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Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Atlético de Madrid (F) 17/03/2026

Semifinales

Estadísticas Costa Adeje Tenerife (Femenino) vs Atlético de Madrid (F)

0.45 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.41
50% La posesión de la pelota 50%
9 Total de disparos 14
5 Tiros a la portería 5
3 Tiros por la portería 6
4 Tiros dentro del Área 10
5 Tiros fuera del Área 4
1.03 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.17
1 Tiros bloqueados 3
9 Toques en el área rival 14
1 Fuera de juego 2
15 Tiros libres 16
2 Tiros de esquina 3
31 Lanzar en 28
16 Faltas 15
2 Tarjetas amarillas 4
1 Tarjetas rojas: 0
43 Duelos ganados 50
9/13 (69%) Entradas 13/20 (65%)
18 Despejes 13
11 Intercepciones 7
190/276 (69%) Pases 189/292 (65%)
29/64 (45%) Pases Largos 23/85 (27%)
53/88 (60%) Pases en el último tercio 32/73 (44%)
0.61 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.69
5/23 (22%) Centros 2/14 (14%)
4 Paradas del portero 5
1.17 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.03
0.17 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 1.03

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
1
3
Goles
4
7
Todos los partidos

Máximos goleadores

Costa Adeje Tenerife (Femenino) Costa Adeje Tenerife (Femenino)

No hay datos disponibles

Atlético de Madrid (F) Atlético de Madrid (F)

No hay datos disponibles

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 13/23(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.23
Total de disparos 1
Pases 11/29(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.17
Asistencias -
xA 0.12
Total de disparos 1
Pases 23/34(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.3
G 1
Aya -
MJ 83
Calificación 7.3
Minutos jugados 83
Goles 1
xG 0.69
Asistencias -
xA -
Total de disparos 4
Pases 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 70
Calificación 7.3
Minutos jugados 70
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.24
Total de disparos -
Pases 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA -
Total de disparos 2
Pases 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Calificación 7.1
Minutos jugados 83
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 31/45(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.23
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 2
Pases 24/27(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.3
Minutos jugados 20
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.2
Minutos jugados 70
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Calificación -
Minutos jugados 7
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Calificación -
Minutos jugados 7
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.3
G 1
Aya -
MJ 83
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.6
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 4
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.32
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.06
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.12
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT 0.02
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 70
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.3
G 1
Aya -
MJ 83
Toques en el área rival 4
Pases 5/8(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 21
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 24/27(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 7/10(70%)
Toques 45
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 11/29(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.23
Pases en el último tercio 1/6(17%)
Toques 63
Pases Largos 1/11(9%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 23/34(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.12
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 52
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival 1
Pases 1/4(25%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 4
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 70
Toques en el área rival 1
Pases 16/20(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.24
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 39
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 1/5(20%)
Regates exitosos 1/5(20%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques -
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 13/23(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 36
Pases Largos 4/14(29%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Toques en el área rival -
Pases 31/45(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 58
Pases Largos 3/12(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 25/38(66%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/7(14%)
Toques 47
Pases Largos 2/10(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival -
Pases 13/21(62%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 25
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Toques en el área rival -
Pases 3/7(43%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 10
Pases Largos 3/6(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 20
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 6/15(40%)
Faltas 4
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 9/11(82%)
Faltas 1
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 70
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/8(38%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G 1
Aya -
MJ 83
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 7
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 20
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 8.4
GE -
PD 5
GE 1.03
Goles evitados 1.03
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 1.03
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Costa Adeje Tenerife (Femenino) contra Atlético de Madrid (F) puntaje e información en juegos recientes:
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
  • Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Atlético de Madrid (F) (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 0:1 Copa de SM La Reina
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (11.03.2026 | 11 Mar 2026 | 11/03/2026) 1:0 Copa de SM La Reina
  • Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Atlético de Madrid (F) (23.11.2025 | 23 Nov 2025 | 23/11/2025) 2:1 Primera División Fem.
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (18.04.2025 | 18 Abr 2025 | 18/04/2025) 2:0 Primera División Fem.

Últimos partidos jugados de los equipos:

Costa Adeje Tenerife (Femenino)
  • Costa Adeje Tenerife (Femenino) - RC Deportivo La Coruna (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera División Fem.
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Primera División Fem.
  • Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Barcelona (F) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:3 Primera División Fem.
  • Granada (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 1:1 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F)
  • Real Sociedad (F) - Atlético de Madrid (F) (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera División Fem.
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
  • Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Primera División Fem.
  • Barcelona (F) - Atlético de Madrid (F) (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Copa de SM La Reina
  • Real Madrid (F) - Atlético de Madrid (F) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:0 Primera División Fem.
Costa Adeje Tenerife (Femenino) v Atlético de Madrid (F) score today, 17.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.