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Portugal - DR Congo 17/06/2026

Ronda 1

Estadísticas Portugal vs DR Congo

0.07 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.49
80% La posesión de la pelota 20%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
2 Total de disparos 6
1 Tiros a la portería 2
0 Tiros por la portería 1
1 Tiros dentro del Área 1
1 Tiros fuera del Área 5
0.53 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.06
1 Tiros bloqueados 3
1 Goles de cabeza 1
11 Toques en el área rival 5
1 Fuera de juego 1
5 Tiros libres 3
1 Tiros de esquina 3
8 Lanzar en 5
3 Faltas 5
1 Tarjetas amarillas 1
15 Duelos ganados 18
4/7 (57%) Entradas 4/8 (50%)
6 Despejes 13
0 Intercepciones 3
461/490 (94%) Pases 98/120 (82%)
21/30 (70%) Pases Largos 4/16 (25%)
94/109 (86%) Pases en el último tercio 21/30 (70%)
0.31 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.34
2/10 (20%) Centros 1/6 (17%)
1 Paradas del portero 0
1.06 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.53
0.06 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.47

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
0
0
Goles
0
0

Este es el primer partido de estos equipos, los datos aparecerán más adelante.

Máximos goleadores

Portugal Portugal

No hay datos disponibles

DR Congo DR Congo

No hay datos disponibles

Estadísticas de 2026 temporada de Copa Mundial

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General
POR
COD
[13:01:22]` Se ha dado el pitido inicial
Suena el silbato en Reliant y {Team2} toma la iniciativa, con Jugador del FC controlando el balón.
3’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Cancelo Joao (DR Congo) en Reliant.
image 6’` Gol (con asistencia) 1 — 0
¡Gol trabajado! Neto Pedro idea y Goncalves Neves Joao Pedro (Portugal) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Reliant.
image 11’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Portugal de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Reliant.
image 11’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Reliant.
13’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! Silva Bernardo (DR Congo) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Reliant.
image 13’` Tarjeta amarilla
¡Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim saca el cartellín amarillo! Silva Bernardo (Portugal) de {Team2} es amonestado en Reliant.
14’` Tiro de esquina image
Masuaku Arthur (DR Congo) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
18’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC DR Congo de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Reliant.
image 29’` Tiro de esquina
Silva Bernardo (Portugal) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
29’` Saque de meta image
Decisión de Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC DR Congo busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 31’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Wissa Yoane (Portugal) en Reliant.
image 32’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Mbemba Chancel (Portugal) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Reliant.
32’` Amonestación image
Advertencia oficial: Mbemba Chancel (DR Congo) de {Team1} entra en el libro de Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim por una infracción en Reliant.
image 37’` Tiro libre
Momento de peligro: Kayembe Edo (Portugal) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Reliant.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Cancelo Joao (DR Congo) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Reliant.
image 43’` Tiro libre
Jugada interrumpida: El futbolista Portugal logra falta para {Team1} en zona comprometida de Reliant.
45 + 1’` Tiempo extra
¡{Team2}, cuidado! Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim decreta {Addtime} minutos de agonía en Reliant… Que empiece el suspense.
image 45 + 1’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Wissa Yoane (Portugal) en Reliant.
45 + 4’` Tiro de esquina image
Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Masuaku Arthur (DR Congo).
45 + 5’` Tiro de esquina image
Masuaku Arthur (DR Congo) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
45 + 5’` Gol (con asistencia) 1 — 1 image
¡Asistencia de oro! Masuaku Arthur filtra un pase magistral a Wissa Yoane (DR Congo), que sentencia el gol por {Team1} ante el delirio de Reliant.
[13:52:24]` Los jugadores abandonan el campo.
Primera parte finalizada: Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim anuncia el descanso (1:1). Portugal vs DR Congo se preparan para la reanudación.
image 6’` Gol (con asistencia) 1 — 0
¡Gol trabajado! Neto Pedro idea y Goncalves Neves Joao Pedro (Portugal) ejecuta: {Team1} celebra al ritmo de Reliant.
image 11’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Portugal de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Reliant.
image 11’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Reliant.
image 13’` Tarjeta amarilla
¡Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim saca el cartellín amarillo! Silva Bernardo (Portugal) de {Team2} es amonestado en Reliant.
image 29’` Tiro de esquina
Silva Bernardo (Portugal) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
image 31’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Wissa Yoane (Portugal) en Reliant.
image 32’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Mbemba Chancel (Portugal) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Reliant.
image 37’` Tiro libre
Momento de peligro: Kayembe Edo (Portugal) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Reliant.
image 43’` Tiro libre
Jugada interrumpida: El futbolista Portugal logra falta para {Team1} en zona comprometida de Reliant.
image 45 + 1’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Wissa Yoane (Portugal) en Reliant.
3’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Cancelo Joao (DR Congo) en Reliant.
13’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! Silva Bernardo (DR Congo) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Reliant.
14’` Tiro de esquina image
Masuaku Arthur (DR Congo) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
18’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC DR Congo de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Reliant.
29’` Saque de meta image
Decisión de Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC DR Congo busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
32’` Amonestación image
Advertencia oficial: Mbemba Chancel (DR Congo) de {Team1} entra en el libro de Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim por una infracción en Reliant.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Cancelo Joao (DR Congo) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Reliant.
45 + 4’` Tiro de esquina image
Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Masuaku Arthur (DR Congo).
45 + 5’` Tiro de esquina image
Masuaku Arthur (DR Congo) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Reliant.
45 + 5’` Gol (con asistencia) 0 — 1 image
¡Asistencia de oro! Masuaku Arthur filtra un pase magistral a Wissa Yoane (DR Congo), que sentencia el gol por {Team1} ante el delirio de Reliant.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ -
Calificación 7.9
Minutos jugados -
Goles 1
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 59/60(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ -
Calificación 7.4
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 89/94(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.9
Minutos jugados -
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 40/46(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.8
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 56/58(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.8
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 12/15(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ -
Calificación 6.7
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.11
Total de disparos -
Pases 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.7
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 59/60(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.6
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.6
Minutos jugados -
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.6
Minutos jugados -
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.5
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.5
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya 1
MJ -
Calificación 6.4
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.4
Minutos jugados -
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.2
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.2
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 14/14(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.2
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 17/18(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6.1
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 47/53(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Calificación 6
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G 1
Aya -
MJ -
Calificación 6
Minutos jugados -
Goles 1
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ -
Calificación 5.5
Minutos jugados -
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.53
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.18
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6
G 1
Aya -
MJ -
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya 1
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 5
Pases 47/53(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/12(67%)
Toques 65
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ -
Toques en el área rival 2
Pases 31/33(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.11
Pases en el último tercio 12/14(86%)
Toques 39
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G 1
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 2
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 1
Pases 40/46(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 12/15(80%)
Toques 53
Pases Largos 2/5(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 1
Pases 31/33(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 54
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 1
Pases 59/60(98%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 14/14(100%)
Toques 63
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 1
Pases 13/16(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 25
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival 1
Pases 14/14(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 56/58(97%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 60
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 11
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 9/12(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 16
Pases Largos 4/6(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 89/94(95%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 18/20(90%)
Toques 95
Pases Largos 5/5(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 10/12(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 13
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 11/12(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 18
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya 1
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 8/10(80%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 20
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 1/1(33%)
Regates exitosos 1/2(33%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 12/15(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 23
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 10/12(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/5(80%)
Toques 17
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 3/8(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 11
Pases Largos 1/6(17%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 17/18(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/7(86%)
Toques 22
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 9/11(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 59/60(98%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/6(100%)
Toques 64
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Toques en el área rival -
Pases 7/7(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/8(38%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ -
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya 1
MJ -
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G 1
Aya -
MJ -
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ -
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ -
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ -
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ -
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.6
GE 1
PD 1
GE 0.18
Goles evitados 0.18
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 0.18
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Ca 5.5
GE 1
PD -
GE -0.47
Goles evitados -0.47
Paradas del portero -
xGOT enfrentado 0.53
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 2
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Portugal y DR Congo jugará su partido el 17 Jun 2026 en 13:00. El juego se llevará a cabo en Reliant estadio dentro de Copa Mundial. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Portugal contra DR Congo puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Portugal contra DR Congo puntaje e información en juegos recientes:

Últimos partidos jugados de los equipos:

Portugal
  • Portugal - Nigeria (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) 2:1 Amistosos Internacionales
  • Portugal - Chile (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:1 Amistosos Internacionales
  • EE.UU. - Portugal (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:2 Amistosos Internacionales
  • México - Portugal (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
  • Portugal - Armenia (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) Estadio Do Dragao 9:1 CM, Clasif. UEFA
DR Congo
  • DR Congo - Chile (09.06.2026 | 09 Jun 2026 | 09/06/2026) 1:2 Amistosos Internacionales
  • Dinamarca - DR Congo (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
  • DR Congo - Jamaica (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) Estadio Akron 1:0 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
  • DR Congo - Islas Bermudas (25.03.2026 | 25 Mar 2026 | 25/03/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
  • Argelia - DR Congo (06.01.2026 | 06 Ene 2026 | 06/01/2026) Moulay Hassan Stadium 1:0 Copa Africana de Naciones
Portugal v DR Congo score today, 17.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.