Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.29
54%
La posesión de la pelota
46%
6
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
28
Total de disparos
13
16
Tiros a la portería
8
5
Tiros por la portería
3
17
Tiros dentro del Área
8
11
Tiros fuera del Área
5
4.13
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.14
7
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
35
Toques en el área rival
25
4
Fuera de juego
6
13
Tiros libres
7
9
Tiros de esquina
3
16
Lanzar en
12
7
Faltas
13
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Errores que llevaron a gol
0
1
Tarjetas amarillas
4
53
Duelos ganados
46
17/24 (71%)
Entradas
18/21 (86%)
11
Despejes
24
3
Intercepciones
13
319/401 (80%)
Pases
275/341 (81%)
26/54 (48%)
Pases Largos
43/85 (51%)
97/132 (73%)
Pases en el último tercio
68/107 (64%)
1.33
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.14
4/19 (21%)
Centros
3/11 (27%)
4
Paradas del portero
12
2.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
4.13
-1.86
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.13
1.45
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.87
44%
La posesión de la pelota
56%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Total de disparos
7
7
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
2
8
Tiros dentro del Área
5
4
Tiros fuera del Área
2
2.44
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.62
3
Tiros bloqueados
2
16
Toques en el área rival
17
3
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
4
3
Tiros de esquina
1
7
Lanzar en
8
4
Faltas
5
1
Errores que llevaron a gol
0
0
Tarjetas amarillas
1
21
Duelos ganados
21
7/12 (58%)
Entradas
7/8 (88%)
8
Despejes
10
1
Intercepciones
4
134/173 (77%)
Pases
183/220 (83%)
11/29 (38%)
Pases Largos
25/46 (54%)
31/45 (69%)
Pases en el último tercio
41/64 (64%)
0.5
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1
2/9 (22%)
Centros
2/8 (25%)
0
Paradas del portero
6
1.62
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.44
-1.38
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.44
1.46
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.42
65%
La posesión de la pelota
35%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
16
Total de disparos
6
9
Tiros a la portería
5
3
Tiros por la portería
1
9
Tiros dentro del Área
3
7
Tiros fuera del Área
3
1.69
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.52
4
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
19
Toques en el área rival
8
1
Fuera de juego
4
8
Tiros libres
3
6
Tiros de esquina
2
9
Lanzar en
4
3
Faltas
8
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Tarjetas amarillas
3
32
Duelos ganados
25
10/12 (83%)
Entradas
11/13 (85%)
3
Despejes
14
2
Intercepciones
9
185/228 (81%)
Pases
92/121 (76%)
15/25 (60%)
Pases Largos
18/39 (46%)
66/87 (76%)
Pases en el último tercio
27/43 (63%)
0.83
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.14
2/10 (20%)
Centros
1/3 (33%)
4
Paradas del portero
6
0.52
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.69
-0.48
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Orlando City II y Inter Miami CF II jugará su partido el 22 Mar 2026 en 19:00. El juego se llevará a cabo en Osceola County Stadium estadio dentro de MLS Next Pro. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Orlando City II contra Inter Miami CF II puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Orlando City II contra Inter Miami CF II puntaje e información en juegos recientes:
Orlando City II - Inter Miami CF II (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Osceola County Stadium 4:1 MLS Next Pro
Orlando City II - Inter Miami CF II (22.03.2026 | 22 Mar 2026 | 22/03/2026) Osceola County Stadium 4:4 MLS Next Pro
Inter Miami CF II - Orlando City II (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) Inter Miami Cf Stadium 1:1 MLS Next Pro
Orlando City II - Inter Miami CF II (17.05.2025 | 17 de Mayo 2025 | 17/05/2025) Osceola County Stadium 3:0 MLS Next Pro
Inter Miami CF II - Orlando City II (15.04.2025 | 15 Abr 2025 | 15/04/2025) Inter Miami Cf Stadium 3:2 MLS Next Pro
Últimos partidos jugados de los equipos:
Orlando City II
Orlando City II - Carolina Core FC (07.06.2026 | 07 Jun 2026 | 07/06/2026) Osceola County Stadium 3:2 MLS Next Pro
Orlando City II - Chattanooga (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Osceola County Stadium 5:2 MLS Next Pro
Orlando City II - Inter Miami CF II (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Osceola County Stadium 4:1 MLS Next Pro
New England Revolution II - Orlando City II (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Beirne Stadium 1:0 MLS Next Pro
Atlanta United II - Orlando City II (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Turner Soccer Complex 0:2 MLS Next Pro
Inter Miami CF II
Inter Miami CF II - New York City FC II (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Inter Miami Cf Stadium 0:0 MLS Next Pro
Orlando City II - Inter Miami CF II (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Osceola County Stadium 4:1 MLS Next Pro
Inter Miami CF II - Crown Legacy FC (18.05.2026 | 18 de Mayo 2026 | 18/05/2026) Inter Miami Cf Stadium 1:5 MLS Next Pro
Inter Miami CF II - Chattanooga (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) Inter Miami Cf Stadium 1:2 MLS Next Pro
Columbus Crew 2 - Inter Miami CF II (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Lower.com Field 3:1 MLS Next Pro
Orlando City II v Inter Miami CF II score today, 22.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.