Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.88
44%
La posesión de la pelota
56%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
9
Total de disparos
15
3
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
6
7
Tiros dentro del Área
9
2
Tiros fuera del Área
6
0.29
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.32
2
Tiros bloqueados
5
1
Golpear el poste
1
17
Toques en el área rival
26
2
Fuera de juego
1
9
Tiros libres
6
3
Tiros de esquina
11
19
Lanzar en
21
7
Faltas
10
2
Tarjetas amarillas
1
40
Duelos ganados
31
11/15 (73%)
Entradas
11/16 (69%)
10
Intercepciones
7
266/351 (76%)
Pases
360/436 (83%)
16/43 (37%)
Pases Largos
39/76 (51%)
45/75 (60%)
Pases en el último tercio
98/149 (66%)
0.54
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.77
3/12 (25%)
Centros
4/28 (14%)
4
Paradas del portero
3
0.32
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.29
0.32
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.29
0.25
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.23
41%
La posesión de la pelota
59%
3
Total de disparos
6
1
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
3
2
Tiros dentro del Área
4
1
Tiros fuera del Área
2
0.16
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.18
1
Tiros bloqueados
1
0
Golpear el poste
1
6
Toques en el área rival
11
1
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
4
1
Tiros de esquina
4
9
Lanzar en
10
4
Faltas
5
18
Duelos ganados
17
4/6 (67%)
Entradas
7/8 (88%)
5
Intercepciones
3
140/177 (79%)
Pases
205/241 (85%)
9/22 (41%)
Pases Largos
26/41 (63%)
15/27 (56%)
Pases en el último tercio
61/85 (72%)
0.13
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.3
0/1 (0%)
Centros
1/10 (10%)
2
Paradas del portero
1
0.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.16
0.18
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.16
0.54
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.65
47%
La posesión de la pelota
53%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
6
Total de disparos
9
2
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
3
5
Tiros dentro del Área
5
1
Tiros fuera del Área
4
0.13
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.14
1
Tiros bloqueados
4
1
Golpear el poste
0
11
Toques en el área rival
15
1
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
2
2
Tiros de esquina
7
10
Lanzar en
11
3
Faltas
5
2
Tarjetas amarillas
1
22
Duelos ganados
14
7/9 (78%)
Entradas
4/8 (50%)
5
Intercepciones
4
126/174 (72%)
Pases
155/195 (79%)
7/21 (33%)
Pases Largos
13/35 (37%)
30/48 (63%)
Pases en el último tercio
37/64 (58%)
0.41
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.47
3/11 (27%)
Centros
3/18 (17%)
2
Paradas del portero
2
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.13
0.14
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Suena el silbato en Dr. Ir. Franklin Essed Stadion y {Team2} toma la iniciativa, con El jugador controlando el balón.
[18:21:16]` — Medio tiempo del partido.
¡Fin del primer tiempo en Dr. Ir. Franklin Essed Stadion! señala el descanso con un marcador de 0:0. Surinam y Panamá se retiran para ajustes tácticos.
[18:36:21]` — El partido ha comenzado tras el descanso
Silbatazo de : {Team1} retoma las acciones en Dr. Ir. Franklin Essed Stadion con juego intenso.
[19:29:35]` — Se acabó el partido
El silbato final suena en Dr. Ir. Franklin Essed Stadion mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
Surinam y Panamá jugará su partido el 04 Sep 2025 en 17:30. El juego se llevará a cabo en Dr. Ir. Franklin Essed Stadion estadio dentro de Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Surinam contra Panamá puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Surinam contra Panamá puntaje e información en juegos recientes:
Panamá - Surinam (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) Rommel Fernandez 1:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Surinam - Panamá (04.09.2025 | 04 Sep 2025 | 04/09/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 0:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Últimos partidos jugados de los equipos:
Surinam
Bolivia - Surinam (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estadio Bbva Bancomer 2:1 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
Guatemala - Surinam (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Estadio Manuel Felipe Carrera 3:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Surinam - Salvador (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 4:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Panamá - Surinam (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) Rommel Fernandez 1:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Surinam - Guatemala (10.10.2025 | 10 Oct 2025 | 10/10/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 1:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Panamá
Panamá - República Dominicana (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 4:2 Amistosos Internacionales
Brasil - Panamá (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 6:2 Amistosos Internacionales
Surinam v Panamá score today, 04.09.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.