Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

MC Alger - Al Hilal Omdurman 06/02/2026

Ronda 5

Estadísticas MC Alger vs Al Hilal Omdurman

1.52 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.81
41% La posesión de la pelota 59%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
10 Total de disparos 10
4 Tiros a la portería 2
4 Tiros por la portería 4
5 Tiros dentro del Área 4
5 Tiros fuera del Área 6
1.89 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.41
2 Tiros bloqueados 4
21 Toques en el área rival 6
6 Fuera de juego 2
16 Tiros libres 18
4 Tiros de esquina 4
24 Lanzar en 14
18 Faltas 16
0 Errores que llevaron a gol 1
2 Tarjetas amarillas 1
38 Duelos ganados 56
8/8 (100%) Entradas 10/12 (83%)
30 Despejes 25
12 Intercepciones 8
168/236 (71%) Pases 256/343 (75%)
17/51 (33%) Pases Largos 32/72 (44%)
39/76 (51%) Pases en el último tercio 38/82 (46%)
0.72 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.82
3/11 (27%) Centros 4/15 (27%)
1 Paradas del portero 2
0.41 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.89
-0.59 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.11

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
1
2
Goles
4
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Al Hilal Omdurman
6 3 2 1 9 7 11
2. Mamelodi Sundowns
6 2 3 1 9 6 9
3. MC Alger
6 2 1 3 5 6 7
4. FC Saint Eloi Lupopo
6 1 2 3 4 8 5
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

MC Alger MC Alger

No hay datos disponibles

Al Hilal Omdurman Al Hilal Omdurman

No hay datos disponibles

Estadísticas de 25/26 temporada de Liga de Campeones CAF

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.47
Total de disparos 2
Pases 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 50/60(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.1
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 21/23(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 6
Minutos jugados 60
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 27/45(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 83
Calificación 5.3
Minutos jugados 83
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Calificación -
Minutos jugados 7
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 83
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 50/60(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 79
Pases Largos 7/11(64%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 13/18(72%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.47
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 36
Pases Largos 5/5(100%)
Centros 4/7(57%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival -
Pases 7/9(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 83
Toques en el área rival -
Pases 23/31(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 41
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Toques en el área rival -
Pases 3/3(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 3
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 21/23(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 26
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 27/45(60%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 4/13(31%)
Toques 55
Pases Largos 6/24(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 7/8(88%)
Duelos En El Suelo 5/6(83%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 83
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/7(14%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol 1
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 5.5
GE 2
PD 2
GE -0.11
Goles evitados -0.11
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 1.89
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área 3
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

MC Alger contra Al Hilal Omdurman puntaje e información en juegos recientes:
  • MC Alger - Al Hilal Omdurman (06.02.2026 | 06 Feb 2026 | 06/02/2026) 2:1 Liga de Campeones CAF
  • Al Hilal Omdurman - MC Alger (21.11.2025 | 21 Nov 2025 | 21/11/2025) 2:1 Liga de Campeones CAF
  • Al Hilal Omdurman - MC Alger (05.01.2025 | 05 Ene 2025 | 05/01/2025) 1:1 Liga de Campeones CAF
  • MC Alger - Al Hilal Omdurman (14.12.2024 | 14 Dic 2024 | 14/12/2024) 0:1 Liga de Campeones CAF

Últimos partidos jugados de los equipos:

MC Alger
  • MC Alger - ASO Chlef (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:0 Liga 1
  • ES Setif - MC Alger (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:0 Liga 1
  • MC Alger - MB Rouisset (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 1:1 Liga 1
  • MC Alger - Olympique Akbou (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 2:1 Liga 1
  • Ben Aknoun - MC Alger (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 2:3 Liga 1
Al Hilal Omdurman
  • Etincelles - Al Hilal Omdurman (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:1 Liga Fútbol Nacional
  • Al Merrikh - Al Hilal Omdurman (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 1:1 Liga Fútbol Nacional
  • Rwanda Police - Al Hilal Omdurman (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 Liga Fútbol Nacional
  • Al Hilal Omdurman - Gasogi United (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 2:1 Liga Fútbol Nacional
  • AS Muhanga - Al Hilal Omdurman (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 0:2 Liga Fútbol Nacional
MC Alger v Al Hilal Omdurman score today, 06.02.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.