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Shamrock Rovers - Derry City 22/06/2026

Ronda 25

Eventos principales

1ª tiempo 0 - 1
2ª tiempo 1 - 1

Estadísticas Shamrock Rovers vs Derry City

1.45 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.31
70% La posesión de la pelota 30%
4 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 3
16 Total de disparos 12
8 Tiros a la portería 4
2 Tiros por la portería 5
9 Tiros dentro del Área 7
7 Tiros fuera del Área 5
1.55 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.39
6 Tiros bloqueados 3
0 Golpear el poste 1
0 Goles de cabeza 1
19 Toques en el área rival 15
1 Fuera de juego 0
11 Tiros libres 10
6 Tiros de esquina 2
23 Lanzar en 18
10 Faltas 11
1 Errores que llevaron a un disparo 2
2 Tarjetas amarillas 5
45 Duelos ganados 55
11/13 (85%) Entradas 11/20 (55%)
13 Despejes 37
3 Intercepciones 18
562/657 (86%) Pases 213/278 (77%)
24/53 (45%) Pases Largos 21/59 (36%)
87/127 (69%) Pases en el último tercio 38/68 (56%)
0.49 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.74
4/26 (15%) Centros 1/16 (6%)
3 Paradas del portero 7
1.39 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.55
0.39 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.55

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
1
3
Goles
3
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Shamrock Rovers
24 14 5 5 38 21 47
2. Bohemian Dublin
24 11 7 6 38 27 40
3. St Patrick's Athletic
22 11 5 6 35 19 38
4. Dundalk FC
22 9 8 5 36 32 35
5. Shelbourne
23 7 10 6 33 34 31
6. Derry City
24 6 11 7 30 27 29
7. Galway United FC
21 6 6 9 29 34 24
8. FC Drogheda
22 5 7 10 27 38 22
9. FC Sligo Rovers
22 5 5 12 17 35 20
10. Waterford
22 3 8 11 28 44 17
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoff
  Relegation

Máximos goleadores

Shamrock Rovers Shamrock Rovers

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Derry City Derry City

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Estadísticas de 2026 temporada de Primera División

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Comentario de texto

General
SHA
DER
[14:59:45]` El saque inicial
Suena el silbato en y {Team2} toma la iniciativa, con El futbolista controlando el balón.
25’` La meta 0 — 1 image
¡Magia en ! Boyce Liam (Derry City) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[16:05:03]` Comienza el segundo tiempo
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
image 83’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1
¡Golazo de {Team2}! Greene Aaron (Shamrock Rovers) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[16:55:13]` Un pitido final
¡ pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 83’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Greene Aaron (Shamrock Rovers) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
25’` La meta 0 — 1 image
¡Magia en ! Boyce Liam (Derry City) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 24/39(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.13
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 103/122(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 72
Calificación 7.2
Minutos jugados 72
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.14
Total de disparos -
Pases 15/19(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Calificación 7.1
Minutos jugados 20
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G 1
Aya -
MJ 20
Calificación 7.1
Minutos jugados 20
Goles 1
xG 0.09
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 1
Pases 93/106(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.2
Total de disparos -
Pases 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.8
Minutos jugados 70
Goles -
xG 0.77
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 3
Pases 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.21
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 3
Pases 79/90(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 14
Calificación 6.2
Minutos jugados 14
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.2
Minutos jugados 70
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 37/39(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.1
Minutos jugados 70
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 3
Pases 34/38(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 5.9
Minutos jugados 70
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.15
Total de disparos -
Pases 62/69(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 76
Calificación 5.4
Minutos jugados 76
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos 3
Tiros a puerta 2
xGOT 0.8
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 76
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.37
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G 1
Aya -
MJ 20
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.18
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.1
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 14
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 72
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 5
Pases 10/12(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 2
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 20
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 4
Pases 34/38(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 46
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 2
Pases 37/39(95%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 47
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 103/122(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/11(18%)
Toques 137
Pases Largos 4/13(31%)
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G 1
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival 1
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 93/106(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 16/18(89%)
Toques 118
Pases Largos 3/4(75%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 76
Toques en el área rival 1
Pases 23/28(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 44
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 79/90(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 112
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos 5/6(83%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 24/39(62%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 52
Pases Largos 5/20(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/20(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.2
Pases en el último tercio -
Toques 51
Pases Largos -
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 14
Toques en el área rival -
Pases 2/5(40%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 12
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 72
Toques en el área rival -
Pases 15/19(79%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.14
Pases en el último tercio 4/5(80%)
Toques 33
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 21/26(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 37
Pases Largos 3/8(38%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Toques en el área rival -
Pases 4/4(100%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival -
Pases 62/69(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.15
Pases en el último tercio 7/8(88%)
Toques 75
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 5/8(63%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 7/11(64%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 1
Entradas 2/4(50%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 76
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/11(27%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 72
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 2
Entradas 3/4(75%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 14
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo 1
Autogoles -
Ca 7.1
G 1
Aya -
MJ 20
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.9
GE 1
PD 7
GE 0.55
Goles evitados 0.55
Paradas del portero 7
xGOT enfrentado 1.55
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Ca 6.8
GE 1
PD 3
GE 0.38
Goles evitados 0.38
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.38
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Shamrock Rovers contra Derry City puntaje e información en juegos recientes:
  • Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Jun 2026 | 22/06/2026) 1:1 Primera División
  • Derry City - Shamrock Rovers (24.04.2026 | 24 Abr 2026 | 24/04/2026) 1:0 Primera División
  • Shamrock Rovers - Derry City (06.03.2026 | 06 Mar 2026 | 06/03/2026) 1:0 Primera División
  • Shamrock Rovers - Derry City (31.01.2026 | 31 Ene 2026 | 31/01/2026) 0:1 Copa Presidentes FAI
  • Derry City - Shamrock Rovers (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 2:1 Primera División

Últimos partidos jugados de los equipos:

Shamrock Rovers
  • Shamrock Rovers - Hibernian (30.06.2026 | 30 Jun 2026 | 30/06/2026) 1:0 Amistosos de Clubes
  • Shamrock Rovers - Galway United FC (26.06.2026 | 26 Jun 2026 | 26/06/2026) 3:1 Primera División
  • Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Jun 2026 | 22/06/2026) 1:1 Primera División
  • Waterford - Shamrock Rovers (19.06.2026 | 19 Jun 2026 | 19/06/2026) 0:2 Primera División
  • Shelbourne - Shamrock Rovers (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 2:1 Primera División
Derry City
  • Derry City - FC Drogheda (26.06.2026 | 26 Jun 2026 | 26/06/2026) 2:0 Primera División
  • Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Jun 2026 | 22/06/2026) 1:1 Primera División
  • Galway United FC - Derry City (19.06.2026 | 19 Jun 2026 | 19/06/2026) 2:1 Primera División
  • Derry City - Bohemian Dublin (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 4:1 Primera División
  • Dundalk FC - Derry City (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:1 Primera División
Shamrock Rovers v Derry City score today, 22.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.