Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.59
47%
La posesión de la pelota
53%
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
18
Total de disparos
19
7
Tiros a la portería
8
6
Tiros por la portería
7
12
Tiros dentro del Área
10
6
Tiros fuera del Área
9
3.17
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.93
5
Tiros bloqueados
4
0
Goles de cabeza
1
38
Toques en el área rival
21
2
Fuera de juego
0
2
Tiros libres
8
5
Tiros de esquina
8
17
Lanzar en
16
8
Faltas
2
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Tarjetas amarillas
1
43
Duelos ganados
47
11/15 (73%)
Entradas
11/17 (65%)
13
Intercepciones
3
253/342 (74%)
Pases
292/399 (73%)
25/57 (44%)
Pases Largos
13/59 (22%)
76/108 (70%)
Pases en el último tercio
102/146 (70%)
2.54
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.22
6/26 (23%)
Centros
5/22 (23%)
4
Paradas del portero
3
2.93
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.17
-1.07
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.17
1.07
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.46
52%
La posesión de la pelota
48%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
10
Total de disparos
11
3
Tiros a la portería
3
3
Tiros por la portería
5
5
Tiros dentro del Área
5
5
Tiros fuera del Área
6
0.93
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.45
4
Tiros bloqueados
3
0
Goles de cabeza
1
23
Toques en el área rival
11
1
Fuera de juego
0
0
Tiros libres
5
3
Tiros de esquina
3
7
Lanzar en
5
5
Faltas
0
25
Duelos ganados
25
8/10 (80%)
Entradas
7/9 (78%)
7
Intercepciones
2
151/199 (76%)
Pases
133/186 (72%)
15/29 (52%)
Pases Largos
10/41 (24%)
45/66 (68%)
Pases en el último tercio
45/64 (70%)
0.63
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.49
2/15 (13%)
Centros
3/12 (25%)
2
Paradas del portero
2
0.45
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.93
-0.55
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.07
2.35
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.13
41%
La posesión de la pelota
59%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
8
Total de disparos
8
4
Tiros a la portería
5
3
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
5
1
Tiros fuera del Área
3
2.24
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.48
1
Tiros bloqueados
1
15
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
0
2
Tiros libres
3
2
Tiros de esquina
5
10
Lanzar en
11
3
Faltas
2
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Tarjetas amarillas
1
18
Duelos ganados
22
3/5 (60%)
Entradas
4/8 (50%)
6
Intercepciones
1
102/143 (71%)
Pases
159/213 (75%)
10/28 (36%)
Pases Largos
3/18 (17%)
31/42 (74%)
Pases en el último tercio
57/82 (70%)
1.91
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.73
4/11 (36%)
Centros
2/10 (20%)
2
Paradas del portero
1
2.48
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.24
-0.52
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con Jugador del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
38’` — La meta1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) marca y estalla en éxtasis colectivo.
41’` — El balón ha cruzado la línea de meta1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[10:48:24]` — Los jugadores abandonan el campo.
¡Pausa en ! Con el resultado 1:1, Gudmundsson Petur detiene el juego. FC Hafnarfordur y Knattspyrnufelagið Fram buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[11:04:34]` — Comienza el segundo tiempo
Gudmundsson Petur reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
60’` — El balón ha cruzado la línea de meta2 — 1
¡Golazo de {Team2}! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
66’` — Gol marcado2 — 2
{Team1} adelante: Bystrom Jakob Karl (Knattspyrnufelagið Fram) define con precisión bajo la supervisión de Gudmundsson Petur en .
76’` — Penalti marcado3 — 2
¡{Team1} adelante! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
83’` — Gol marcado3 — 3
{Team1} adelante: Aegisson Mar (Knattspyrnufelagið Fram) define con precisión bajo la supervisión de Gudmundsson Petur en .
90’` — Gol3 — 4
¡Goooool de {Team1}! Konradsson Kristofer (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[11:50:38]` — Tiempo completo
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Gudmundsson Petur en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
38’` — La meta1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) marca y estalla en éxtasis colectivo.
60’` — El balón ha cruzado la línea de meta2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
76’` — Penalti marcado3 — 0
¡{Team1} adelante! Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
41’` — El balón ha cruzado la línea de meta0 — 1
¡Goooool de {Team1}! Chopart Kennie (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
66’` — Gol marcado0 — 2
{Team1} adelante: Bystrom Jakob Karl (Knattspyrnufelagið Fram) define con precisión bajo la supervisión de Gudmundsson Petur en .
83’` — Gol marcado0 — 3
{Team1} adelante: Aegisson Mar (Knattspyrnufelagið Fram) define con precisión bajo la supervisión de Gudmundsson Petur en .
90’` — Gol0 — 4
¡Goooool de {Team1}! Konradsson Kristofer (Knattspyrnufelagið Fram) marca y estalla en éxtasis colectivo.
FC Hafnarfordur contra Knattspyrnufelagið Fram puntaje e información en juegos recientes:
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FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 3:4 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) 2:2 Urvalsdeild
Knattspyrnufelagið Fram - FC Hafnarfordur (15.06.2025 | 15 Jun 2025 | 15/06/2025) 2:0 Urvalsdeild
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Fylkir - FC Hafnarfordur (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 5:0 Copa
Breidablik UBK - FC Hafnarfordur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:3 Urvalsdeild
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Knattspyrnufelagið Fram - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 4:3 Urvalsdeild
Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
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Knattspyrnufelagið Fram - Valur (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:2 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - Knattspyrnufelagið Fram (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 3:4 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur v Knattspyrnufelagið Fram score today, 25.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.