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Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks 30/05/2026

Ronda

Estadísticas Las Vegas Lights vs Tulsa Roughnecks

0.74 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.77
63% La posesión de la pelota 37%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
11 Total de disparos 9
3 Tiros a la portería 2
6 Tiros por la portería 6
4 Tiros dentro del Área 6
7 Tiros fuera del Área 3
0.09 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.68
2 Tiros bloqueados 1
8 Toques en el área rival 17
2 Fuera de juego 0
17 Tiros libres 14
2 Tiros de esquina 3
14 Lanzar en 14
14 Faltas 17
0 Errores que llevaron a un disparo 1
0 Tarjetas amarillas 1
46 Duelos ganados 38
10/11 (91%) Entradas 7/12 (58%)
15 Despejes 18
3 Intercepciones 6
447/507 (88%) Pases 225/296 (76%)
36/60 (60%) Pases Largos 23/61 (38%)
115/143 (80%) Pases en el último tercio 68/105 (65%)
1.12 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.35
4/18 (22%) Centros 3/12 (25%)
2 Paradas del portero 3
0.68 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.09
0.68 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.09

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
2
3
Goles
7
12
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Orange County Blues
14 7 5 2 22 15 26
2. San Antonio Texas
14 6 6 2 20 17 24
3. Oakland Roots
14 5 6 3 23 20 21
4. Tulsa Roughnecks
13 5 4 4 17 16 19
5. New Mexico United
12 5 3 4 13 13 18
6. Phoenix Rising
14 4 5 5 19 19 17
7. El Paso Locomotive
13 4 4 5 23 23 16
8. Sacramento Republic
12 4 4 4 13 12 16
9. Colorado Springs Switchbacks
13 4 4 5 21 21 16
10. Las Vegas Lights
13 4 3 6 20 23 15
11. Lexington SC
12 4 3 5 17 15 15
12. Monterey Bay FC
14 4 2 8 14 22 14
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

Las Vegas Lights Las Vegas Lights

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Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks

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Estadísticas de 2026 temporada de USL Championship

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 59/66(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.22
Total de disparos -
Pases 37/43(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 33/41(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 66
Calificación 6.4
Minutos jugados 66
Goles -
xG 0.22
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.1
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 5.5
Minutos jugados 60
Goles -
xG 0.16
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 2
Calificación -
Minutos jugados 2
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 66
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 2
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 66
Toques en el área rival 1
Pases 10/10(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 27
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 1
Pases 2/2(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 6
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival 1
Pases 3/8(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 15
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 37/43(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.22
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 62
Pases Largos 2/4(50%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 59/66(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/10(80%)
Toques 78
Pases Largos 6/9(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 33/41(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 10/13(77%)
Toques 46
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 2
Toques en el área rival -
Pases 2/3(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 7
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 16/18(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 30
Pases Largos 6/7(86%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/8(50%)
Faltas 2
Entradas 4/4(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 66
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 6
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 2
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.5
GE -
PD 2
GE 0.68
Goles evitados 0.68
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 0.68
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 8
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Las Vegas Lights y Tulsa Roughnecks jugará su partido el 30 de Mayo 2026 en 22:30. El juego se llevará a cabo en Cashman Field estadio dentro de USL Championship. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Las Vegas Lights contra Tulsa Roughnecks puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Las Vegas Lights contra Tulsa Roughnecks puntaje e información en juegos recientes:
  • Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Cashman Field 0:0 USL Championship
  • Tulsa Roughnecks - Las Vegas Lights (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) Oneok Field 3:2 USL Championship
  • Tulsa Roughnecks - Las Vegas Lights (12.07.2025 | 12 Jul 2025 | 12/07/2025) Oneok Field 4:3 USL Championship
  • Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks (19.04.2025 | 19 Abr 2025 | 19/04/2025) Cashman Field 1:4 USL Championship
  • Tulsa Roughnecks - Las Vegas Lights (11.09.2024 | 11 Sep 2024 | 11/09/2024) Oneok Field 1:1 USL Championship

Últimos partidos jugados de los equipos:

Las Vegas Lights
  • Las Vegas Lights - Orange County Blues (20.06.2026 | 20 Jun 2026 | 20/06/2026) Cashman Field 2:3 USL Championship
  • Birmingham Legion - Las Vegas Lights (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Protective Stadium 1:2 USL Championship
  • Las Vegas Lights - Oakland Roots (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:2 USL League One Cup
  • Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Cashman Field 0:0 USL Championship
  • Las Vegas Lights - Colorado Springs Switchbacks (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Cashman Field 2:0 USL Championship
Tulsa Roughnecks
  • Tulsa Roughnecks - Colorado Springs Switchbacks (20.06.2026 | 20 Jun 2026 | 20/06/2026) Oneok Field 1:2 USL Championship
  • Tulsa Roughnecks - Monterey Bay FC (17.06.2026 | 17 Jun 2026 | 17/06/2026) Oneok Field 2:0 USL Championship
  • Charleston Battery - Tulsa Roughnecks (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Patriots Point 5:1 USL Championship
  • Tulsa Roughnecks - San Antonio Texas (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 1:2 USL League One Cup
  • Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Cashman Field 0:0 USL Championship
Las Vegas Lights v Tulsa Roughnecks score today, 30.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.