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Knattspyrnufelagið Fram - FC Vestmannaeyjar 27/04/2026

Ronda 4

Estadísticas Knattspyrnufelagið Fram vs FC Vestmannaeyjar

1 Goles de cabeza 0
1 Tarjetas amarillas 0
5/9 (56%) Entradas 13/19 (68%)
296/375 (79%) Pases 375/464 (81%)
26/63 (41%) Pases Largos 23/63 (37%)
71/116 (61%) Pases en el último tercio 46/87 (53%)
5/23 (22%) Centros 2/15 (13%)

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
2
1
Goles
12
8
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
12 11 1 0 41 6 34
2. FC KR Reykyavik
12 9 1 2 43 28 28
3. Knattspyrnufelagið Fram
11 7 2 2 29 24 23
4. Breidablik UBK
11 5 4 2 29 20 19
5. Valur
12 5 1 6 20 24 16
6. FC Akranes
11 4 3 4 16 21 15
7. RB Keflavik
11 3 3 5 14 21 12
8. Stjarnan
12 3 2 7 23 28 11
9. FC Vestmannaeyjar
11 3 2 6 20 25 11
10. FC Akureyri
11 3 1 7 16 22 10
11. Tor Akureyri
11 2 1 8 9 28 7
12. FC Hafnarfordur
11 1 3 7 15 28 6
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram

No hay datos disponibles

FC Vestmannaeyjar FC Vestmannaeyjar

No hay datos disponibles

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

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General
FRR
VES
[13:37:19]` Se ha dado el pitido inicial
El encuentro arranca en con El futbolista del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
image 11’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Magia en ! Jonasson Atli Thor (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 32’` El balón ha cruzado la línea de meta 2 — 0
¡Magia en ! Jonasson Atli Thor (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[14:18:59]` Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Fin del primer tiempo en ! Kristjansson Ivar Orri señala el descanso con un marcador de 2:0. Knattspyrnufelagið Fram y FC Vestmannaeyjar se retiran para ajustes tácticos.
[14:36:00]` Comienza el segundo tiempo
¡El jugador lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
image 49’` Gol marcado 3 — 0
¡Magia en ! Thorbjornsson Thorri Stefan (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
72’` La meta 3 — 1 image
{Team1} adelante: Hlynsson Robert Elis (FC Vestmannaeyjar) define con precisión bajo la supervisión de Kristjansson Ivar Orri en .
image 77’` El balón ha cruzado la línea de meta 4 — 1
¡Goooool de {Team1}! McLagan Kyle (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 88’` Gol 5 — 1
¡Jugada magistral! Konradsson Kristofer (Knattspyrnufelagið Fram) de FC Vestmannaeyjar anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[15:23:59]` Tiempo completo
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 11’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Magia en ! Jonasson Atli Thor (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 32’` El balón ha cruzado la línea de meta 2 — 0
¡Magia en ! Jonasson Atli Thor (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 49’` Gol marcado 3 — 0
¡Magia en ! Thorbjornsson Thorri Stefan (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 77’` El balón ha cruzado la línea de meta 4 — 0
¡Goooool de {Team1}! McLagan Kyle (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 88’` Gol 5 — 0
¡Jugada magistral! Konradsson Kristofer (Knattspyrnufelagið Fram) de FC Vestmannaeyjar anota un gol brillante que reaviva el partido en .
72’` La meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Hlynsson Robert Elis (FC Vestmannaeyjar) define con precisión bajo la supervisión de Kristjansson Ivar Orri en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.5
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 8.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.35
Total de disparos -
Pases 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.3
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.23
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 2
Pases 31/44(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 7.2
Minutos jugados 82
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 47/51(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 16/25(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 32
Calificación 6.4
Minutos jugados 32
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 78
Calificación 6.3
Minutos jugados 78
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 59
Calificación 6.2
Minutos jugados 59
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 16/16(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 37/40(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 6
Minutos jugados 60
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.12
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 26/37(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G 1
Aya -
MJ 8
Calificación -
Minutos jugados 8
Goles 1
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 78
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.74
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 59
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.17
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G 1
Aya -
MJ 8
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.03
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.5
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 32
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 31/44(70%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 10/14(71%)
Toques 60
Pases Largos 5/12(42%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 8.5
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 30/36(83%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.35
Pases en el último tercio 17/21(81%)
Toques 66
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 2/7(29%)
Regates exitosos 2/7(29%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival 2
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 11
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 26/37(70%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 8/13(62%)
Toques 56
Pases Largos 2/8(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 78
Toques en el área rival -
Pases 15/20(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 51
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 59
Toques en el área rival -
Pases 16/16(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 36
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 32
Toques en el área rival -
Pases 5/7(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 13
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca -
G 1
Aya -
MJ 8
Toques en el área rival -
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 10
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 37/40(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 53
Pases Largos 4/7(57%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 16/25(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/8(25%)
Toques 36
Pases Largos 6/15(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival -
Pases 47/51(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 9/11(82%)
Toques 57
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8.5
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 6/15(40%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.3
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 5/7(71%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 59
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 32
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 78
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G 1
Aya -
MJ 8
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7
GE 1
PD 3
GE -0.12
Goles evitados -0.12
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 0.88
Goles Encajados 1
Golpes 2
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área 2
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

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  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
FC Vestmannaeyjar
  • FC Vestmannaeyjar - Stjarnan (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 2:1 Urvalsdeild
  • Tor Akureyri - FC Vestmannaeyjar (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:4 Urvalsdeild
  • FC Vestmannaeyjar - RB Keflavik (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 6:1 Urvalsdeild
  • FC Akranes - FC Vestmannaeyjar (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • FC Vestmannaeyjar - Vikingur Reykjavik (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:2 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram v FC Vestmannaeyjar score today, 27.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.