Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.19
54%
La posesión de la pelota
46%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
12
Total de disparos
13
5
Tiros a la portería
5
4
Tiros por la portería
5
5
Tiros dentro del Área
10
7
Tiros fuera del Área
3
0.41
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.64
3
Tiros bloqueados
3
13
Toques en el área rival
32
1
Fuera de juego
3
8
Tiros libres
17
4
Tiros de esquina
6
18
Lanzar en
27
17
Faltas
8
1
Errores que llevaron a un disparo
0
5
Tarjetas amarillas
2
29
Duelos ganados
38
9/11 (82%)
Entradas
9/11 (82%)
24
Despejes
14
6
Intercepciones
7
360/420 (86%)
Pases
273/341 (80%)
21/52 (40%)
Pases Largos
34/64 (53%)
61/89 (69%)
Pases en el último tercio
68/97 (70%)
0.99
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.8
5/10 (50%)
Centros
10/24 (42%)
5
Paradas del portero
3
0.64
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.41
0.64
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.59
0.9
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.12
64%
La posesión de la pelota
36%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
8
Total de disparos
2
3
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
0
4
Tiros dentro del Área
1
4
Tiros fuera del Área
1
0.21
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.46
2
Tiros bloqueados
0
8
Toques en el área rival
12
1
Fuera de juego
2
4
Tiros libres
7
2
Tiros de esquina
1
10
Lanzar en
12
7
Faltas
4
1
Tarjetas amarillas
1
14
Duelos ganados
17
6/7 (86%)
Entradas
5/6 (83%)
4
Despejes
7
5
Intercepciones
7
244/278 (88%)
Pases
116/154 (75%)
13/27 (48%)
Pases Largos
18/36 (50%)
43/62 (69%)
Pases en el último tercio
19/34 (56%)
0.84
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.59
3/4 (75%)
Centros
3/5 (60%)
2
Paradas del portero
2
0.46
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.21
0.46
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.21
0.2
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.07
42%
La posesión de la pelota
58%
4
Total de disparos
11
2
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
5
1
Tiros dentro del Área
9
3
Tiros fuera del Área
2
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.18
1
Tiros bloqueados
3
5
Toques en el área rival
20
0
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
10
2
Tiros de esquina
5
8
Lanzar en
15
10
Faltas
4
1
Errores que llevaron a un disparo
0
4
Tarjetas amarillas
1
15
Duelos ganados
21
3/4 (75%)
Entradas
4/5 (80%)
20
Despejes
7
1
Intercepciones
0
116/142 (82%)
Pases
157/187 (84%)
8/25 (32%)
Pases Largos
16/28 (57%)
18/27 (67%)
Pases en el último tercio
49/63 (78%)
0.15
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.21
2/6 (33%)
Centros
7/19 (37%)
3
Paradas del portero
1
0.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
0.18
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
New Mexico United y Charleston Battery jugará su partido el 23 de Mayo 2026 en 21:00. El juego se llevará a cabo en Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park estadio dentro de USL Championship. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como New Mexico United contra Charleston Battery puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
New Mexico United contra Charleston Battery puntaje e información en juegos recientes:
New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
New Mexico United - Charleston Battery (12.07.2025 | 12 Jul 2025 | 12/07/2025) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:2 USL Championship
Charleston Battery - New Mexico United (23.03.2024 | 23 Mar 2024 | 23/03/2024) Musc Health Stadium 4:0 USL Championship
New Mexico United - Charleston Battery (02.09.2023 | 02 Sep 2023 | 02/09/2023) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 0:1 USL Championship
Charleston Battery - New Mexico United (14.05.2022 | 14 de Mayo 2022 | 14/05/2022) Musc Health Stadium 0:2 USL Championship
Últimos partidos jugados de los equipos:
New Mexico United
New Mexico United - Orange County Blues (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:1 USL Championship
New Mexico United - Phoenix Rising (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 4:0 USL League One Cup
Hartford Athletic - New Mexico United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Dillon Stadium 0:0 USL Championship
New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
New Mexico United - Tampa Bay Rowdies (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 0:1 USL Championship
Charleston Battery
Charleston Battery - Tulsa Roughnecks (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Patriots Point 5:1 USL Championship
Tampa Bay Rowdies - Charleston Battery (10.06.2026 | 10 Jun 2026 | 10/06/2026) Al Lang Stadium 2:2 USL Championship
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Charleston Battery - Detroit City (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Patriots Point 2:0 USL Championship
New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
New Mexico United v Charleston Battery score today, 23.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.