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Always Ready - FC LDU Quito 07/04/2026

Ronda 1

Estadísticas Always Ready vs FC LDU Quito

0.6 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.65
62% La posesión de la pelota 38%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
21 Total de disparos 15
5 Tiros a la portería 2
12 Tiros por la portería 8
9 Tiros dentro del Área 9
12 Tiros fuera del Área 6
1.04 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.4
4 Tiros bloqueados 5
1 Golpear el poste 0
25 Toques en el área rival 17
4 Fuera de juego 1
9 Tiros libres 13
8 Tiros de esquina 4
17 Lanzar en 18
13 Faltas 9
3 Tarjetas amarillas 4
29 Duelos ganados 40
4/5 (80%) Entradas 5/10 (50%)
14 Despejes 23
17 Intercepciones 10
375/422 (89%) Pases 206/269 (77%)
45/63 (71%) Pases Largos 20/42 (48%)
76/102 (75%) Pases en el último tercio 30/56 (54%)
1.12 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.64
10/36 (28%) Centros 3/10 (30%)
1 Paradas del portero 5
0.4 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.04
-0.6 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 1.04

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
0
3
Goles
5
8
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. FC LDU Quito
6 4 0 2 8 5 12
2. Mirassol
6 4 0 2 7 4 12
3. Lanus
6 3 0 3 3 7 9
4. Always Ready
6 1 0 5 7 9 3
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Copa Sudamericana

Máximos goleadores

Always Ready Always Ready
#
Goles
  • 9 Triverio E.
    2
  • 7 Amoroso J.
    1
  • 5 Suarez M.
    1
  • 22 Gomez Miranda R.
    1
  • 10 Jesus J.
    1
  • 17 Nava F.
    1
FC LDU Quito FC LDU Quito
#
Goles
  • 23 Quinonez Y.
    2
  • 16 Deyverson
    2
  • 15 Villamil G.
    1
  • 14 Quinteros J.
    1
  • 20 Cornejo F.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Copa Libertadores

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Comentario de texto

General
ARE
LDU
[20:00:33]` El partido ha comenzado
¡Ortega Carlos pita el inicio en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 1’` Saque de meta
El jugador Always Ready ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
6’` Tiro de esquina image
Quinonez Leonel (FC LDU Quito) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
image 9’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinteros José (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
10’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
image 14’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 16’` Tiro libre
Momento de peligro: Quinonez Leonel (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
17’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
18’` Saque de meta image
El jugador FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
20’` Tiro de esquina image
El futbolista FC LDU Quito provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
23’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
image 27’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Cornejo Fernando (Always Ready) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
29’` Tiro libre image
Momento de peligro: Caicedo Luis (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
image 30’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
31’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
32’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Amoroso Joel (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
34’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! Nava Fernando (FC LDU Quito) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Estadio Municipal de El Alto.
image 35’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
36’` Saque de meta image
El futbolista FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
image 41’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Triverio Enrique (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
image 42’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
image 42’` Tiro libre
Momento de peligro: Cornejo Fernando (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
43’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Hurtado Yhormar (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
44’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Lima Rai (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
image 44’` Amonestación
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Lima Rai (Always Ready) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
image 45 + 1’` Tiro libre
Momento de peligro: Mina Richard (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
45 + 1’` Tiempo extra
¡Estadio Municipal de El Alto está que estalla! {Addtime} minutos para que {Team1} lo intente todo… No pierden la fe.
image 45 + 1’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinonez Leonel (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
45 + 2’` Amonestación image
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Quinonez Leonel (FC LDU Quito) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
45 + 3’` Tiro libre image
Momento de peligro: Rambal Alex (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
[20:49:45]` Medio tiempo del partido.
Primera parte finalizada: Ortega Carlos anuncia el descanso (0:0). Always Ready vs FC LDU Quito se preparan para la reanudación.
[21:04:38]` Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
image 48’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
image 51’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Always Ready fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
51’` Saque de meta image
El futbolista FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
52’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Rodriguez Dieguito (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
image 53’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! Villamil Gabriel (Always Ready) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Estadio Municipal de El Alto.
image 54’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Amoroso Joel (Always Ready) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Always Ready deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Always Ready deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista Always Ready de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
56’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Pasadore Felipe (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
58’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Rodriguez Dieguito (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
image 58’` Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Rodriguez Dieguito (Always Ready) recibe el aviso de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
image 59’` Amonestación
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Caicedo Luis (Always Ready) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
59’` Tarjeta amarilla image
Registro disciplinario: Mina Richard (FC LDU Quito) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
60’` Tiro de esquina image
El futbolista del FC FC LDU Quito provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
image 60’` Saque de meta
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Always Ready busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
63’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
64’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Ortega Carlos concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Triverio Enrique (FC LDU Quito) en Estadio Municipal de El Alto.
65’` Tarjeta amarilla image
¡Amonestación en Estadio Municipal de El Alto! Ortega Carlos muestra la tarjeta amarilla a Valle Gonzalo (FC LDU Quito) de {Team1}.
image 65’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
66’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
image 67’` Sustitución
¡Cambio en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} mueve ficha y El jugador Always Ready abandona el terreno de juego.
image 67’` Saque de meta
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador Always Ready busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
70’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC LDU Quito deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
70’` El entrenador prepara la sustitución image
¡Cambio en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} mueve ficha y El jugador FC LDU Quito abandona el terreno de juego.
71’` El entrenador prepara la sustitución image
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC FC LDU Quito sale para dar paso a Jugador del FC FC LDU Quito en Estadio Municipal de El Alto.
image 71’` Tiro de esquina
Ortega Carlos señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista Always Ready.
72’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Triverio Enrique (FC LDU Quito) en Estadio Municipal de El Alto.
image 74’` Tiro de esquina
Ortega Carlos señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Saucedo Fernando (Always Ready).
74’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
image 74’` El entrenador prepara la sustitución
Ortega Carlos autoriza el cambio: Jugador del FC Always Ready de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
image 77’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
79’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! Jugador del FC FC LDU Quito se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
80’` Sustitución image
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista FC LDU Quito de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
82’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 82’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
85’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista FC LDU Quito se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
86’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 89’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 90’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Estrada Michael (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 1’` Tiempo añadido
¡{Team2}, cuidado! Ortega Carlos decreta {Addtime} minutos de agonía en Estadio Municipal de El Alto… Que empiece el suspense.
90 + 1’` Sustitución image
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista del FC FC LDU Quito de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 3’` Amonestación image
Tarjeta amarilla para {Team2}: Josue Cuero (FC LDU Quito) recibe el aviso de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
image 90 + 3’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinonez Leonel (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 4’` Gol (con asistencia) 0 — 1 image
Precisión quirúrgica: Estrada Michael desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Villamil Gabriel (FC LDU Quito) marcar con frialdad por {Team2} en Estadio Municipal de El Alto.
image 90 + 7’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Saucedo Fernando (Always Ready): {Team1} prepara el saque mientras Estadio Municipal de El Alto espera con expectación.
90 + 7’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC FC LDU Quito logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
[21:56:40]` El partido ha terminado
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto, poniendo fin a un encuentro electrizante.
image 90 + 6’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Always Ready fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
image 1’` Saque de meta
El jugador Always Ready ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
image 9’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinteros José (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
image 14’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 16’` Tiro libre
Momento de peligro: Quinonez Leonel (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
image 27’` Tiro libre
Jugada interrumpida: Cornejo Fernando (Always Ready) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
image 30’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
image 35’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
image 41’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
image 42’` Saque de meta
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC Always Ready se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
image 42’` Tiro libre
Momento de peligro: Cornejo Fernando (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
image 44’` Amonestación
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Lima Rai (Always Ready) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
image 45 + 1’` Tiro libre
Momento de peligro: Mina Richard (Always Ready) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
image 45 + 1’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinonez Leonel (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
image 48’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
image 51’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Always Ready fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
image 53’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! Villamil Gabriel (Always Ready) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Estadio Municipal de El Alto.
image 54’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Amoroso Joel (Always Ready) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Always Ready deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Always Ready deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
image 55’` El entrenador prepara la sustitución
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista Always Ready de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
image 58’` Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Rodriguez Dieguito (Always Ready) recibe el aviso de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
image 59’` Amonestación
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Caicedo Luis (Always Ready) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
image 60’` Saque de meta
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y Jugador del FC Always Ready busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 65’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: Jugador del FC Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
image 67’` Sustitución
¡Cambio en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} mueve ficha y El jugador Always Ready abandona el terreno de juego.
image 67’` Saque de meta
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador Always Ready busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 71’` Tiro de esquina
Ortega Carlos señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista Always Ready.
image 74’` Tiro de esquina
Ortega Carlos señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Saucedo Fernando (Always Ready).
image 74’` El entrenador prepara la sustitución
Ortega Carlos autoriza el cambio: Jugador del FC Always Ready de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
image 77’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista Always Ready de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Estadio Municipal de El Alto.
image 82’` Saque de meta
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
image 89’` Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
image 90’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Estrada Michael (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
image 90 + 3’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Quinonez Leonel (Always Ready) en Estadio Municipal de El Alto.
image 90 + 7’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Saucedo Fernando (Always Ready): {Team1} prepara el saque mientras Estadio Municipal de El Alto espera con expectación.
image 90 + 6’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Always Ready fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Estadio Municipal de El Alto.
6’` Tiro de esquina image
Quinonez Leonel (FC LDU Quito) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
10’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
17’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
18’` Saque de meta image
El jugador FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
20’` Tiro de esquina image
El futbolista FC LDU Quito provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
23’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
29’` Tiro libre image
Momento de peligro: Caicedo Luis (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
31’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
32’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Amoroso Joel (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
34’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! Nava Fernando (FC LDU Quito) protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Estadio Municipal de El Alto.
36’` Saque de meta image
El futbolista FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Triverio Enrique (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
43’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Hurtado Yhormar (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
44’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Lima Rai (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
45 + 2’` Amonestación image
¡Ortega Carlos saca el cartellín amarillo! Quinonez Leonel (FC LDU Quito) de {Team2} es amonestado en Estadio Municipal de El Alto.
45 + 3’` Tiro libre image
Momento de peligro: Rambal Alex (FC LDU Quito) se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Estadio Municipal de El Alto.
51’` Saque de meta image
El futbolista FC LDU Quito ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Estadio Municipal de El Alto.
52’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Rodriguez Dieguito (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
56’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Pasadore Felipe (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
58’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: Rodriguez Dieguito (FC LDU Quito) logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.
59’` Tarjeta amarilla image
Registro disciplinario: Mina Richard (FC LDU Quito) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
60’` Tiro de esquina image
El futbolista del FC FC LDU Quito provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Estadio Municipal de El Alto.
63’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
64’` Tiro libre image
¡Falta señalada! Ortega Carlos concede tiro libre a {Team1} tras infracción de Triverio Enrique (FC LDU Quito) en Estadio Municipal de El Alto.
65’` Tarjeta amarilla image
¡Amonestación en Estadio Municipal de El Alto! Ortega Carlos muestra la tarjeta amarilla a Valle Gonzalo (FC LDU Quito) de {Team1}.
66’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
70’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC LDU Quito deja su lugar en Estadio Municipal de El Alto mientras el banco se reorganiza.
70’` El entrenador prepara la sustitución image
¡Cambio en Estadio Municipal de El Alto! {Team1} mueve ficha y El jugador FC LDU Quito abandona el terreno de juego.
71’` El entrenador prepara la sustitución image
Sustitución en {Team2}: Jugador del FC FC LDU Quito sale para dar paso a Jugador del FC FC LDU Quito en Estadio Municipal de El Alto.
72’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de Triverio Enrique (FC LDU Quito) en Estadio Municipal de El Alto.
74’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Estadio Municipal de El Alto.
79’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! Jugador del FC FC LDU Quito se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
80’` Sustitución image
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista FC LDU Quito de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
82’` Tiro de esquina image
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
85’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista FC LDU Quito se prepara para reiniciar el juego en Estadio Municipal de El Alto.
86’` Saque de meta image
Decisión de Ortega Carlos: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC LDU Quito busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
90 + 1’` Sustitución image
Ortega Carlos autoriza el cambio: El futbolista del FC FC LDU Quito de {Team2} recibe la señal para salir en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 3’` Amonestación image
Tarjeta amarilla para {Team2}: Josue Cuero (FC LDU Quito) recibe el aviso de Ortega Carlos en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 4’` Gol (con asistencia) 0 — 1 image
Precisión quirúrgica: Estrada Michael desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Villamil Gabriel (FC LDU Quito) marcar con frialdad por {Team2} en Estadio Municipal de El Alto.
90 + 7’` Tiro libre image
Jugada interrumpida: El futbolista del FC FC LDU Quito logra falta para {Team1} en zona comprometida de Estadio Municipal de El Alto.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/29(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.1
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.68
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 4
Pases 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.16
Total de disparos 2
Pases 26/34(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 67
Calificación 7.4
Minutos jugados 67
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.16
Total de disparos 2
Pases 43/47(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 74
Calificación 7.1
Minutos jugados 74
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 35/38(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Calificación 7.1
Minutos jugados 20
Goles -
xG 0.28
Asistencias 1
xA 0.09
Total de disparos 2
Pases 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 7.1
Minutos jugados 89
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.27
Total de disparos -
Pases 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos 2
Pases 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 55
Calificación 7
Minutos jugados 55
Goles -
xG 0.17
Asistencias -
xA 0.42
Total de disparos 4
Pases 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 43/45(96%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.9
Minutos jugados 70
Goles -
xG 0.16
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 2
Pases 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.8
Minutos jugados 70
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 13/22(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Calificación 6.8
Minutos jugados 70
Goles -
xG 0.44
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 3
Pases 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 16
Calificación 6.8
Minutos jugados 16
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 35
Calificación 6.8
Minutos jugados 35
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.8
Minutos jugados 20
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 3
Pases 54/61(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 15/19(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.4
Minutos jugados 20
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 55
Calificación 6.3
Minutos jugados 55
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos -
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.12
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 3
Pases 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Calificación 6.2
Minutos jugados 80
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 23
Calificación 6.1
Minutos jugados 23
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos -
Pases 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 55
Calificación 6.1
Minutos jugados 55
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 35
Calificación 6
Minutos jugados 35
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA -
Total de disparos 2
Pases 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 19/22(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Calificación -
Minutos jugados 10
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7
G -
Aya -
MJ 55
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 0.31
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.35
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.05
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.04
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 3
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.19
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 67
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.5
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6
G -
Aya -
MJ 35
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 16
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 35
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 74
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 55
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 55
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 23
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 9
Pases 8/10(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 6/7(86%)
Toques 23
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego 2
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 23/26(88%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 54
Pases Largos 3/4(75%)
Centros 2/11(18%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 4
Pases 11/11(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 21/27(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 43
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 35
Toques en el área rival 3
Pases 5/6(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 15
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Toques en el área rival 2
Pases 2/4(50%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.09
Pases en el último tercio -
Toques 10
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 55
Toques en el área rival 2
Pases 15/18(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.42
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 28
Pases Largos 2/3(67%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Toques en el área rival 2
Pases 8/12(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 27
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 74
Toques en el área rival 2
Pases 35/38(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 47
Pases Largos 6/8(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 43/45(96%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 60
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 1
Pases 24/31(77%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 2/6(33%)
Toques 41
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Toques en el área rival 1
Pases 13/22(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/9(33%)
Toques 29
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 15/19(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 27
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 26/34(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.16
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 62
Pases Largos 3/5(60%)
Centros 2/4(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 1
Pases 14/19(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.27
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 29
Pases Largos 2/6(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 2
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 19/22(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 27
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 54/61(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 82
Pases Largos 8/10(80%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 55
Toques en el área rival -
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 9
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 16
Toques en el área rival -
Pases 9/9(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 15
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 55
Toques en el área rival -
Pases 35/41(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 48
Pases Largos 4/7(57%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 6
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 67
Toques en el área rival -
Pases 43/47(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.16
Pases en el último tercio 10/13(77%)
Toques 66
Pases Largos 7/10(70%)
Centros 2/5(40%)
Regates exitosos 2/4(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival -
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 8
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival -
Pases 7/8(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 10
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 35
Toques en el área rival -
Pases 7/7(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 19/21(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 23
Toques en el área rival -
Pases 31/33(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 11/13(85%)
Toques 37
Pases Largos 6/7(86%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 19/23(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 36
Pases Largos 4/6(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 20/29(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 40
Pases Largos 6/15(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 12
Duelos Aéreos 7/9(78%)
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 4/7(57%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 3
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 67
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/9(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 7/9(78%)
Faltas -
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 3
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 70
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 55
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 74
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 4
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 35
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 5
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 55
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 55
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya 1
MJ 20
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 35
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 16
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 20
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 10
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 20
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 23
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 8.4
GE -
PD 5
GE 1.04
Goles evitados 1.04
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 1.04
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 2
Acciones del portero fuera del área 1
Ca 5.6
GE 1
PD 1
GE -0.61
Goles evitados -0.61
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 0.39
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Always Ready y FC LDU Quito jugará su partido el 07 Abr 2026 en 20:00. El juego se llevará a cabo en Estadio Municipal de El Alto estadio dentro de Copa Libertadores. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Always Ready contra FC LDU Quito puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

Always Ready contra FC LDU Quito puntaje e información en juegos recientes:
  • FC LDU Quito - Always Ready (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado 3:2 Copa Libertadores
  • Always Ready - FC LDU Quito (07.04.2026 | 07 Abr 2026 | 07/04/2026) Estadio Municipal de El Alto 0:1 Copa Libertadores
  • Always Ready - FC LDU Quito (25.07.2024 | 25 Jul 2024 | 25/07/2024) Estadio Municipal de El Alto 3:1 Copa Sudamericana
  • FC LDU Quito - Always Ready (18.07.2024 | 18 Jul 2024 | 18/07/2024) Estadio Rodrigo Paz Delgado 3:0 Copa Sudamericana

Últimos partidos jugados de los equipos:

Always Ready
  • ABB - Always Ready (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 1:3 División Profesional
  • FC LDU Quito - Always Ready (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado 3:2 Copa Libertadores
  • Always Ready - Universitario de Vinto (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 0:0 División Profesional
  • Always Ready - Mirassol (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) Estadio Municipal de El Alto 1:2 Copa Libertadores
  • Real Oruro - Always Ready (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:0 División Profesional
FC LDU Quito
  • FC LDU Quito - Orense Sporting Club (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado LigaPro Primera A
  • FC LDU Quito - Always Ready (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado 3:2 Copa Libertadores
  • Deportivo Cuenca - FC LDU Quito (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Alejandro Serrano Aguilar 1:1 LigaPro Primera A
  • FC LDU Quito - Lanus (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado 2:0 Copa Libertadores
  • FC LDU Quito - Técnico Universitario (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) Estadio Rodrigo Paz Delgado 2:1 LigaPro Primera A
Always Ready v FC LDU Quito score today, 07.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.