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Riga FC - Ogre United 22/04/2026

Ronda 8

Eventos principales

1ª tiempo 2 - 0
2ª tiempo 4 - 0

Estadísticas Riga FC vs Ogre United

0.04 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0
56% La posesión de la pelota 44%
1 Total de disparos 0
1 Tiros por la portería 0
1 Tiros dentro del Área 0
1 Toques en el área rival 0
1 Tiros libres 0
2 Lanzar en 0
0 Faltas 1
1 Tarjetas amarillas 1
3 Duelos ganados 1
13/18 (72%) Entradas 12/17 (71%)
0 Despejes 2
2 Intercepciones 3
32/43 (74%) Pases 27/36 (75%)
1/2 (50%) Pases Largos 1/5 (20%)
11/18 (61%) Pases en el último tercio 1/4 (25%)
0.08 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0
6/19 (32%) Centros 2/6 (33%)

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
0
0
Goles
4
0
Todos los partidos

Riga FC vs Ogre United últimos partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Riga FC Riga FC
#
Goles
  • 15 Badamosi M.
    9
  • 8 Siqueira I.
    6
  • 10 Ramires R.
    5
  • 56 Oulad M Hand S.
    4
  • 13 Eduardo P.
    3
  • 4 Galo O.
    3
  • 8 Varslavans R.
    3
  • 30 Martins C.
    2
  • 17 Salazar Osorio A.
    1
  • 70 Juan Christian
    1
Ogre United Ogre United
#
Goles
  • 19 Cudars K.
    5
  • 24 Kalnins M.
    1
  • Kabagambe J.
    1
  • 37 Evelons E.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

TV / Transmisión en vivo

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Comentario de texto

General
RFC
OGR
[12:00:39]` El saque inicial
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
image 16’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Galo Orlando (Riga FC) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 42’` El arco 2 — 0
{Team1} adelante: Badamosi Mohamed (Riga FC) define con precisión bajo la supervisión de en .
[12:46:46]` Medio tiempo
¡Pausa en ! Con el resultado 2:0, detiene el juego. Riga FC y Ogre United buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[13:02:53]` Comienzo de la segunda parte
{Team2} inicia con energía: El futbolista busca imponer su ritmo en .
image 53’` El balón ha cruzado la línea de meta 3 — 0
¡Magia en ! Ramires Reginaldo (Riga FC) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 87’` Gol 4 — 0
¡Jugada magistral! Oulad M Hand Salah Eddine (Riga FC) de Ogre United anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[13:48:05]` El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 16’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Galo Orlando (Riga FC) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 42’` El arco 2 — 0
{Team1} adelante: Badamosi Mohamed (Riga FC) define con precisión bajo la supervisión de en .
image 53’` El balón ha cruzado la línea de meta 3 — 0
¡Magia en ! Ramires Reginaldo (Riga FC) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 87’` Gol 4 — 0
¡Jugada magistral! Oulad M Hand Salah Eddine (Riga FC) de Ogre United anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.6
G -
Aya 1
MJ 56
Calificación 8.6
Minutos jugados 56
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.25
Total de disparos -
Pases 39/46(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 63
Calificación 8.3
Minutos jugados 63
Goles 1
xG 0.4
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 4
Pases 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.16
Asistencias 1
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 6.7
Minutos jugados 82
Goles -
xG 0.11
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 3
Pases 53/66(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.34
Total de disparos -
Pases 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.1
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 63
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.88
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 4
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 3
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.6
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 8.6
G -
Aya 1
MJ 56
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 63
Toques en el área rival 8
Pases 39/45(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 11/15(73%)
Toques 65
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 3
Pases 53/66(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 17/25(68%)
Toques 90
Pases Largos 2/4(50%)
Centros 1/5(20%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 7.6
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 46/52(88%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias 1
xA 0.02
Pases en el último tercio 11/14(79%)
Toques 58
Pases Largos 3/7(43%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8.6
G -
Aya 1
MJ 56
Toques en el área rival 1
Pases 39/46(85%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.25
Pases en el último tercio 20/26(77%)
Toques 57
Pases Largos 1/1(100%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 17/19(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/7(86%)
Toques 32
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 11/12(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.34
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 15
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 63
Duelos 18
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 7/14(50%)
Faltas 2
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(50%)
Duelos En El Suelo 1/6(17%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.6
G -
Aya 1
MJ 56
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.7
GE -
PD 1
GE 0.1
Goles evitados 0.1
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 0.1
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 1
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Riga FC contra Ogre United puntaje e información en juegos recientes:
  • Riga FC - Ogre United (22.04.2026 | 22 Abr 2026 | 22/04/2026) 4:0 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Riga FC
  • Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Ogre United
  • Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Riga FC v Ogre United score today, 22.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.