Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

FC Emmen - Cambuur (Leeuwarden) 27/01/2026

Ronda 22

Estadísticas previas al partido

10
Partidos
10
3
Gana
7
3
Atado
2
4
Pérdidas
1
17
Anotado
24
19
Concedido
9
-2
Diferencia de goles
+15
8
Media de goles por partido
5
1.7
Goles marcados por partido
2.4
1.9
Goles encajados por partido
0.9
3.6
Ambos equipos marcaron
3.3
25'
Minutos/Goles marcados
27.3'

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
1
2
Goles
12
10
Todos los partidos

Clasificación prepartido

Equipo J G A D GM GE P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur (Leeuwarden)
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. FC Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. FC Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda (Kerkrade)
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. FC Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. FC Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. FC Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. FC Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. FC Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. FC Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ II (Alkmaar)
38 12 4 22 61 76 40
18. FC Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. Ajax II (Amsterdam)
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Máximos goleadores

FC Emmen FC Emmen
#
Goles
  • 29 Postema R.
    24
  • Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L.
    3
  • 9 Evina F.
    3
  • 37 Geypens T.
    2
  • 21 Kongolo R.
    2
  • 27 Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C.
    2
Cambuur (Leeuwarden) Cambuur (Leeuwarden)
#
Goles
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Estadísticas de 25/26 temporada de Eerste Divisie

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.5
G 2
Aya -
MJ 83
Calificación 8.5
Minutos jugados 83
Goles 2
xG 0.35
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 3
Pases 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.1
Asistencias 1
xA 0.17
Total de disparos 1
Pases 41/46(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.01
Asistencias 1
xA 0.51
Total de disparos 1
Pases 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 67
Calificación 7.5
Minutos jugados 67
Goles -
xG 0.12
Asistencias 1
xA 0.16
Total de disparos 1
Pases 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 73
Calificación 7
Minutos jugados 73
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA -
Total de disparos -
Pases 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.27
Total de disparos -
Pases 27/38(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 79
Calificación 5.8
Minutos jugados 79
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 37/40(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 79
Calificación 5.4
Minutos jugados 79
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 1
Pases 39/45(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 8.5
G 2
Aya -
MJ 83
Total de disparos 3
Tiros a puerta 2
xGOT 0.75
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 67
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 79
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.04
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 79
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 73
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8.5
G 2
Aya -
MJ 83
Toques en el área rival 5
Pases 11/18(61%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 33
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 27/38(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.27
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 62
Pases Largos 1/5(20%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 41/46(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.17
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 68
Pases Largos 3/4(75%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado 5
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 67
Toques en el área rival 2
Pases 14/17(82%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.16
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 37
Pases Largos 1/1(100%)
Centros 2/5(40%)
Regates exitosos 2/3(67%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 22/28(79%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.51
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 54
Pases Largos 4/6(67%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 79
Toques en el área rival -
Pases 37/40(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 50
Pases Largos 8/9(89%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 73
Toques en el área rival -
Pases 6/8(75%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 20
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/3(67%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 79
Toques en el área rival -
Pases 39/45(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 9/13(69%)
Toques 52
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/22(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/6(33%)
Toques 30
Pases Largos 4/11(36%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 79
Duelos 21
Duelos Aéreos 3/8(38%)
Duelos En El Suelo 4/13(31%)
Faltas 7
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 7/13(54%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.5
G 2
Aya -
MJ 83
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 3/10(30%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 5/9(56%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 73
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 6/7(86%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 79
Duelos 10
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/6(17%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya 1
MJ 67
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 5.1
GE 4
PD 1
GE -1.4
Goles evitados -1.4
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 2.6
Goles Encajados 4
Golpes 1
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Emmen contra Cambuur (Leeuwarden) puntaje e información en juegos recientes:
  • FC Emmen - Cambuur (Leeuwarden) (24.03.2026 | 24 Mar 2026 | 24/03/2026) 2:4 Eerste Divisie
  • Cambuur (Leeuwarden) - FC Emmen (03.10.2025 | 03 Oct 2025 | 03/10/2025) 3:2 Eerste Divisie
  • FC Emmen - Cambuur (Leeuwarden) (04.04.2025 | 04 Abr 2025 | 04/04/2025) 3:0 Eerste Divisie
  • Cambuur (Leeuwarden) - FC Emmen (29.09.2024 | 29 Sep 2024 | 29/09/2024) 1:3 Eerste Divisie
  • Cambuur (Leeuwarden) - FC Emmen (13.07.2024 | 13 Jul 2024 | 13/07/2024) 2:2 Amistosos de Clubes

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Emmen
  • FC Emmen - De Graafschap (24.04.2026 | 24 Abr 2026 | 24/04/2026) 1:0 Eerste Divisie
  • Roda (Kerkrade) - FC Emmen (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 2:2 Eerste Divisie
  • FC Waalwijk - FC Emmen (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) 5:0 Eerste Divisie
  • FC Emmen - MVV Maastricht (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 2:1 Eerste Divisie
  • Vitesse - FC Emmen (03.04.2026 | 03 Abr 2026 | 03/04/2026) 3:3 Eerste Divisie
Cambuur (Leeuwarden)
  • Cambuur (Leeuwarden) - Vitesse (24.04.2026 | 24 Abr 2026 | 24/04/2026) 2:1 Eerste Divisie
  • De Graafschap - Cambuur (Leeuwarden) (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 3:1 Eerste Divisie
  • Den Bosch - Cambuur (Leeuwarden) (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) 1:1 Eerste Divisie
  • Cambuur (Leeuwarden) - FC Dordrecht (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 1:1 Eerste Divisie
  • FC Venlo - Cambuur (Leeuwarden) (03.04.2026 | 03 Abr 2026 | 03/04/2026) 3:0 Eerste Divisie
FC Emmen v Cambuur (Leeuwarden) score today, 27.01.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.