Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram 03/05/2026

Ronda 5

Estadísticas FC Hafnarfordur vs Knattspyrnufelagið Fram

1.49 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.87
50% La posesión de la pelota 50%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
9 Total de disparos 17
5 Tiros a la portería 7
4 Tiros por la portería 5
9 Tiros dentro del Área 10
0 Tiros fuera del Área 7
1.65 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.21
0 Tiros bloqueados 5
1 Golpear el poste 0
1 Goles de cabeza 1
30 Toques en el área rival 35
2 Fuera de juego 1
5 Tiros libres 12
2 Tiros de esquina 10
32 Lanzar en 31
12 Faltas 5
2 Tarjetas amarillas 1
45 Duelos ganados 54
12/19 (63%) Entradas 7/14 (50%)
35 Despejes 34
5 Intercepciones 5
251/387 (65%) Pases 227/376 (60%)
29/87 (33%) Pases Largos 25/101 (25%)
63/111 (57%) Pases en el último tercio 83/157 (53%)
1.17 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 2.15
4/13 (31%) Centros 7/27 (26%)
4 Paradas del portero 3
2.21 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.65
-1.79 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -1.35

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
1
4
Goles
8
13
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. FC KR Reykyavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. FC Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. FC Akureyri
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. FC Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. FC Hafnarfordur
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Hafnarfordur FC Hafnarfordur
#
Goles
  • 38 Robertsson T.
    4
  • Halldorsson K.
    2
  • Gislason G.
    2
  • Kristjansson K.
    1
  • 29 Birgisson A.
    1
  • Bjornsson U.
    1
  • Thorsson B.
    1
Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram
#
Goles
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

TV / Transmisión en vivo

TV channel

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Comentario de texto

General
HAF
FRR
[13:59:59]` El partido ha comenzado
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Jonsson Johann Ingi.
image 6’` La meta 1 — 0
{Team1} adelante: Birgisson Adolf Dadi (FC Hafnarfordur) define con precisión bajo la supervisión de Jonsson Johann Ingi en .
8’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Jonasson Aegir (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 11’` El arco 2 — 1
¡Jugada magistral! Robertsson Tomas Orri (FC Hafnarfordur) de Knattspyrnufelagið Fram anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 45’` Gol marcado 3 — 1
¡Magia en ! Bjornsson Ulfur Agust (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[14:46:17]` Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro Jonsson Johann Ingi pausa el encuentro (3:1). Jugadores de FC Hafnarfordur y Knattspyrnufelagið Fram reciben instrucciones clave.
[15:01:21]` Comienzo de la segunda parte
¡El futbolista lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en .
52’` La meta 3 — 2 image
¡Magia en ! Thorbjornsson Thorri Stefan (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
65’` Gol marcado 3 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
73’` El arco 3 — 4 image
¡Magia en ! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[15:53:25]` Se acabó el partido
¡Jonsson Johann Ingi pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 6’` La meta 1 — 0
{Team1} adelante: Birgisson Adolf Dadi (FC Hafnarfordur) define con precisión bajo la supervisión de Jonsson Johann Ingi en .
image 11’` El arco 2 — 0
¡Jugada magistral! Robertsson Tomas Orri (FC Hafnarfordur) de Knattspyrnufelagið Fram anota un gol brillante que reaviva el partido en .
image 45’` Gol marcado 3 — 0
¡Magia en ! Bjornsson Ulfur Agust (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
8’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Jonasson Aegir (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
52’` La meta 0 — 2 image
¡Magia en ! Thorbjornsson Thorri Stefan (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
65’` Gol marcado 0 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
73’` El arco 0 — 4 image
¡Magia en ! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.8
G -
Aya 3
MJ 83
Calificación 8.8
Minutos jugados 83
Goles -
xG 0.19
Asistencias 3
xA 0.17
Total de disparos 5
Pases 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.4
G 2
Aya -
MJ 90
Calificación 8.4
Minutos jugados 90
Goles 2
xG 0.29
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 4
Pases 17/32(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 89
Calificación 7.5
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.08
Asistencias 1
xA 0.59
Total de disparos 1
Pases 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 1
Pases 12/30(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 6.8
Minutos jugados 89
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 26/43(60%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 29/41(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.12
Total de disparos -
Pases 48/63(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 10/26(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 2/22(9%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 26
Calificación 5.9
Minutos jugados 26
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 8.8
G -
Aya 3
MJ 83
Total de disparos 5
Tiros a puerta 1
xGOT 0.06
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 5
Ca 8.4
G 2
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 3
xGOT 0.58
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 89
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 26
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8.4
G 2
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 17/32(53%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 8/13(62%)
Toques 73
Pases Largos -
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/4(25%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 89
Toques en el área rival 5
Pases 19/23(83%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.59
Pases en el último tercio 11/13(85%)
Toques 37
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 8.8
G -
Aya 3
MJ 83
Toques en el área rival 3
Pases 25/34(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 3
xA 0.17
Pases en el último tercio 7/10(70%)
Toques 74
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 3/12(25%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 12/30(40%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 6/17(35%)
Toques 44
Pases Largos 4/15(27%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 26
Toques en el área rival 2
Pases 3/8(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 12
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 10/26(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/6(17%)
Toques 40
Pases Largos 2/8(25%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival -
Pases 26/43(60%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 64
Pases Largos 8/19(42%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 29/41(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 54
Pases Largos 3/9(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 2/22(9%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 29
Pases Largos 1/21(5%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 48/63(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.12
Pases en el último tercio 15/22(68%)
Toques 75
Pases Largos 4/11(36%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8.4
G 2
Aya -
MJ 90
Duelos 17
Duelos Aéreos 5/7(71%)
Duelos En El Suelo 4/10(40%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 3/9(33%)
Faltas 5
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 2
Despejes 12
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.8
G -
Aya 3
MJ 83
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/9(56%)
Faltas -
Entradas 1/3(33%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 89
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/3(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 26
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.1
GE 3
PD 3
GE -0.94
Goles evitados -0.94
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 2.06
Goles Encajados 3
Golpes 1
Lanzamientos 2
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Hafnarfordur contra Knattspyrnufelagið Fram puntaje e información en juegos recientes:
  • FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 3:4 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 3:4 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) 2:2 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - FC Hafnarfordur (15.06.2025 | 15 Jun 2025 | 15/06/2025) 2:0 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - FC Hafnarfordur (19.04.2025 | 19 Abr 2025 | 19/04/2025) 1:0 Copa

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Hafnarfordur
  • FC Hafnarfordur - FC Akranes (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • Vikingur Reykjavik - FC Hafnarfordur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 5:0 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - FC Akureyri (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
  • Fylkir - FC Hafnarfordur (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 5:0 Copa
  • Breidablik UBK - FC Hafnarfordur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:3 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram
  • Knattspyrnufelagið Fram - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 4:3 Urvalsdeild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
  • FC KR Reykyavik - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:2 Urvalsdeild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Valur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
  • FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 3:4 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur v Knattspyrnufelagið Fram score today, 03.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.