Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.85
38%
La posesión de la pelota
62%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
9
Total de disparos
14
4
Tiros a la portería
6
3
Tiros por la portería
6
2
Tiros dentro del Área
13
7
Tiros fuera del Área
1
0.1
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.5
2
Tiros bloqueados
2
0
Golpear el poste
1
0
Goles de cabeza
1
9
Toques en el área rival
31
3
Fuera de juego
1
17
Tiros libres
27
5
Tiros de esquina
3
28
Lanzar en
23
27
Faltas
17
2
Tarjetas amarillas
3
26
Duelos ganados
32
7/9 (78%)
Entradas
5/6 (83%)
6
Intercepciones
1
145/222 (65%)
Pases
291/367 (79%)
20/57 (35%)
Pases Largos
26/57 (46%)
33/72 (46%)
Pases en el último tercio
46/81 (57%)
0.17
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
2.3
2/14 (14%)
Centros
6/14 (43%)
3
Paradas del portero
4
2.5
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.1
0.5
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.1
0.05
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.17
36%
La posesión de la pelota
64%
2
Total de disparos
4
2
Tiros a la portería
1
0
Tiros por la portería
2
1
Tiros dentro del Área
3
1
Tiros fuera del Área
1
0.03
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.3
0
Tiros bloqueados
1
7
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
0
10
Tiros libres
13
1
Tiros de esquina
2
17
Lanzar en
8
13
Faltas
10
1
Tarjetas amarillas
2
12
Duelos ganados
16
2/3 (67%)
Entradas
3/3 (100%)
4
Intercepciones
0
81/114 (71%)
Pases
165/202 (82%)
9/28 (32%)
Pases Largos
16/27 (59%)
17/34 (50%)
Pases en el último tercio
21/37 (57%)
0.11
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.29
2/4 (50%)
Centros
3/6 (50%)
1
Paradas del portero
2
0.3
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.03
0.3
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.03
0.22
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.68
40%
La posesión de la pelota
60%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
7
Total de disparos
10
2
Tiros a la portería
5
3
Tiros por la portería
4
1
Tiros dentro del Área
10
6
Tiros fuera del Área
0
0.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.2
2
Tiros bloqueados
1
0
Golpear el poste
1
0
Goles de cabeza
1
2
Toques en el área rival
21
2
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
14
4
Tiros de esquina
1
11
Lanzar en
15
14
Faltas
7
1
Tarjetas amarillas
1
14
Duelos ganados
16
5/6 (83%)
Entradas
2/3 (67%)
2
Intercepciones
1
64/108 (59%)
Pases
126/165 (76%)
11/29 (38%)
Pases Largos
10/30 (33%)
16/38 (42%)
Pases en el último tercio
25/44 (57%)
0.06
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
2.01
0/10 (0%)
Centros
3/8 (38%)
2
Paradas del portero
2
2.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.07
0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Guangxi Pingguo Haliao contra Yanbian Longding puntaje e información en juegos recientes:
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League
Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (22.06.2025 | 22 Jun 2025 | 22/06/2025) 1:0 China League
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (12.10.2024 | 12 Oct 2024 | 12/10/2024) 3:2 China League
Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (01.06.2024 | 01 Jun 2024 | 01/06/2024) 2:4 China League
Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (15.10.2023 | 15 Oct 2023 | 15/10/2023) 2:2 China League
Últimos partidos jugados de los equipos:
Guangxi Pingguo Haliao
Shaanxi Union FC - Guangxi Pingguo Haliao (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 5:1 China League
Guangxi Pingguo Haliao - Shanghai Jiading (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 2:1 China League
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League
Nantong Zhiyun - Guangxi Pingguo Haliao (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 3:0 China League
Qingdao Red Lions - Guangxi Pingguo Haliao (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League
Yanbian Longding
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League
Guangxi Pingguo Haliao v Yanbian Longding score today, 26.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.