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Tukums 2000 - Liepaja 17/04/2026

Ronda 7

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0
2ª tiempo 2 - 2

Estadísticas Tukums 2000 vs Liepaja

1.99 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.91
37% La posesión de la pelota 63%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 3
12 Total de disparos 16
2 Tiros a la portería 4
3 Tiros por la portería 11
6 Tiros dentro del Área 11
6 Tiros fuera del Área 5
1.79 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.79
7 Tiros bloqueados 1
0 Golpear el poste 2
17 Toques en el área rival 47
2 Fuera de juego 0
11 Tiros libres 17
1 Tiros de esquina 3
18 Lanzar en 39
16 Faltas 10
0 Errores que llevaron a gol 1
2 Tarjetas amarillas 2
51 Duelos ganados 64
12/15 (80%) Entradas 7/9 (78%)
44 Despejes 29
10 Intercepciones 13
218/342 (64%) Pases 453/561 (81%)
19/71 (27%) Pases Largos 23/59 (39%)
50/112 (45%) Pases en el último tercio 126/193 (65%)
1.33 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 2.01
3/7 (43%) Centros 8/29 (28%)
2 Paradas del portero 0
1.79 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.79
-0.21 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.21

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
2
3
Goles
6
14
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
19 16 1 2 48 14 49
2. Riga FC
19 15 3 1 60 19 48
3. Auda
19 12 2 5 36 23 38
4. Liepaja
19 7 4 8 23 29 25
5. BFC Daugavpils
19 6 5 8 21 25 23
6. Super Nova
19 6 3 10 19 27 21
7. FK Jelgava
19 4 7 8 17 34 19
8. Tukums 2000
19 3 8 8 33 36 17
9. Grobina
19 3 7 9 12 30 16
10. Ogre United
19 1 4 14 16 48 7
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Tukums 2000 Tukums 2000

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Liepaja Liepaja

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Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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Comentario de texto

General
TUK
LIE
[10:30:06]` El saque inicial
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
image 8’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Deruzinskis Ruslans (Tukums 2000) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[11:16:07]` Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Pausa en ! Con el resultado 1:0, detiene el juego. Tukums 2000 y Liepaja buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[11:32:52]` Comienza el segundo tiempo
¡El jugador lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
58’` Gol 1 — 1 image
¡Jugada magistral! Patrikejevs Ivan (Liepaja) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .
84’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 2 image
¡Magia en ! Patrikejevs Ivan (Liepaja) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 90 + 6’` Gol 2 — 2
¡Jugada magistral! Stals Martins (Tukums 2000) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[12:24:47]` El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 8’` Gol marcado 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Deruzinskis Ruslans (Tukums 2000) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 90 + 6’` Gol 2 — 0
¡Jugada magistral! Stals Martins (Tukums 2000) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .
58’` Gol 0 — 1 image
¡Jugada magistral! Patrikejevs Ivan (Liepaja) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .
84’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 2 image
¡Magia en ! Patrikejevs Ivan (Liepaja) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 65/71(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 71
Calificación 7.1
Minutos jugados 71
Goles -
xG 0.3
Asistencias -
xA 0.14
Total de disparos 3
Pases 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 71
Calificación 6.9
Minutos jugados 71
Goles -
xG 0.81
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Calificación 6.6
Minutos jugados 19
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 6.1
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.23
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 71
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 3
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 71
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 8.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 71
Toques en el área rival 11
Pases 5/10(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 25
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 5
Pases 9/13(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 24
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 71
Toques en el área rival 4
Pases 24/30(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.14
Pases en el último tercio 10/15(67%)
Toques 50
Pases Largos -
Centros 2/3(67%)
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 8.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 65/71(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 99
Pases Largos 1/6(17%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Toques en el área rival 1
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 13
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 18/20(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 28
Pases Largos 4/6(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 71
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/9(22%)
Faltas 4
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 5/5(100%)
Faltas -
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones 3
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 71
Duelos 8
Duelos Aéreos 4/5(80%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/6(33%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol 1
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 5.6
GE 2
PD -
GE -0.21
Goles evitados -0.21
Paradas del portero -
xGOT enfrentado 1.79
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tukums 2000 contra Liepaja puntaje e información en juegos recientes:
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Liepaja (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 2:2 Virsliga
  • Liepaja - Tukums 2000 (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) 4:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Liepaja (25.06.2025 | 25 Jun 2025 | 25/06/2025) 1:3 Virsliga
  • Tukums 2000 - Liepaja (06.05.2025 | 06 de Mayo 2025 | 06/05/2025) 2:2 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Tukums 2000
  • FK Jelgava - Tukums 2000 (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 4:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Auda (17.06.2026 | 17 Jun 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - BFC Daugavpils (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1:1 Virsliga
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja
  • Riga FC - Liepaja (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 4:0 Virsliga
  • Grobina - Liepaja (16.06.2026 | 16 Jun 2026 | 16/06/2026) 1:0 Virsliga
  • Liepaja - Super Nova (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 2:1 Virsliga
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • FK Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
Tukums 2000 v Liepaja score today, 17.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.