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Knattspyrnufelagið Fram - Valur 08/05/2026

Ronda 6

Estadísticas Knattspyrnufelagið Fram vs Valur

2.84 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.5
57% La posesión de la pelota 43%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
22 Total de disparos 10
9 Tiros a la portería 6
8 Tiros por la portería 1
15 Tiros dentro del Área 7
7 Tiros fuera del Área 3
3.56 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.87
5 Tiros bloqueados 3
60 Toques en el área rival 19
2 Fuera de juego 0
10 Tiros libres 9
12 Tiros de esquina 1
27 Lanzar en 13
9 Faltas 10
1 Errores que llevaron a gol 1
1 Tarjetas amarillas 1
43 Duelos ganados 45
9/14 (64%) Entradas 8/13 (62%)
25 Despejes 46
8 Intercepciones 14
401/468 (86%) Pases 295/363 (81%)
33/45 (73%) Pases Largos 18/45 (40%)
151/196 (77%) Pases en el último tercio 42/75 (56%)
1.87 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.38
9/37 (24%) Centros 5/13 (38%)
4 Paradas del portero 6
1.87 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 3.56
-0.13 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.56

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
4
0
1
Goles
12
6
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
10 3 2 5 13 20 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. FC Vestmannaeyjar
10 2 2 6 18 24 8
11. Tor Akureyri
10 2 0 8 8 27 6
12. FC Hafnarfordur
10 1 2 7 14 27 5
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram

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Valur Valur

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Comentario de texto

General
FRR
VAL
[17:35:40]` El partido ha comenzado
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Jonasson Helgi Mikael.
2’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .
image 10’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
14’` El arco 1 — 2 image
¡Jugada magistral! Palsson Adam Aegir (Valur) de Valur anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 45 + 2’` Gol marcado 2 — 2
¡Magia en ! Tibbling Simon (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[17:37:49]` Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro Jonasson Helgi Mikael pausa el encuentro (2:2). Jugadores de Knattspyrnufelagið Fram y Valur reciben instrucciones clave.
[17:38:03]` Comienzo de la segunda parte
¡El futbolista del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
image 90 + 5’` La meta 3 — 2
¡Magia en ! Bystrom Jakob Karl (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[17:38:20]` Se acabó el partido
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Jonasson Helgi Mikael en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 10’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 45 + 2’` Gol marcado 2 — 0
¡Magia en ! Tibbling Simon (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 90 + 5’` La meta 3 — 0
¡Magia en ! Bystrom Jakob Karl (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
2’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) define con precisión bajo la supervisión de Jonasson Helgi Mikael en .
14’` El arco 0 — 2 image
¡Jugada magistral! Palsson Adam Aegir (Valur) de Valur anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.7
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.7
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.25
Asistencias -
xA 0.32
Total de disparos 3
Pases 37/41(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 8
Minutos jugados 82
Goles -
xG 0.39
Asistencias -
xA 0.43
Total de disparos 6
Pases 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.56
Asistencias 1
xA 0.18
Total de disparos 3
Pases 48/55(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.82
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 68/75(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 6.7
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.16
Total de disparos 1
Pases 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.22
Total de disparos -
Pases 36/45(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.24
Total de disparos 1
Pases 45/51(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 36/36(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Calificación -
Minutos jugados 10
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 8
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos 6
Tiros a puerta 2
xGOT 0.97
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 4
Tiros fuera del Área 2
Ca 8.7
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 0.78
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.24
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.76
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 8
Pases 33/35(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.43
Pases en el último tercio 18/20(90%)
Toques 71
Pases Largos 2/2(100%)
Centros 2/12(17%)
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 8
Pases 17/19(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.16
Pases en el último tercio 13/15(87%)
Toques 35
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 48/55(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias 1
xA 0.18
Pases en el último tercio 20/23(87%)
Toques 74
Pases Largos 7/8(88%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 8.7
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 37/41(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.32
Pases en el último tercio 20/22(91%)
Toques 75
Pases Largos 3/4(75%)
Centros 2/3(67%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 45/51(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.24
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 65
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 68/75(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 22/26(85%)
Toques 89
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 18/26(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/5(20%)
Toques 42
Pases Largos 8/16(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Toques en el área rival -
Pases 4/6(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 11
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 36/36(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 53
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 36/45(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.22
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 61
Pases Largos 1/5(20%)
Centros 2/3(67%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/22(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 33
Pases Largos 5/12(42%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 15
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 8/15(53%)
Faltas 3
Entradas 2/4(50%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas -
Entradas 2/4(50%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.7
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 3/6(50%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 3/6(50%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol 1
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.6
GE 3
PD 6
GE 0.56
Goles evitados 0.56
Paradas del portero 6
xGOT enfrentado 3.56
Goles Encajados 3
Golpes 2
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Ca 6.9
GE 2
PD 4
GE 0.09
Goles evitados 0.09
Paradas del portero 4
xGOT enfrentado 2.09
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Knattspyrnufelagið Fram contra Valur puntaje e información en juegos recientes:
  • Knattspyrnufelagið Fram - Valur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Valur (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) 2:0 Urvalsdeild
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Knattspyrnufelagið Fram v Valur score today, 08.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.