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FC KR Reykyavik - Tor Akureyri 17/04/2026

Ronda 2

Estadísticas FC KR Reykyavik vs Tor Akureyri

2.8 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 2.24
67% La posesión de la pelota 33%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
24 Total de disparos 7
13 Tiros a la portería 3
7 Tiros por la portería 4
16 Tiros dentro del Área 6
8 Tiros fuera del Área 1
3.55 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.82
4 Tiros bloqueados 0
0 Golpear el poste 2
2 Goles de cabeza 0
58 Toques en el área rival 15
1 Fuera de juego 1
10 Tiros libres 17
9 Tiros de esquina 3
33 Lanzar en 21
17 Faltas 10
0 Errores que llevaron a un disparo 2
1 Tarjetas amarillas 3
46 Duelos ganados 51
13/19 (68%) Entradas 18/26 (69%)
16 Despejes 29
6 Intercepciones 8
498/586 (85%) Pases 206/287 (72%)
21/38 (55%) Pases Largos 16/58 (28%)
141/198 (71%) Pases en el último tercio 28/62 (45%)
2.05 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.75
10/27 (37%) Centros 1/11 (9%)
1 Paradas del portero 8
2.82 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 3.55
0.82 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -1.45

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
4
0
1
Goles
17
8
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. FC Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. FC Hafnarfordur
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC KR Reykyavik FC KR Reykyavik
#
Goles
  • 11 Sigurdarson A.
    7
  • Conrad Rae L.
    4
  • 14 Geirsson S.
    3
  • 3 Thordarson A.
    3
  • 17 Saebjornsson E.
    3
  • Cosic A.
    3
  • 9 Arnor Traustason
    2
  • Palmason A.
    2
  • Eyjolfsson G.
    1
  • 26 Tomasson H.
    1
Tor Akureyri Tor Akureyri
#
Goles
  • Kristjansson I.
    2
  • 14 Jakobsen C.
    1
  • 7 Atanga I.
    1
  • 9 Heimvik Haugland S.
    1
  • 5 Affi Y.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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Comentario de texto

General
KRR
THA
[13:30:16]` Se ha dado el pitido inicial
Suena el silbato en y {Team2} toma la iniciativa, con El jugador controlando el balón.
image 12’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Cosic Amin (FC KR Reykyavik) de Tor Akureyri anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 34’` Gol marcado 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Saebjornsson Eidur Gauti (FC KR Reykyavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[14:16:17]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Descanso en ! El árbitro Thorsteinsson Thordarson Thordur pausa el encuentro (2:0). Jugadores de FC KR Reykyavik y Tor Akureyri reciben instrucciones clave.
[14:33:16]` Comienzo de la segunda parte
¡El jugador lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
image 51’` El balón ha cruzado la línea de meta 3 — 0
{Team1} adelante: Conrad Rae Luke Morgan (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Thorsteinsson Thordarson Thordur en .
image 70’` Penalti marcado 4 — 0
Thorsteinsson Thordarson Thordur convalida el tanto tras el preciso disparo de Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) por {Team1} en .
75’` El balón ha cruzado la línea de meta 4 — 1 image
{Team1} adelante: Kristjansson Ingimar Arnar (Tor Akureyri) define con precisión bajo la supervisión de Thorsteinsson Thordarson Thordur en .
image 80’` Gol 5 — 1
¡Magia en ! Thordarson Astbjorn (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
90 + 3’` Gol marcado 5 — 2 image
¡Magia en ! Atanga Isaac (Tor Akureyri) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[15:20:16]` Se acabó el partido
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 12’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Cosic Amin (FC KR Reykyavik) de Tor Akureyri anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 34’` Gol marcado 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Saebjornsson Eidur Gauti (FC KR Reykyavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 51’` El balón ha cruzado la línea de meta 3 — 0
{Team1} adelante: Conrad Rae Luke Morgan (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Thorsteinsson Thordarson Thordur en .
image 70’` Penalti marcado 4 — 0
Thorsteinsson Thordarson Thordur convalida el tanto tras el preciso disparo de Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) por {Team1} en .
image 80’` Gol 5 — 0
¡Magia en ! Thordarson Astbjorn (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
75’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Kristjansson Ingimar Arnar (Tor Akureyri) define con precisión bajo la supervisión de Thorsteinsson Thordarson Thordur en .
90 + 3’` Gol marcado 0 — 2 image
¡Magia en ! Atanga Isaac (Tor Akureyri) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9.6
G 1
Aya 1
MJ 90
Calificación 9.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 1.45
Asistencias 1
xA 0.37
Total de disparos 8
Pases 39/50(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 72
Calificación 7.8
Minutos jugados 72
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.19
Total de disparos 1
Pases 44/47(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 61
Calificación 7.5
Minutos jugados 61
Goles -
xG 0.06
Asistencias 1
xA 0.05
Total de disparos 1
Pases 37/44(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.2
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 5
Pases 39/52(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias 1
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 69/77(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 32
Calificación 6.9
Minutos jugados 32
Goles 1
xG 0.75
Asistencias -
xA 0.41
Total de disparos 2
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 74
Calificación 6.5
Minutos jugados 74
Goles -
xG 0.15
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos 2
Pases 11/14(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Calificación 6.5
Minutos jugados 58
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos -
Pases 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Calificación 6.5
Minutos jugados 58
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 18
Calificación 6.3
Minutos jugados 18
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 1
Pases 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 19/39(49%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Calificación -
Minutos jugados 6
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 9.6
G 1
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 8
Tiros a puerta 5
xGOT 1.22
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 5
Tiros fuera del Área 3
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 5
Tiros a puerta 2
xGOT 0.34
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 3
Tiros dentro del Área 4
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 32
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 74
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 72
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 61
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.15
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 18
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.1
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 9.6
G 1
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 12
Pases 39/50(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.37
Pases en el último tercio 25/34(74%)
Toques 91
Pases Largos 2/2(100%)
Centros 4/11(36%)
Regates exitosos 5/8(63%)
Fauleado 4
Fuera de juego 1
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 61
Toques en el área rival 7
Pases 37/44(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.05
Pases en el último tercio 14/20(70%)
Toques 61
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 39/52(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 11/16(69%)
Toques 91
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 72
Toques en el área rival 5
Pases 44/47(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.19
Pases en el último tercio 13/14(93%)
Toques 60
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos 1/4(25%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 32
Toques en el área rival 3
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.41
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 12
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 74
Toques en el área rival 2
Pases 11/14(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 25
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 18
Toques en el área rival 2
Pases 8/8(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Toques en el área rival 1
Pases 15/19(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 30
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 69/77(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.04
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 90
Pases Largos 6/9(67%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Toques en el área rival -
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 10
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Toques en el área rival -
Pases 6/12(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 19/39(49%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/7(14%)
Toques 53
Pases Largos 9/28(32%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 9.6
G 1
Aya 1
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 9/14(64%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 6/11(55%)
Faltas 4
Entradas 4/5(80%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 74
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/9(56%)
Faltas 1
Entradas 1/3(33%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 61
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/10(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 72
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/7(29%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/7(71%)
Faltas 1
Entradas 4/4(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 58
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 18
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 32
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.2
GE 5
PD 8
GE -1.22
Goles evitados -1.22
Paradas del portero 8
xGOT enfrentado 3.78
Goles Encajados 5
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC KR Reykyavik contra Tor Akureyri puntaje e información en juegos recientes:
  • FC KR Reykyavik - Tor Akureyri (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 5:2 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC KR Reykyavik (02.03.2024 | 02 Mar 2024 | 02/03/2024) 4:0 Copa Liga A
  • Tor Akureyri - FC KR Reykyavik (27.02.2021 | 27 Feb 2021 | 27/02/2021) 0:4 Copa Liga A
  • FC KR Reykyavik - Tor Akureyri (09.04.2017 | 09 Abr 2017 | 09/04/2017) Alvogenvollurinn 4:1 Copa Liga A
  • FC KR Reykyavik - Tor Akureyri (04.10.2014 | 04 Oct 2014 | 04/10/2014) Alvogenvollurinn 4:1 Urvalsdeild

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC KR Reykyavik
  • FC KR Reykyavik - FC Akureyri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:3 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Valur (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 3:1 Urvalsdeild
  • Breidablik UBK - FC KR Reykyavik (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 6:3 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Stjarnan - FC KR Reykyavik (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 2:1 Copa
Tor Akureyri
  • Tor Akureyri - Stjarnan (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:3 Urvalsdeild
  • RB Keflavik - Tor Akureyri (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 1:0 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akranes (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - Tor Akureyri (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 6:0 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Akureyri (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
FC KR Reykyavik v Tor Akureyri score today, 17.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.