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Pittsburgh Riverhounds - Miami 30/05/2026

Ronda

Estadísticas Pittsburgh Riverhounds vs Miami

1.47 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.12
46% La posesión de la pelota 54%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
17 Total de disparos 4
6 Tiros a la portería 1
6 Tiros por la portería 2
10 Tiros dentro del Área 2
7 Tiros fuera del Área 2
1.86 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.02
5 Tiros bloqueados 1
1 Goles de cabeza 0
30 Toques en el área rival 12
2 Fuera de juego 0
19 Tiros libres 17
3 Tiros de esquina 3
17 Lanzar en 19
17 Faltas 19
0 Errores que llevaron a un disparo 1
1 Tarjetas amarillas 3
60 Duelos ganados 57
9/16 (56%) Entradas 10/14 (71%)
15 Despejes 11
9 Intercepciones 6
349/428 (82%) Pases 414/509 (81%)
13/42 (31%) Pases Largos 31/73 (42%)
97/138 (70%) Pases en el último tercio 63/107 (59%)
1.88 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.79
5/16 (31%) Centros 2/12 (17%)
1 Paradas del portero 4
0.02 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.86
0.02 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.14

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
1
1
Goles
9
4
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Tampa Bay Rowdies
14 9 4 1 23 8 31
2. Charleston Battery
13 7 2 4 26 18 23
3. Detroit City
13 6 3 4 19 13 21
4. Louisville City
14 6 3 5 24 22 21
5. Pittsburgh Riverhounds
12 6 2 4 15 13 20
6. Indy Eleven
11 5 3 3 16 12 18
7. Hartford Athletic
12 4 6 2 10 10 18
8. Miami
13 4 5 4 15 19 17
9. Rhode Island FC
11 4 3 4 21 15 15
10. Birmingham Legion
13 2 7 4 14 16 13
11. Loudoun United
12 1 7 4 14 22 10
12. Brooklyn FC
13 2 3 8 13 24 9
13. Sporting Jax
14 0 3 11 17 39 3
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Máximos goleadores

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Miami Miami

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Estadísticas de 2026 temporada de USL Championship

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 7.3
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.44
Asistencias -
xA 0.22
Total de disparos 7
Pases 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.34
Asistencias -
xA 0.33
Total de disparos 3
Pases 37/42(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 14
Calificación 6.5
Minutos jugados 14
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 38/43(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 76
Calificación 5.9
Minutos jugados 76
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 31/33(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 7
Tiros a puerta 2
xGOT 0.29
Tiros desviados 5
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 4
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.48
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 14
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 76
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 7
Pases 17/24(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.22
Pases en el último tercio 11/15(73%)
Toques 45
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 37/42(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.33
Pases en el último tercio 16/20(80%)
Toques 51
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 6/15(40%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 20
Pases Largos 3/12(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 14
Toques en el área rival -
Pases 10/10(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 12
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 38/43(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 53
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 76
Toques en el área rival -
Pases 31/33(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 41
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 76
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 6/10(60%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 3
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 14
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.8
GE -
PD 1
GE 0.02
Goles evitados 0.02
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 0.02
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Pittsburgh Riverhounds y Miami jugará su partido el 30 de Mayo 2026 en 19:00. El juego se llevará a cabo en Highmark Stadium estadio dentro de USL Championship. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Pittsburgh Riverhounds contra Miami puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Pittsburgh Riverhounds contra Miami puntaje e información en juegos recientes:
  • Pittsburgh Riverhounds - Miami (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
  • Miami - Pittsburgh Riverhounds (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) Riccardo Silva Stadium 3:1 USL Championship
  • Pittsburgh Riverhounds - Miami (29.07.2025 | 29 Jul 2025 | 29/07/2025) Highmark Stadium 1:1 USL Championship
  • Miami - Pittsburgh Riverhounds (05.10.2024 | 05 Oct 2024 | 05/10/2024) Riccardo Silva Stadium 0:4 USL Championship
  • Pittsburgh Riverhounds - Miami (04.05.2024 | 04 de Mayo 2024 | 04/05/2024) Highmark Stadium 1:0 USL Championship

Últimos partidos jugados de los equipos:

Pittsburgh Riverhounds
  • Hartford Athletic - Pittsburgh Riverhounds (20.06.2026 | 20 Jun 2026 | 20/06/2026) Dillon Stadium 0:0 USL Championship
  • Pittsburgh Riverhounds - Indy Eleven (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Highmark Stadium 1:0 USL Championship
  • Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
  • Pittsburgh Riverhounds - Miami (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
  • Charlotte Independence - Pittsburgh Riverhounds (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:1 USL League One Cup
Miami
  • Oakland Roots - Miami (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Oakland Coliseum 0:0 USL Championship
  • Miami - South Georgia Tormenta (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) USL League One Cup
  • Pittsburgh Riverhounds - Miami (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
  • Miami - Louisville City (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Riccardo Silva Stadium 4:3 USL Championship
  • Detroit City - Miami (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Keyworth Stadium 2:1 USL Championship
Pittsburgh Riverhounds v Miami score today, 30.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.