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Tukums 2000 - Riga FC 20/05/2026

Ronda 14

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 2
2ª tiempo 1 - 3

Estadísticas Tukums 2000 vs Riga FC

0.62 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.02
32% La posesión de la pelota 68%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
10 Total de disparos 13
4 Tiros a la portería 5
2 Tiros por la portería 5
6 Tiros dentro del Área 8
4 Tiros fuera del Área 5
1.12 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.05
4 Tiros bloqueados 3
0 Goles de cabeza 1
16 Toques en el área rival 30
1 Fuera de juego 0
11 Tiros libres 11
4 Tiros de esquina 9
16 Lanzar en 17
11 Faltas 11
2 Tarjetas amarillas 3
45 Duelos ganados 50
11/16 (69%) Entradas 14/16 (88%)
36 Despejes 18
7 Intercepciones 3
194/272 (71%) Pases 495/587 (84%)
22/52 (42%) Pases Largos 36/73 (49%)
34/66 (52%) Pases en el último tercio 133/186 (72%)
0.23 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.27
3/15 (20%) Centros 11/30 (37%)
3 Paradas del portero 3
1.05 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.12
-0.95 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.12

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
2
3
Goles
4
11
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
17 7 4 6 23 24 25
5. Super Nova
17 6 2 9 19 25 20
6. BFC Daugavpils
17 5 4 8 20 25 19
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
17 2 8 7 30 31 14
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Tukums 2000 Tukums 2000

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Riga FC Riga FC

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Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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Comentario de texto

General
TUK
RFC
[11:01:23]` Comienza el partido de hoy
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
16’` Gol en propia meta image
concede el gol: Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) firma un autogol que hunde a {Team1} en .
20’` El arco 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Cernomordijs Antonijs (Riga FC) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 40’` La meta 1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[12:03:00]` El partido ha comenzado tras el descanso
¡El jugador lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
59’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 2 image
¡Magia en ! Badamosi Mohamed (Riga FC) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[12:52:20]` Un pitido final
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 40’` La meta 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
16’` Gol en propia meta image
concede el gol: Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) firma un autogol que hunde a {Team1} en .
20’` El arco 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Cernomordijs Antonijs (Riga FC) marca y estalla en éxtasis colectivo.
59’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 2 image
¡Magia en ! Badamosi Mohamed (Riga FC) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 70/79(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos -
Pases 60/67(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 13/23(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 80
Calificación 6.3
Minutos jugados 80
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 30/38(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.38
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 80
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 80
Toques en el área rival 4
Pases 30/38(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 7/14(50%)
Toques 58
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 60/67(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 18/21(86%)
Toques 87
Pases Largos 6/8(75%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 70/79(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/12(50%)
Toques 88
Pases Largos 6/11(55%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 13/23(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/5(20%)
Toques 33
Pases Largos 5/15(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 80
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 4/10(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.1
GE 1
PD 3
GE 0.13
Goles evitados 0.13
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.13
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tukums 2000 contra Riga FC puntaje e información en juegos recientes:
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Riga FC - Tukums 2000 (09.04.2026 | 09 Abr 2026 | 09/04/2026) 3:3 Virsliga
  • Riga FC - Tukums 2000 (24.10.2025 | 24 Oct 2025 | 24/10/2025) 0:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (03.08.2025 | 03 Ago 2025 | 03/08/2025) 0:1 Virsliga
  • Riga FC - Tukums 2000 (12.07.2025 | 12 Jul 2025 | 12/07/2025) 4:0 Copa Letonia

Últimos partidos jugados de los equipos:

Tukums 2000
  • Tukums 2000 - BFC Daugavpils (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1:1 Virsliga
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
Riga FC
  • Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Tukums 2000 v Riga FC score today, 20.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.