.
106’` — Gol (con asistencia)2 — 2
¡Gol trabajado! Karchaoui Sakina idea y Gago Kelly (Francia (F)) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de .
[15:30:38]` — Un pitido final
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
84’` — Gol (con asistencia)1 — 0
¡Gol trabajado! Angeldal Filippa idea y Ijeh Evelyn (Suecia (F)) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de .
90 + 2’` — Gol (con asistencia)2 — 0
Precisión quirúrgica: Zigiotti Julia desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Kafaji Rasul Rosa (Suecia (F)) marcar con frialdad por {Team2} en .
58’` — Gol (con asistencia)0 — 1
¡Combinación letal! Diani Kadidiatou sirve en bandeja a Mateo Clara (Francia (F)), sellando un golazo para {Team2} que electriza .
106’` — Gol (con asistencia)0 — 2
¡Gol trabajado! Karchaoui Sakina idea y Gago Kelly (Francia (F)) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de .
Suecia (F) - Francia (F) (09.04.2024 | 09 Abr 2024 | 09/04/2024) 0:1 Clasificación Eurocopa Femenino
Suecia (F) - Francia (F) (11.10.2022 | 11 Oct 2022 | 11/10/2022) 3:0 Amistosos Internac, Feminino
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Suecia (F)
Suecia (F) - Italia (F) (09.06.2026 | 09 Jun 2026 | 09/06/2026) 2:2 CM Clasif Fem., Europa
Dinamarca (Mujeres) - Suecia (F) (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 CM Clasif Fem., Europa
Suecia (F) - Serbia (Mujeres) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:0 CM Clasif Fem., Europa
Suecia (F) - Dinamarca (Mujeres) (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 1:2 CM Clasif Fem., Europa
Serbia (Mujeres) - Suecia (F) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:0 CM Clasif Fem., Europa
Francia (F)
Francia (F) - Irlanda (Mujeres) (09.06.2026 | 09 Jun 2026 | 09/06/2026) 1:0 CM Clasif Fem., Europa
Polonia (Mujeres) - Francia (F) (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 0:2 CM Clasif Fem., Europa
Francia (F) - Países Bajos (F) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:1 CM Clasif Fem., Europa
Países Bajos (F) - Francia (F) (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 2:1 CM Clasif Fem., Europa
Francia (F) - Polonia (Mujeres) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 4:1 CM Clasif Fem., Europa
Suecia (F) v Francia (F) score today, 02.12.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.