Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

BFC Daugavpils - Ogre United 07/04/2026

Ronda 5

Eventos principales

1ª tiempo 2 - 0
2ª tiempo 2 - 1

Estadísticas BFC Daugavpils vs Ogre United

1.98 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.95
53% La posesión de la pelota 47%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 3
20 Total de disparos 17
11 Tiros a la portería 4
4 Tiros por la portería 8
12 Tiros dentro del Área 10
8 Tiros fuera del Área 7
3.44 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.13
5 Tiros bloqueados 5
0 Golpear el poste 1
1 Goles de cabeza 0
33 Toques en el área rival 19
3 Fuera de juego 1
25 Tiros libres 11
3 Tiros de esquina 4
28 Lanzar en 21
11 Faltas 25
0 Errores que llevaron a un disparo 1
1 Tarjetas amarillas 5
72 Duelos ganados 58
12/22 (55%) Entradas 19/24 (79%)
26 Despejes 26
7 Intercepciones 13
285/391 (73%) Pases 249/344 (72%)
36/78 (46%) Pases Largos 19/55 (35%)
85/142 (60%) Pases en el último tercio 46/83 (55%)
1.12 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.69
7/19 (37%) Centros 4/19 (21%)
3 Paradas del portero 9
1.13 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 3.44
0.13 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 1.44

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
0
0
Goles
5
2
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

BFC Daugavpils BFC Daugavpils
#
Goles
  • Harzha A.
    4
  • Yakubu J.
    4
  • 15 Ndjiki R.
    3
  • Sylla M.
    2
  • Addai E.
    1
Ogre United Ogre United
#
Goles
  • 19 Cudars K.
    5
  • 24 Kalnins M.
    1
  • Kabagambe J.
    1
  • 37 Evelons E.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

TV / Transmisión en vivo

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Comentario de texto

General
BFC
OGR
[11:01:14]` Se ha dado el pitido inicial
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
image 24’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Harzha Artem (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 44’` Gol marcado 2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[11:48:20]` Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro pausa el encuentro (2:0). Jugadores de BFC Daugavpils y Ogre United reciben instrucciones clave.
[12:03:21]` El partido ha comenzado tras el descanso
{Team2} inicia con energía: El futbolista busca imponer su ritmo en .
57’` Penalti marcado 2 — 1 image
Impecable ejecución: Cudars Kristers (Ogre United) de {Team2} convierte desde los 11 metros y corea su nombre.
[12:51:36]` El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 24’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Harzha Artem (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 44’` Gol marcado 2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
57’` Penalti marcado 0 — 1 image
Impecable ejecución: Cudars Kristers (Ogre United) de {Team2} convierte desde los 11 metros y corea su nombre.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 14/25(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.14
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 4
Pases 15/20(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 4
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 15/20(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/8(50%)
Toques 44
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 3/9(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 14/25(56%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/2(100%)
Toques 30
Pases Largos 3/14(21%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 17
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 3/14(21%)
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.8
GE 1
PD 3
GE 0.13
Goles evitados 0.13
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.13
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 2
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

BFC Daugavpils contra Ogre United puntaje e información en juegos recientes:
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (07.04.2026 | 07 Abr 2026 | 07/04/2026) 2:1 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

BFC Daugavpils
  • FK Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Ogre United
  • Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
BFC Daugavpils v Ogre United score today, 07.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.