Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.48
48%
La posesión de la pelota
52%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
17
Total de disparos
29
4
Tiros a la portería
12
8
Tiros por la portería
9
16
Tiros dentro del Área
21
1
Tiros fuera del Área
8
1.32
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.08
5
Tiros bloqueados
8
1
Golpear el poste
2
33
Toques en el área rival
53
1
Fuera de juego
0
14
Tiros libres
12
8
Tiros de esquina
15
23
Lanzar en
31
12
Faltas
14
2
Errores que llevaron a un disparo
0
0
Errores que llevaron a gol
1
4
Tarjetas amarillas
2
65
Duelos ganados
63
13/23 (57%)
Entradas
3/11 (27%)
15
Intercepciones
11
315/456 (69%)
Pases
355/480 (74%)
29/100 (29%)
Pases Largos
39/90 (43%)
91/164 (55%)
Pases en el último tercio
132/208 (63%)
1.28
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.18
6/20 (30%)
Centros
9/37 (24%)
10
Paradas del portero
2
2.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.32
0.08
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.68
0.63
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.21
46%
La posesión de la pelota
54%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
11
1
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
5
3
Tiros dentro del Área
7
1
Tiros fuera del Área
4
0.91
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.99
2
Tiros bloqueados
3
4
Toques en el área rival
21
1
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
4
0
Tiros de esquina
1
7
Lanzar en
9
4
Faltas
4
0
Errores que llevaron a gol
1
19
Duelos ganados
22
5/9 (56%)
Entradas
3/5 (60%)
6
Intercepciones
8
185/231 (80%)
Pases
226/261 (87%)
17/34 (50%)
Pases Largos
11/22 (50%)
41/62 (66%)
Pases en el último tercio
84/106 (79%)
0.11
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.64
0/1 (0%)
Centros
2/11 (18%)
2
Paradas del portero
0
0.99
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.91
-0.01
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.09
0.64
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.68
49%
La posesión de la pelota
51%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
8
Total de disparos
10
2
Tiros a la portería
4
3
Tiros por la portería
3
8
Tiros dentro del Área
8
0
Tiros fuera del Área
2
0.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.75
3
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
1
21
Toques en el área rival
19
6
Tiros libres
5
6
Tiros de esquina
10
7
Lanzar en
14
5
Faltas
6
2
Errores que llevaron a un disparo
0
3
Tarjetas amarillas
2
27
Duelos ganados
26
5/9 (56%)
Entradas
0/5 (0%)
3
Intercepciones
2
75/130 (58%)
Pases
77/124 (62%)
8/37 (22%)
Pases Largos
14/33 (42%)
27/58 (47%)
Pases en el último tercio
26/52 (50%)
0.85
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.31
3/11 (27%)
Centros
2/19 (11%)
3
Paradas del portero
1
0.75
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.08
-0.25
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.92
0.31
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.59
50%
La posesión de la pelota
50%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
5
Total de disparos
8
1
Tiros a la portería
5
4
Tiros por la portería
1
0
Tiros fuera del Área
1
0
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
1
8
Toques en el área rival
13
4
Tiros libres
3
2
Tiros de esquina
4
9
Lanzar en
8
3
Faltas
4
1
Tarjetas amarillas
0
3/5 (60%)
Entradas
0/1 (0%)
6
Intercepciones
1
55/95 (58%)
Pases
52/95 (55%)
0/2 (0%)
Pases Largos
1/1 (100%)
23/44 (52%)
Pases en el último tercio
22/50 (44%)
0.01
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
FC Fredericia contra FC Viborg puntaje e información en juegos recientes:
FC Fredericia - FC Viborg (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) Monjasa Park 0:3 Superliga
FC Fredericia - FC Viborg (29.10.2025 | 29 Oct 2025 | 29/10/2025) 2:2 Copa DBU
FC Viborg - FC Fredericia (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) Energi Viborg Arena 2:1 Superliga
FC Fredericia - FC Viborg (02.09.2021 | 02 Sep 2021 | 02/09/2021) 1:1 Copa DBU
FC Fredericia - FC Viborg (21.05.2021 | 21 de Mayo 2021 | 21/05/2021) 0:3 1ª División
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC Fredericia
FC Fredericia - Silkeborg IF (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Monjasa Park 4:1 Superliga
Vejle - FC Fredericia (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Vejle Stadium 2:0 Superliga
FC Fredericia - Copenhague (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Monjasa Park 3:3 Superliga
FC Fredericia - FC Odense (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Monjasa Park 0:2 Superliga
FC Randers - FC Fredericia (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) Cepheus Park Randers 2:2 Superliga
FC Viborg
AGF Aarhus - FC Viborg (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Vejlby 6:2 Superliga
FC Viborg - SønderjyskE (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) Energi Viborg Arena 0:1 Superliga
Midtyulland - FC Viborg (04.05.2026 | 04 de Mayo 2026 | 04/05/2026) McH Arena 3:3 Superliga
FC Viborg - Nordsjaelland (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Energi Viborg Arena 1:0 Superliga
FC Viborg - Brondby (22.04.2026 | 22 Abr 2026 | 22/04/2026) Energi Viborg Arena 0:1 Superliga
FC Fredericia v FC Viborg score today, 29.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.