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Fadzhiano Okayama - Shimizu S-Pulse 17/05/2026

Ronda 17

Estadísticas Fadzhiano Okayama vs Shimizu S-Pulse

1.99 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.72
40% La posesión de la pelota 60%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
11 Total de disparos 11
4 Tiros a la portería 2
5 Tiros por la portería 5
7 Tiros dentro del Área 6
4 Tiros fuera del Área 5
2.13 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.18
2 Tiros bloqueados 4
17 Toques en el área rival 20
2 Fuera de juego 2
7 Tiros libres 9
2 Tiros de esquina 4
21 Lanzar en 35
9 Faltas 7
0 Errores que llevaron a un disparo 1
0 Tarjetas amarillas 1
67 Duelos ganados 59
9/15 (60%) Entradas 8/18 (44%)
38 Despejes 34
8 Intercepciones 6
158/274 (58%) Pases 316/409 (77%)
26/67 (39%) Pases Largos 24/67 (36%)
67/122 (55%) Pases en el último tercio 90/135 (67%)
1.74 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.93
2/14 (14%) Centros 5/17 (29%)
2 Paradas del portero 2
0.18 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 2.13
0.18 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.13

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
2
1
Goles
7
6
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. FC Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. FC Kerez Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. FC Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. FC Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fadzhiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa (Fukuoka)
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Máximos goleadores

Fadzhiano Okayama Fadzhiano Okayama
#
Goles
  • 27 Kimura T.
    4
  • 9 Dos Santos L.
    4
  • 8 Esaka A.
    3
  • 98 Popo W.
    3
  • 28 Matsumoto M.
    2
  • 99 Lucao
    2
  • 40 Kawano K.
    2
  • 88 Yamane T.
    2
  • 51 Shirai K.
    2
  • 18 Tagami D.
    1
Shimizu S-Pulse Shimizu S-Pulse
#
Goles
  • 9 Sehun O.
    7
  • 47 Shimamoto Y.
    3
  • 49 Kitagawa K.
    2
  • 7 Capixaba
    1
  • 5 Kitazume K.
    1
  • 28 Yoshida Y.
    1
  • 6 Uno Z.
    1
  • 10 Bueno M.
    1
  • 17 Yumiba M.
    1
  • 81 Kozuka K.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Liga J

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Comentario de texto

General
FAG
SHI
[01:03:18]` Comienza el partido de hoy
¡Fukushima Koichiro pita el inicio en City Light Stadium! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
1’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
image 2’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Fadzhiano Okayama se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
4’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
7’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de City Light Stadium.
image 10’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Fadzhiano Okayama de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
image 11’` Gol (con asistencia) 1 — 0
Precisión quirúrgica: Popo Werik desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Shirai Kosuke (Fadzhiano Okayama) marcar con frialdad por {Team2} en City Light Stadium.
image 14’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
15’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
image 16’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
17’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 19’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 20’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
23’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
26’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC Shimizu S-Pulse busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 38’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
45’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
45 + 1’` Tiempo extra
¡{Addtime} minutos de regalo de Fukushima Koichiro! Y {Team2} no espera, arranca con todo en City Light Stadium.
45 + 4’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse).
45 + 5’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
[01:53:33]` Medio tiempo del partido.
Primera parte finalizada: Fukushima Koichiro anuncia el descanso (1:0). Fadzhiano Okayama vs Shimizu S-Pulse se preparan para la reanudación.
[02:08:49]` El partido ha comenzado tras el descanso
¡El futbolista lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en City Light Stadium.
49’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista del FC Shimizu S-Pulse.
image 49’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
50’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
image 52’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
54’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC Shimizu S-Pulse busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
57’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
60’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: El futbolista Shimizu S-Pulse sale para dar paso a El futbolista Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
60’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse deja su lugar en City Light Stadium mientras el banco se reorganiza.
61’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista del FC Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
image 63’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista Fadzhiano Okayama se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de City Light Stadium.
63’` Tarjeta amarilla image
¡Amonestación en City Light Stadium! Fukushima Koichiro muestra la tarjeta amarilla a Sumiyoshi Jelani Reshaun (Shimizu S-Pulse) de {Team1}.
image 65’` Sustitución
Fukushima Koichiro autoriza el cambio: Jugador del FC Fadzhiano Okayama de {Team2} recibe la señal para salir en City Light Stadium.
image 65’` Sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista Fadzhiano Okayama sale para dar paso a El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
68’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
70’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse deja su lugar en City Light Stadium mientras el banco se reorganiza.
image 71’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Jugador del FC Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
72’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
74’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
image 74’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! Jugador del FC Fadzhiano Okayama se despide temporalmente mientras Jugador del FC Fadzhiano Okayama entra al calor de City Light Stadium.
77’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
78’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse logra falta para {Team1} en zona comprometida de City Light Stadium.
image 79’` Gol (con asistencia) 2 — 0
Precisión quirúrgica: Lucao desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Dos Santos Leonardo Andriel (Fadzhiano Okayama) marcar con frialdad por {Team2} en City Light Stadium.
83’` Sustitución image
Fukushima Koichiro autoriza el cambio: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse de {Team2} recibe la señal para salir en City Light Stadium.
83’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El jugador Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
image 85’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Fadzhiano Okayama se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Fadzhiano Okayama entra al calor de City Light Stadium.
image 85’` El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en City Light Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC Fadzhiano Okayama abandona el terreno de juego.
image 88’` Tiro de esquina
Ogura Kosei (Fadzhiano Okayama) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en City Light Stadium.
88’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El jugador Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
89’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse logra falta para {Team1} en zona comprometida de City Light Stadium.
90 + 1’` Tiempo añadido
¡{Addtime} minutos de regalo de Fukushima Koichiro! Y {Team2} no espera, arranca con todo en City Light Stadium.
image 90 + 4’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 90 + 5’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 90 + 6’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El jugador Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
90 + 7’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
[03:00:08]` Un pitido final
El silbato final suena en City Light Stadium mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 2’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Fadzhiano Okayama se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
image 10’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Fadzhiano Okayama de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
image 11’` Gol (con asistencia) 1 — 0
Precisión quirúrgica: Popo Werik desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Shirai Kosuke (Fadzhiano Okayama) marcar con frialdad por {Team2} en City Light Stadium.
image 14’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 16’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 19’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 20’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Fadzhiano Okayama busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 38’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 49’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
image 52’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 63’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista Fadzhiano Okayama se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de City Light Stadium.
image 65’` Sustitución
Fukushima Koichiro autoriza el cambio: Jugador del FC Fadzhiano Okayama de {Team2} recibe la señal para salir en City Light Stadium.
image 65’` Sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista Fadzhiano Okayama sale para dar paso a El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 71’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Jugador del FC Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 74’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! Jugador del FC Fadzhiano Okayama se despide temporalmente mientras Jugador del FC Fadzhiano Okayama entra al calor de City Light Stadium.
image 79’` Gol (con asistencia) 2 — 0
Precisión quirúrgica: Lucao desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Dos Santos Leonardo Andriel (Fadzhiano Okayama) marcar con frialdad por {Team2} en City Light Stadium.
image 85’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Fadzhiano Okayama se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Fadzhiano Okayama entra al calor de City Light Stadium.
image 85’` El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en City Light Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC Fadzhiano Okayama abandona el terreno de juego.
image 88’` Tiro de esquina
Ogura Kosei (Fadzhiano Okayama) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en City Light Stadium.
image 90 + 4’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 90 + 5’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
image 90 + 6’` Tiro libre
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El jugador Fadzhiano Okayama en City Light Stadium.
1’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
4’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
7’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de City Light Stadium.
15’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
17’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
23’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
26’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC Shimizu S-Pulse busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
45’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
45 + 4’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse).
45 + 5’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
49’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista del FC Shimizu S-Pulse.
50’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
54’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC Shimizu S-Pulse busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
57’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en City Light Stadium.
60’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: El futbolista Shimizu S-Pulse sale para dar paso a El futbolista Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
60’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse deja su lugar en City Light Stadium mientras el banco se reorganiza.
61’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista del FC Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
63’` Tarjeta amarilla image
¡Amonestación en City Light Stadium! Fukushima Koichiro muestra la tarjeta amarilla a Sumiyoshi Jelani Reshaun (Shimizu S-Pulse) de {Team1}.
68’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
70’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse deja su lugar en City Light Stadium mientras el banco se reorganiza.
72’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
74’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
77’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador Shimizu S-Pulse se prepara para reiniciar el juego en City Light Stadium.
78’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse logra falta para {Team1} en zona comprometida de City Light Stadium.
83’` Sustitución image
Fukushima Koichiro autoriza el cambio: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse de {Team2} recibe la señal para salir en City Light Stadium.
83’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Fukushima Koichiro concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El jugador Shimizu S-Pulse en City Light Stadium.
88’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El jugador Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.
89’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC Shimizu S-Pulse logra falta para {Team1} en zona comprometida de City Light Stadium.
90 + 7’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Shimizu S-Pulse de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en City Light Stadium.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 85
Calificación 8.1
Minutos jugados 85
Goles 1
xG 0.62
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.7
G 1
Aya -
MJ 25
Calificación 7.7
Minutos jugados 25
Goles 1
xG 0.55
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 10/27(37%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.29
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 32/40(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 16/27(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 58/67(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.37
Total de disparos -
Pases 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 25
Calificación 7.2
Minutos jugados 25
Goles -
xG 0.08
Asistencias 1
xA 0.42
Total de disparos 1
Pases 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.28
Total de disparos -
Pases 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 74
Calificación 7
Minutos jugados 74
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.28
Total de disparos 2
Pases 21/28(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya 1
MJ 65
Calificación 6.9
Minutos jugados 65
Goles -
xG 0.05
Asistencias 1
xA 0.1
Total de disparos 1
Pases 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.7
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.6
Minutos jugados 20
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 13/14(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 2
Pases 43/52(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 6.5
Minutos jugados 82
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.49
Total de disparos -
Pases 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 6.4
Minutos jugados 60
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.17
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 2
Pases 21/31(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 85
Calificación 6.4
Minutos jugados 85
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 15/28(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 14/33(42%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.1
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.12
Total de disparos -
Pases 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 16
Calificación 6.1
Minutos jugados 16
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.12
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 3
Pases 26/34(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 65
Calificación 6
Minutos jugados 65
Goles -
xG 0.52
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 11/25(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 5.7
Minutos jugados 70
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 15/21(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 5.4
Minutos jugados 60
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Calificación -
Minutos jugados 8
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Calificación -
Minutos jugados 5
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos 1
Pases 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Calificación -
Minutos jugados 5
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7
G -
Aya -
MJ 74
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 0.18
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 65
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 25
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 16
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.04
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya 1
MJ 65
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.13
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 85
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 85
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.7
G 1
Aya -
MJ 25
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.94
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 6
Pases 15/21(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 40
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 3
Pases 5/7(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.12
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 16
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6
G -
Aya -
MJ 65
Toques en el área rival 3
Pases 11/25(44%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/11(27%)
Toques 34
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 25
Toques en el área rival 3
Pases 6/9(67%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.42
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 18
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 3
Pases 14/18(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.49
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 36
Pases Largos -
Centros 3/4(75%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 26/34(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 11/15(73%)
Toques 49
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 74
Toques en el área rival 2
Pases 21/28(75%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.28
Pases en el último tercio 7/12(58%)
Toques 35
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya 1
MJ 65
Toques en el área rival 2
Pases 10/15(67%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.1
Pases en el último tercio 7/8(88%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 3/4(75%)
Fauleado 1
Fuera de juego 2
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 21/31(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 11/18(61%)
Toques 50
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 85
Toques en el área rival 2
Pases 7/13(54%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/10(50%)
Toques 48
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 32/40(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 57
Pases Largos 4/8(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Toques en el área rival 1
Pases 1/2(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 6
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 1
Pases 9/10(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio -
Toques 24
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival 1
Pases 13/14(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 18
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Toques en el área rival 1
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio -
Toques 6
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 16
Toques en el área rival 1
Pases 1/3(33%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 6
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 16/27(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/7(43%)
Toques 46
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.7
G 1
Aya -
MJ 25
Toques en el área rival 1
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 1
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 43/52(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 13/18(72%)
Toques 61
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 49/58(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/9(22%)
Toques 74
Pases Largos 3/8(38%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival -
Pases 14/18(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 38
Pases Largos 1/4(25%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/28(54%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/14(57%)
Toques 43
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 3/4(75%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 17/27(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.28
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 44
Pases Largos 5/10(50%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 14/33(42%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/6(33%)
Toques 48
Pases Largos 8/27(30%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/22(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.37
Pases en el último tercio 10/13(77%)
Toques 37
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival -
Pases 3/6(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 11
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 10/27(37%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/9(33%)
Toques 44
Pases Largos 4/10(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 58/67(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 19/24(79%)
Toques 106
Pases Largos 5/8(63%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 85
Toques en el área rival -
Pases 12/20(60%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/10(50%)
Toques 30
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 35
Duelos Aéreos 14/30(47%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 22
Duelos Aéreos 11/19(58%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 3
Despejes 8
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 65
Duelos 18
Duelos Aéreos 10/13(77%)
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 18
Duelos Aéreos 2/7(29%)
Duelos En El Suelo 6/11(55%)
Faltas -
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya 1
MJ 65
Duelos 15
Duelos Aéreos 1/7(14%)
Duelos En El Suelo 4/8(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 4/8(50%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 2
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 8/8(100%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 10
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 8/11(73%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 10
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya 1
MJ 25
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/6(17%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 85
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 6/7(86%)
Faltas -
Entradas 4/6(67%)
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/7(29%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.4
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 10
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo 1
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 3
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 74
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 85
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 20
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G 1
Aya -
MJ 25
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 16
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.2
GE 2
PD 2
GE 0.1
Goles evitados 0.1
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 2.1
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 9
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Fadzhiano Okayama y Shimizu S-Pulse jugará su partido el 17 de Mayo 2026 en 01:00. El juego se llevará a cabo en City Light Stadium estadio dentro de Liga J. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Fadzhiano Okayama contra Shimizu S-Pulse puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Fadzhiano Okayama contra Shimizu S-Pulse puntaje e información en juegos recientes:
  • Fadzhiano Okayama - Shimizu S-Pulse (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) City Light Stadium 2:0 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Fadzhiano Okayama (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Fadzhiano Okayama (06.12.2025 | 06 Dic 2025 | 06/12/2025) Iai Stadium Nihondaira 1:2 Liga J
  • Fadzhiano Okayama - Shimizu S-Pulse (02.03.2025 | 02 Mar 2025 | 02/03/2025) City Light Stadium 1:1 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Fadzhiano Okayama (30.06.2024 | 30 Jun 2024 | 30/06/2024) 3:1 Liga J 2

Últimos partidos jugados de los equipos:

Fadzhiano Okayama
  • Urawa Red Diamonds - Fadzhiano Okayama (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Saitama Stadium 2002 0:2 Liga J
  • Fadzhiano Okayama - Urawa Red Diamonds (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) City Light Stadium 1:1 Liga J
  • Fadzhiano Okayama - FC Kerez Osaka (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) City Light Stadium 2:3 Liga J
  • Fadzhiano Okayama - Shimizu S-Pulse (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) City Light Stadium 2:0 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Fadzhiano Okayama (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Noevir Stadium 0:3 Liga J
Shimizu S-Pulse
  • Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Nissan Stadium 3:0 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) National Stadium 1:2 Liga J
  • Fadzhiano Okayama - Shimizu S-Pulse (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) City Light Stadium 2:0 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Avispa (Fukuoka) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 Liga J
Fadzhiano Okayama v Shimizu S-Pulse score today, 17.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.