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Tukums 2000 - FK Jelgava 01/05/2026

Ronda 10

Estadísticas Tukums 2000 vs FK Jelgava

1.55 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.42
49% La posesión de la pelota 51%
16 Total de disparos 9
7 Tiros a la portería 2
3 Tiros por la portería 5
9 Tiros dentro del Área 6
7 Tiros fuera del Área 3
3.01 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.38
6 Tiros bloqueados 2
0 Golpear el poste 1
30 Toques en el área rival 19
1 Fuera de juego 2
13 Tiros libres 18
5 Tiros de esquina 5
27 Lanzar en 27
18 Faltas 13
0 Errores que llevaron a gol 1
2 Tarjetas amarillas 1
58 Duelos ganados 58
9/18 (50%) Entradas 10/15 (67%)
34 Despejes 20
7 Intercepciones 9
267/364 (73%) Pases 276/379 (73%)
36/76 (47%) Pases Largos 26/66 (39%)
63/101 (62%) Pases en el último tercio 78/126 (62%)
0.82 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.01
3/15 (20%) Centros 3/22 (14%)
2 Paradas del portero 3
0.38 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 3.01
0.38 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.99

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
3
1
Goles
9
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Tukums 2000 Tukums 2000
#
Goles
  • Oloko Ede J.
    12
  • Deruzinskis R.
    5
  • 23 Gastaldello L.
    4
  • 15 Kirss R.
    1
  • Stals M.
    1
  • 25 Samoilovs B.
    1
  • 6 Reingolcs R.
    1
FK Jelgava FK Jelgava
#
Goles
  • 32 Hasek F.
    4
  • Kacanovs G.
    1
  • 11 Rataj T.
    1
  • 21 Melkis R.
    1
  • Kangars A.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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Comentario de texto

General
TUK
JEL
[09:00:23]` El saque inicial
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
image 6’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Reingolcs Rudolfs (Tukums 2000) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 12’` Gol en propia puerta
Momento trágico para {Team1}: Kangars Alans (FK Jelgava) anota sin querer y queda en silencio por el shock.
image 21’` Gol marcado 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Samoilovs Bogdans (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[09:48:31]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Descanso en ! El árbitro pausa el encuentro (3:0). Jugadores de Tukums 2000 y FK Jelgava reciben instrucciones clave.
[10:02:25]` Comienza el segundo tiempo
Silbatazo de : {Team1} retoma las acciones en con juego intenso.
image 86’` La meta 3 — 0
¡Goooool de {Team1}! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 89’` Gol 4 — 0
¡Jugada magistral! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) de FK Jelgava anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[10:47:40]` Se acabó el partido
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 6’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Reingolcs Rudolfs (Tukums 2000) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 12’` Gol en propia puerta
Momento trágico para {Team1}: Kangars Alans (FK Jelgava) anota sin querer y queda en silencio por el shock.
image 21’` Gol marcado 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! Samoilovs Bogdans (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 86’` La meta 3 — 0
¡Goooool de {Team1}! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 89’` Gol 4 — 0
¡Jugada magistral! Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) de FK Jelgava anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 79
Calificación 7.4
Minutos jugados 79
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos 1
Pases 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 29
Calificación 6.1
Minutos jugados 29
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 79
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.15
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 29
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 79
Toques en el área rival 2
Pases 11/16(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 5/10(50%)
Toques 30
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 29
Toques en el área rival -
Pases 3/6(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 10
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 79
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 6/7(86%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 29
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tukums 2000 contra FK Jelgava puntaje e información en juegos recientes:
  • Tukums 2000 - FK Jelgava (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 5:0 Virsliga
  • FK Jelgava - Tukums 2000 (08.03.2026 | 08 Mar 2026 | 08/03/2026) 2:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - FK Jelgava (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 1:1 Virsliga
  • FK Jelgava - Tukums 2000 (23.08.2025 | 23 Ago 2025 | 23/08/2025) 1:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - FK Jelgava (17.06.2025 | 17 Jun 2025 | 17/06/2025) 1:1 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Tukums 2000
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
  • Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
FK Jelgava
  • FK Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
  • FK Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - FK Jelgava (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
  • Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
Tukums 2000 v FK Jelgava score today, 01.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.