Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

Super Nova - Ogre United 16/05/2026

Ronda 13

Eventos principales

1ª tiempo 2 - 1
2ª tiempo 3 - 1

Estadísticas Super Nova vs Ogre United

2.27 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.89
61% La posesión de la pelota 39%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
15 Total de disparos 13
5 Tiros a la portería 4
6 Tiros por la portería 6
10 Tiros dentro del Área 8
5 Tiros fuera del Área 5
2.52 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.41
4 Tiros bloqueados 3
1 Golpear el poste 2
29 Toques en el área rival 27
4 Fuera de juego 2
16 Tiros libres 9
5 Tiros de esquina 3
19 Lanzar en 30
9 Faltas 16
2 Tarjetas amarillas 1
54 Duelos ganados 50
10/20 (50%) Entradas 8/11 (73%)
37 Despejes 26
9 Intercepciones 14
336/437 (77%) Pases 186/275 (68%)
32/75 (43%) Pases Largos 18/57 (32%)
85/120 (71%) Pases en el último tercio 47/97 (48%)
1.32 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.44
6/20 (30%) Centros 3/21 (14%)
3 Paradas del portero 2
0.41 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 2.52
0.41 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.48

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
1
0
Goles
9
3
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Super Nova Super Nova
#
Goles
  • 3 Oss M.
    3
  • Glaudans A.
    2
  • 2 Lizunovs V.
    2
  • 30 Iida R.
    1
  • Pathe N.
    1
  • Diop I.
    1
  • Samate A.
    1
  • 15 García F.
    1
Ogre United Ogre United
#
Goles
  • 19 Cudars K.
    5
  • 24 Kalnins M.
    1
  • Kabagambe J.
    1
  • 37 Evelons E.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Comentario de texto

General
SUN
OGR
[09:00:15]` Comienza el partido de hoy
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 11’` El arco 1 — 0
¡Magia en ! Glaudans Agris (Super Nova) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
26’` Gol en propia puerta image
¡Autogol en ! Cirulis Jegors (Super Nova) marca en su propia portería y regala el empate/ventaja a {Team2}.
image 42’` La meta 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Barkovskis Nikita (Super Nova) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[10:02:11]` El partido ha comenzado tras el descanso
¡El futbolista del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
image 62’` Penalti marcado 3 — 0
¡Gol de penal! Lizunovs Valerijs (Super Nova) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.
[10:51:24]` El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 11’` El arco 1 — 0
¡Magia en ! Glaudans Agris (Super Nova) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 42’` La meta 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Barkovskis Nikita (Super Nova) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 62’` Penalti marcado 3 — 0
¡Gol de penal! Lizunovs Valerijs (Super Nova) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.
26’` Gol en propia puerta image
¡Autogol en ! Cirulis Jegors (Super Nova) marca en su propia portería y regala el empate/ventaja a {Team2}.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 7.1
Minutos jugados 45
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos 2
Pases 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 6.4
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.36
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 4
Pases 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 0.31
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 5
Pases 14/20(70%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/14(57%)
Toques 45
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/4(25%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 3
Pases 17/23(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 10/13(77%)
Toques 32
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 4/10(40%)
Faltas 2
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Super Nova contra Ogre United puntaje e información en juegos recientes:
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Ogre United - Super Nova (03.04.2026 | 03 Abr 2026 | 03/04/2026) 1:2 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (10.11.2024 | 10 Nov 2024 | 10/11/2024) 3:0 1ª Liga
  • Ogre United - Super Nova (27.07.2024 | 27 Jul 2024 | 27/07/2024) 1:1 1ª Liga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Super Nova
  • Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Ogre United
  • Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Super Nova v Ogre United score today, 16.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.