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Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe 23/05/2026

Ronda 18

Estadísticas Avispa (Fukuoka) vs FC Vissel Kobe

0.94 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.21
46% La posesión de la pelota 54%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
14 Total de disparos 9
5 Tiros a la portería 3
5 Tiros por la portería 4
8 Tiros dentro del Área 6
6 Tiros fuera del Área 3
0.52 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.47
4 Tiros bloqueados 2
0 Goles de cabeza 1
22 Toques en el área rival 18
4 Fuera de juego 2
6 Tiros libres 9
6 Tiros de esquina 1
30 Lanzar en 23
9 Faltas 6
4 Tarjetas amarillas 0
49 Duelos ganados 66
5/8 (63%) Entradas 9/14 (64%)
26 Despejes 40
4 Intercepciones 6
230/342 (67%) Pases 282/402 (70%)
22/68 (32%) Pases Largos 35/89 (39%)
78/130 (60%) Pases en el último tercio 86/142 (61%)
0.87 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.9
2/16 (13%) Centros 5/12 (42%)
2 Paradas del portero 5
1.47 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.52
0.47 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.52

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
1
3
Goles
2
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. FC Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. FC Kerez Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. FC Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. FC Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fadzhiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa (Fukuoka)
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Máximos goleadores

Avispa (Fukuoka) Avispa (Fukuoka)
#
Goles
  • 7 Usui S.
    5
  • 47 Hashimoto Y.
    4
  • 15 Tsujioka Y.
    2
  • 11 Miki T.
    2
  • 16 Oka T.
    1
  • 9 Zaheditabar S.
    1
  • 6 Shigemi M.
    1
  • 22 Fujimoto K.
    1
  • 27 Michiwaki Y.
    1
  • 32 Saniburaun H.
    1
FC Vissel Kobe FC Vissel Kobe
#
Goles
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1
  • 44 Hidaka M.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Liga J

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General
AVI
VIK
[01:04:48]` Se ha dado el pitido inicial
¡Shiino Daichi pita el inicio en Level-5! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 2’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 4’` Tiro libre
Jugada interrumpida: El futbolista Avispa (Fukuoka) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Level-5.
4’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Vissel Kobe en Level-5.
image 5’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)): {Team1} prepara el saque mientras Level-5 espera con expectación.
7’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
image 11’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Usui Shosei (Avispa (Fukuoka)): {Team1} prepara el saque mientras Level-5 espera con expectación.
16’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para reiniciar el juego en Level-5.
22’` Tiro libre image
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.
image 23’` Amonestación
¡Amonestación en Level-5! Shiino Daichi muestra la tarjeta amarilla a Yamawaki Kaoru (Avispa (Fukuoka)) de {Team1}.
image 24’` Tiro de esquina
Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
27’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Vissel Kobe en Level-5.
image 29’` Saque de meta
El jugador Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
32’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC FC Vissel Kobe en Level-5.
image 33’` Saque de meta
El futbolista Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
34’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
image 36’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 40’` Amonestación
¡Shiino Daichi saca el cartellín amarillo! Oka Teppei (Avispa (Fukuoka)) de {Team2} es amonestado en Level-5.
43’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 44’` Saque de meta
El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
image 45’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Jugador del FC Avispa (Fukuoka) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Level-5.
45 + 1’` Tiempo extra
¡Level-5 está que estalla! {Addtime} minutos para que {Team1} lo intente todo… No pierden la fe.
45 + 6’` Gol (con asistencia) 0 — 1 image
Precisión quirúrgica: Muto Yoshinori desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Thuler (FC Vissel Kobe) marcar con frialdad por {Team2} en Level-5.
[01:56:17]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Descanso en Level-5! El árbitro Shiino Daichi pausa el encuentro (0:1). Jugadores de Avispa (Fukuoka) y FC Vissel Kobe reciben instrucciones clave.
[02:12:24]` Comienzo de la segunda parte
Shiino Daichi reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en Level-5.
image 47’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
48’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Vissel Kobe en Level-5.
image 49’` Tiro libre
¡Falta señalada! Shiino Daichi concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
image 54’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Avispa (Fukuoka) se prepara para reiniciar el juego en Level-5.
56’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
58’` Tiro de esquina image
Corner a favor de {Team2}: Osako Yuya (FC Vissel Kobe) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Level-5.
image 58’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Level-5.
image 63’` Tiro de esquina
Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
64’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 65’` Sustitución
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC Avispa (Fukuoka) sale para dar paso a Jugador del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
image 65’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) entra al calor de Level-5.
image 69’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Jugador del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
71’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.
image 73’` Sustitución
Shiino Daichi autoriza el cambio: El jugador Avispa (Fukuoka) de {Team2} recibe la señal para salir en Level-5.
image 72’` Tiro de esquina
Miki Tomoya (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
73’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
76’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 83’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
image 83’` Sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista Avispa (Fukuoka) deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
85’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC FC Vissel Kobe sale para dar paso a Jugador del FC FC Vissel Kobe en Level-5.
85’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
image 87’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
87’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
image 90’` Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Saniburaun Hanan (Avispa (Fukuoka)) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Shiino Daichi en Level-5.
90’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Shiino Daichi concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista FC Vissel Kobe en Level-5.
90 + 1’` Tiempo extra
¡Shiino Daichi señala {Addtime} minutos de tiempo añadido en Level-5! Un giro más en este duelo entre {Team1} y {Team2}.
90 + 4’` Sustitución image
¡Rotación en {Team1}! El jugador FC Vissel Kobe se despide temporalmente mientras El jugador FC Vissel Kobe entra al calor de Level-5.
90 + 4’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Vissel Kobe deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
90 + 3’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
90 + 8’` Sustitución image
¡Rotación en {Team1}! El futbolista FC Vissel Kobe se despide temporalmente mientras El futbolista FC Vissel Kobe entra al calor de Level-5.
90 + 8’` Sustitución image
Shiino Daichi autoriza el cambio: El futbolista FC Vissel Kobe de {Team2} recibe la señal para salir en Level-5.
90 + 7’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.
[03:05:57]` Un pitido final
El silbato final suena en Level-5 mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 99’` Tarjeta amarilla
¡Shiino Daichi saca el cartellín amarillo! Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) de {Team2} es amonestado en Level-5.
image 2’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 4’` Tiro libre
Jugada interrumpida: El futbolista Avispa (Fukuoka) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Level-5.
image 5’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)): {Team1} prepara el saque mientras Level-5 espera con expectación.
image 11’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Usui Shosei (Avispa (Fukuoka)): {Team1} prepara el saque mientras Level-5 espera con expectación.
image 23’` Amonestación
¡Amonestación en Level-5! Shiino Daichi muestra la tarjeta amarilla a Yamawaki Kaoru (Avispa (Fukuoka)) de {Team1}.
image 24’` Tiro de esquina
Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
image 29’` Saque de meta
El jugador Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
image 33’` Saque de meta
El futbolista Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
image 36’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 40’` Amonestación
¡Shiino Daichi saca el cartellín amarillo! Oka Teppei (Avispa (Fukuoka)) de {Team2} es amonestado en Level-5.
image 44’` Saque de meta
El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Level-5.
image 45’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Jugador del FC Avispa (Fukuoka) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Level-5.
image 47’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 49’` Tiro libre
¡Falta señalada! Shiino Daichi concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
image 54’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Avispa (Fukuoka) se prepara para reiniciar el juego en Level-5.
image 58’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Level-5.
image 63’` Tiro de esquina
Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
image 65’` Sustitución
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC Avispa (Fukuoka) sale para dar paso a Jugador del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
image 65’` El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) entra al calor de Level-5.
image 69’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Jugador del FC Avispa (Fukuoka) en Level-5.
image 73’` Sustitución
Shiino Daichi autoriza el cambio: El jugador Avispa (Fukuoka) de {Team2} recibe la señal para salir en Level-5.
image 72’` Tiro de esquina
Miki Tomoya (Avispa (Fukuoka)) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Level-5.
image 83’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Avispa (Fukuoka) deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
image 83’` Sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista Avispa (Fukuoka) deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
image 87’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador Avispa (Fukuoka) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
image 90’` Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Saniburaun Hanan (Avispa (Fukuoka)) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Shiino Daichi en Level-5.
image 99’` Tarjeta amarilla
¡Shiino Daichi saca el cartellín amarillo! Kitajima Yuji (Avispa (Fukuoka)) de {Team2} es amonestado en Level-5.
4’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Vissel Kobe en Level-5.
7’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
16’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para reiniciar el juego en Level-5.
22’` Tiro libre image
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.
27’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Vissel Kobe en Level-5.
32’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC FC Vissel Kobe en Level-5.
34’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
43’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
45 + 6’` Gol (con asistencia) 0 — 1 image
Precisión quirúrgica: Muto Yoshinori desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Thuler (FC Vissel Kobe) marcar con frialdad por {Team2} en Level-5.
48’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Vissel Kobe en Level-5.
56’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Level-5.
58’` Tiro de esquina image
Corner a favor de {Team2}: Osako Yuya (FC Vissel Kobe) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Level-5.
64’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
71’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.
73’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: Jugador del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
76’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
85’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC FC Vissel Kobe sale para dar paso a Jugador del FC FC Vissel Kobe en Level-5.
85’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
87’` Saque de meta image
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Level-5.
90’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Shiino Daichi concede tiro libre a {Team1} tras infracción de El futbolista FC Vissel Kobe en Level-5.
90 + 4’` Sustitución image
¡Rotación en {Team1}! El jugador FC Vissel Kobe se despide temporalmente mientras El jugador FC Vissel Kobe entra al calor de Level-5.
90 + 4’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Vissel Kobe deja su lugar en Level-5 mientras el banco se reorganiza.
90 + 3’` Saque de meta image
Decisión de Shiino Daichi: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
90 + 8’` Sustitución image
¡Rotación en {Team1}! El futbolista FC Vissel Kobe se despide temporalmente mientras El futbolista FC Vissel Kobe entra al calor de Level-5.
90 + 8’` Sustitución image
Shiino Daichi autoriza el cambio: El futbolista FC Vissel Kobe de {Team2} recibe la señal para salir en Level-5.
90 + 7’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Level-5.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.62
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 32/42(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos 1
Pases 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/43(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.34
Total de disparos 1
Pases 37/42(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.14
Total de disparos -
Pases 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 16/25(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 7.4
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 7.1
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 31/41(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 7.1
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.39
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 4
Pases 11/20(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 9/29(31%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 89
Calificación 7
Minutos jugados 89
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.47
Total de disparos -
Pases 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 27/39(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos -
Pases 29/39(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 6.6
Minutos jugados 89
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 50/64(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 65
Calificación 6.5
Minutos jugados 65
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 24/29(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.24
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 26/40(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 6.3
Minutos jugados 82
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 27/33(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 25
Calificación 6.2
Minutos jugados 25
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.18
Total de disparos 1
Pases 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 25
Calificación 6.1
Minutos jugados 25
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 72
Calificación 5.9
Minutos jugados 72
Goles -
xG 0.24
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 3
Pases 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 65
Calificación 5.7
Minutos jugados 65
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 11/18(61%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 18
Calificación 5.6
Minutos jugados 18
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 2/7(29%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 5.6
Minutos jugados 82
Goles -
xG 0.3
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 4
Pases 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Calificación -
Minutos jugados 6
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Calificación -
Minutos jugados 8
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Calificación -
Minutos jugados 8
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.22
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.01
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 72
Total de disparos 3
Tiros a puerta 2
xGOT 0.07
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.06
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 18
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.98
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.37
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.27
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 65
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 25
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT 0.03
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 65
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 89
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 25
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 5
Pases 11/20(55%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/10(50%)
Toques 43
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos 2/3(67%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 72
Toques en el área rival 4
Pases 10/14(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 32
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 18
Toques en el área rival 4
Pases 2/7(29%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 4
Pases 11/17(65%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 29
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 25
Toques en el área rival 3
Pases 9/11(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 5/7(71%)
Toques 17
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 25/34(74%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 49
Pases Largos 4/7(57%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 2
Pases 31/41(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 15/21(71%)
Toques 55
Pases Largos 1/4(25%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 25/38(66%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.14
Pases en el último tercio 8/16(50%)
Toques 62
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 29/39(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 16/23(70%)
Toques 51
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 2
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 32/42(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 63
Pases Largos 1/6(17%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 25
Toques en el área rival 2
Pases 4/8(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.18
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 18
Pases Largos 1/1(100%)
Centros 2/3(67%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 1
Pases 18/26(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 56
Pases Largos 4/9(44%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 14/24(58%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/8(50%)
Toques 45
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 37/42(88%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.34
Pases en el último tercio 12/14(86%)
Toques 53
Pases Largos 5/7(71%)
Centros -
Regates exitosos 3/3(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 27/39(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 7/13(54%)
Toques 50
Pases Largos 2/8(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 26/40(65%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 53
Pases Largos 1/6(17%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 65
Toques en el área rival 1
Pases 11/18(61%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 36
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 2
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 24/30(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 9/13(69%)
Toques 44
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival -
Pases 50/64(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 7/15(47%)
Toques 72
Pases Largos 8/14(57%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 9/29(31%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/11(27%)
Toques 39
Pases Largos 6/26(23%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 20/43(47%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 55
Pases Largos 14/37(38%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 7
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 1
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 65
Toques en el área rival -
Pases 24/29(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 12/16(75%)
Toques 43
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Toques en el área rival -
Pases 1/4(25%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 5
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 1
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 89
Toques en el área rival -
Pases 14/19(74%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.47
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 30
Pases Largos -
Centros 2/2(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 3
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 1
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Toques en el área rival -
Pases 3/6(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 10
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival -
Pases 27/33(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 39
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 16/25(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 43
Pases Largos 3/9(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 21
Duelos Aéreos 3/16(19%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 8/11(73%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 7/9(78%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 9/9(100%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 12
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 8/9(89%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 13
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 18
Duelos 13
Duelos Aéreos 3/9(33%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 9/10(90%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 72
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 3/9(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 4/9(44%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya 1
MJ 89
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 2
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 2/6(33%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/7(29%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 65
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 25
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 65
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/2(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 25
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 8
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.9
GE -
PD 5
GE 0.52
Goles evitados 0.52
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 0.52
Goles Encajados -
Golpes 1
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Ca 7
GE 1
PD 2
GE 0.47
Goles evitados 0.47
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 1.47
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Avispa (Fukuoka) y FC Vissel Kobe jugará su partido el 23 de Mayo 2026 en 01:00. El juego se llevará a cabo en Level-5 estadio dentro de Liga J. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Avispa (Fukuoka) contra FC Vissel Kobe puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Avispa (Fukuoka) contra FC Vissel Kobe puntaje e información en juegos recientes:
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Level-5 0:1 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Avispa (Fukuoka) (27.02.2026 | 27 Feb 2026 | 27/02/2026) Noevir Stadium 2:1 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (28.06.2025 | 28 Jun 2025 | 28/06/2025) Level-5 0:0 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Avispa (Fukuoka) (01.03.2025 | 01 Mar 2025 | 01/03/2025) Noevir Stadium 0:1 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (01.09.2024 | 01 Sep 2024 | 01/09/2024) Level-5 0:2 Liga J

Últimos partidos jugados de los equipos:

Avispa (Fukuoka)
  • Jef United Ichihara (Chiba) - Avispa (Fukuoka) (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Fukuda Denshi Arena 1:2 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - Jef United Ichihara (Chiba) (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Level-5 2:2 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Level-5 0:1 Liga J
  • Shimizu S-Pulse - Avispa (Fukuoka) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - Kyoto Sanga (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) Level-5 1:1 Liga J
FC Vissel Kobe
  • Kashima Antlers (Ibaraki) - FC Vissel Kobe (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kashima Soccer Stadium 2:0 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Kashima Antlers (Ibaraki) (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Noevir Stadium 5:0 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Level-5 0:1 Liga J
  • V-Varen Nagasaki - FC Vissel Kobe (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Kyoto Sanga (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Noevir Stadium 1:0 Liga J
Avispa (Fukuoka) v FC Vissel Kobe score today, 23.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.