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FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram 17/05/2026

Ronda 7

Estadísticas FC KR Reykyavik vs Knattspyrnufelagið Fram

0.68 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.18
64% La posesión de la pelota 36%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
11 Total de disparos 15
5 Tiros a la portería 7
4 Tiros por la portería 7
8 Tiros dentro del Área 10
3 Tiros fuera del Área 5
1.81 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.01
2 Tiros bloqueados 1
36 Toques en el área rival 28
3 Fuera de juego 4
16 Tiros libres 7
4 Tiros de esquina 11
26 Lanzar en 20
7 Faltas 16
2 Tarjetas amarillas 2
44 Duelos ganados 45
8/13 (62%) Entradas 20/26 (77%)
26 Despejes 32
2 Intercepciones 14
475/561 (85%) Pases 211/297 (71%)
20/46 (43%) Pases Largos 31/75 (41%)
115/149 (77%) Pases en el último tercio 67/123 (54%)
0.72 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.94
2/15 (13%) Centros 3/27 (11%)
5 Paradas del portero 3
2.01 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.81
0.01 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.19

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
1
1
Goles
15
7
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. FC Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. FC Hafnarfordur
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC KR Reykyavik FC KR Reykyavik
#
Goles
  • 11 Sigurdarson A.
    7
  • Conrad Rae L.
    4
  • 14 Geirsson S.
    3
  • 3 Thordarson A.
    3
  • 17 Saebjornsson E.
    3
  • Cosic A.
    3
  • 9 Arnor Traustason
    2
  • Palmason A.
    2
  • Eyjolfsson G.
    1
  • 26 Tomasson H.
    1
Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram
#
Goles
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

TV / Transmisión en vivo

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Comentario de texto

General
KRR
FRR
41’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Bello Saraiva Frederico (Knattspyrnufelagið Fram) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 45’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1
¡Magia en ! Sigurdarson Alexander (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[15:20:38]` El partido ha comenzado tras el descanso
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
image 83’` La meta 2 — 1
{Team1} adelante: Conrad Rae Luke Morgan (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
90’` La meta 2 — 2 image
¡Golazo de {Team2}! Runarsson Sigurjon (Knattspyrnufelagið Fram) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[16:20:41]` Se acabó el partido
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Khalid Ahmed Twana en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 45’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Magia en ! Sigurdarson Alexander (FC KR Reykyavik) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 83’` La meta 2 — 0
{Team1} adelante: Conrad Rae Luke Morgan (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
41’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Bello Saraiva Frederico (Knattspyrnufelagið Fram) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
90’` La meta 0 — 2 image
¡Golazo de {Team2}! Runarsson Sigurjon (Knattspyrnufelagið Fram) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.13
Asistencias -
xA 0.11
Total de disparos 4
Pases 44/53(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.12
Asistencias -
xA 0.18
Total de disparos 2
Pases 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.01
Asistencias 1
xA 0.12
Total de disparos 1
Pases 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.4
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 3
Pases 13/20(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 75
Calificación 6.7
Minutos jugados 75
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 21/26(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 21/37(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 30/33(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 71
Calificación 5.6
Minutos jugados 71
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 72/79(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 34/43(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.8
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 0.07
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.91
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.03
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.9
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 71
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 75
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 22/24(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.12
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 39
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 44/53(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.11
Pases en el último tercio 18/25(72%)
Toques 74
Pases Largos 6/8(75%)
Centros -
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 5
Fuera de juego 1
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 24/30(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.18
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 60
Pases Largos 2/5(40%)
Centros 2/8(25%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 13/20(65%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 6/12(50%)
Toques 46
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 30/33(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 11/12(92%)
Toques 53
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 12/20(60%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 35
Pases Largos 3/8(38%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 34/43(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/5(80%)
Toques 62
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 71
Toques en el área rival -
Pases 72/79(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 86
Pases Largos 2/5(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 21/37(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 5/14(36%)
Toques 47
Pases Largos 14/30(47%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 75
Toques en el área rival -
Pases 21/26(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/10(80%)
Toques 41
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 7/12(58%)
Faltas 1
Entradas 4/5(80%)
Intercepciones 2
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 7/10(70%)
Faltas 2
Entradas 4/6(67%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 7/9(78%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 71
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 75
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.4
GE 2
PD 3
GE -0.3
Goles evitados -0.3
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.7
Goles Encajados 2
Golpes 2
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC KR Reykyavik contra Knattspyrnufelagið Fram puntaje e información en juegos recientes:
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - FC KR Reykyavik (18.08.2025 | 18 Ago 2025 | 18/08/2025) 0:1 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (23.05.2025 | 23 de Mayo 2025 | 23/05/2025) 2:3 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - FC KR Reykyavik (14.12.2024 | 14 Dic 2024 | 14/12/2024) 1:3 Islandia. Copa de pretemporada
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (29.09.2024 | 29 Sep 2024 | 29/09/2024) 7:1 Urvalsdeild

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC KR Reykyavik
  • FC KR Reykyavik - FC Akureyri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:3 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Valur (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 3:1 Urvalsdeild
  • Breidablik UBK - FC KR Reykyavik (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 6:3 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Stjarnan - FC KR Reykyavik (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 2:1 Copa
Knattspyrnufelagið Fram
  • Knattspyrnufelagið Fram - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 4:3 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Valur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 3:4 Urvalsdeild
FC KR Reykyavik v Knattspyrnufelagið Fram score today, 17.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.