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FC Vestmannaeyjar - FC KR Reykyavik 23/04/2026

Ronda 3

Estadísticas FC Vestmannaeyjar vs FC KR Reykyavik

0.38 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.92
36% La posesión de la pelota 64%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
6 Total de disparos 19
4 Tiros a la portería 10
2 Tiros por la portería 7
4 Tiros dentro del Área 11
2 Tiros fuera del Área 8
1.19 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 3.86
0 Tiros bloqueados 2
11 Toques en el área rival 37
7 Fuera de juego 1
19 Tiros libres 11
2 Tiros de esquina 4
16 Lanzar en 19
11 Faltas 19
0 Errores que llevaron a gol 1
5 Tarjetas amarillas 3
52 Duelos ganados 47
16/20 (80%) Entradas 15/18 (83%)
32 Despejes 12
14 Intercepciones 4
234/321 (73%) Pases 481/581 (83%)
28/65 (43%) Pases Largos 19/36 (53%)
27/57 (47%) Pases en el último tercio 117/168 (70%)
0.18 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.1
1/6 (17%) Centros 1/12 (8%)
4 Paradas del portero 2
3.86 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.19
-2.14 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.81

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
0
3
Goles
10
15
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
13 12 1 0 45 7 37
2. FC KR Reykyavik
13 9 1 3 45 31 28
3. Knattspyrnufelagið Fram
11 7 2 2 29 24 23
4. Breidablik UBK
12 5 4 3 30 24 19
5. Valur
13 6 1 6 24 26 19
6. FC Akranes
11 4 3 4 16 21 15
7. RB Keflavik
12 4 3 5 17 23 15
8. Stjarnan
13 4 2 7 26 29 14
9. FC Vestmannaeyjar
12 3 3 6 21 26 12
10. FC Akureyri
12 3 1 8 17 25 10
11. FC Hafnarfordur
12 1 4 7 16 29 7
12. Tor Akureyri
12 2 1 9 11 32 7
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Vestmannaeyjar FC Vestmannaeyjar

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FC KR Reykyavik FC KR Reykyavik

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Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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General
VES
KRR
[09:00:54]` El partido ha comenzado
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Khalid Ahmed Twana.
5’` Gol en propia meta image
Regalo involuntario: Bajo la mirada de Khalid Ahmed Twana, Pisco Vitor (FC Vestmannaeyjar) desvía el balón a su red y {Team2} celebra en .
17’` Gol 0 — 1 image
{Team1} adelante: Tomasson Hrafn (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
29’` Gol 0 — 2 image
¡Jugada magistral! Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .
45 + 3’` La meta 0 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Eyjolfsson Gabriel Hrannar (FC KR Reykyavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[09:49:02]` Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro Khalid Ahmed Twana pausa el encuentro (0:4). Jugadores de FC Vestmannaeyjar y FC KR Reykyavik reciben instrucciones clave.
[10:05:26]` Comienza el segundo tiempo
{Team2} inicia con energía: Jugador del FC busca imponer su ritmo en .
59’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 4 image
¡Jugada magistral! Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .
62’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 5 image
¡Jugada magistral! Palmason Alexander Rafn (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 65’` El arco 1 — 5
¡Goooool de {Team1}! Valgeirsson Viggo (FC Vestmannaeyjar) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 77’` Gol 2 — 5
¡Goooool de {Team1}! Hardarson Sesar Orn (FC Vestmannaeyjar) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[10:52:37]` El partido ha terminado
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Khalid Ahmed Twana en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 65’` El arco 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Valgeirsson Viggo (FC Vestmannaeyjar) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 77’` Gol 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Hardarson Sesar Orn (FC Vestmannaeyjar) marca y estalla en éxtasis colectivo.
5’` Gol en propia meta image
Regalo involuntario: Bajo la mirada de Khalid Ahmed Twana, Pisco Vitor (FC Vestmannaeyjar) desvía el balón a su red y {Team2} celebra en .
17’` Gol 0 — 1 image
{Team1} adelante: Tomasson Hrafn (FC KR Reykyavik) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
29’` Gol 0 — 2 image
¡Jugada magistral! Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .
45 + 3’` La meta 0 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Eyjolfsson Gabriel Hrannar (FC KR Reykyavik) marca y estalla en éxtasis colectivo.
59’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 4 image
¡Jugada magistral! Sigurdarson Aron (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .
62’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 5 image
¡Jugada magistral! Palmason Alexander Rafn (FC KR Reykyavik) de FC KR Reykyavik anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9
G 2
Aya 1
MJ 90
Calificación 9
Minutos jugados 90
Goles 2
xG 0.32
Asistencias 1
xA 0.31
Total de disparos 6
Pases 48/67(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.67
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 3
Pases 57/65(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 45
Calificación 7.2
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 80/90(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 14
Calificación 7.1
Minutos jugados 14
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA -
Total de disparos -
Pases 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.09
Asistencias 1
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 21/30(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 24
Calificación 6.7
Minutos jugados 24
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 19/22(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.6
Minutos jugados 20
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 24
Calificación 6.4
Minutos jugados 24
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 76
Calificación 6
Minutos jugados 76
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA -
Total de disparos 2
Pases 13/22(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 5.9
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos -
Pases 21/24(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 9
G 2
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 6
Tiros a puerta 2
xGOT 0.67
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 4
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 2
xGOT 1.16
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 6
G -
Aya -
MJ 76
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.1
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.12
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.28
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 24
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 24
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 14
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 9
G 2
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 9
Pases 48/67(72%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.31
Pases en el último tercio 30/45(67%)
Toques 94
Pases Largos 3/7(43%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 21/30(70%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/10(60%)
Toques 47
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 57/65(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 82
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 76
Toques en el área rival 1
Pases 13/22(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 40
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 80/90(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/10(60%)
Toques 102
Pases Largos 4/6(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 24
Toques en el área rival -
Pases 15/18(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 23
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 24
Toques en el área rival -
Pases 19/22(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 28
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival -
Pases 4/6(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 11
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 14
Toques en el área rival -
Pases 4/4(100%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 7
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 24/26(92%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.06
Pases en el último tercio 8/8(100%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 21/24(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 29
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/10(50%)
Faltas 4
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 4/9(44%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 76
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/9(44%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(50%)
Intercepciones 2
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 9
G 2
Aya 1
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/7(29%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 24
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 45
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 14
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 24
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

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FC KR Reykyavik
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FC Vestmannaeyjar v FC KR Reykyavik score today, 23.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.