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Wuxi Wugou - Meizhou Hakka 14/06/2026

Ronda 11

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 1

Estadísticas Wuxi Wugou vs Meizhou Hakka

1.34 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.68
63% La posesión de la pelota 37%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 4
21 Total de disparos 9
5 Tiros a la portería 3
13 Tiros por la portería 3
15 Tiros dentro del Área 5
6 Tiros fuera del Área 4
0.94 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.2
3 Tiros bloqueados 3
1 Goles de cabeza 0
31 Toques en el área rival 16
1 Fuera de juego 0
8 Tiros libres 12
6 Tiros de esquina 5
26 Lanzar en 11
12 Faltas 8
45 Duelos ganados 43
7/11 (64%) Entradas 17/23 (74%)
24 Despejes 36
8 Intercepciones 13
419/496 (84%) Pases 216/291 (74%)
24/43 (56%) Pases Largos 19/58 (33%)
109/157 (69%) Pases en el último tercio 37/73 (51%)
1.17 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.51
9/28 (32%) Centros 5/15 (33%)
3 Paradas del portero 3
1.2 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.94
0.2 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.06

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
1
0
Goles
2
1
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Guandong GZ-Power FC
12 8 2 2 23 12 26
2. Shenzhen Juniors FC
12 7 2 3 23 15 23
3. Nantong Zhiyun
12 6 4 2 12 9 22
4. Guangxi Hengchen FC
12 5 4 3 16 12 19
5. Yanbian Longding
12 4 6 2 15 11 18
6. Wuxi Wugou
11 4 4 3 17 11 16
7. Heilongjiang Ice City
11 3 6 2 15 15 15
8. Nanjing City
12 4 3 5 11 12 15
9. Shaanxi Union FC
11 3 4 4 13 8 13
10. Dalian Kun City
11 3 4 4 16 17 13
11. Shanghai Jiading
11 4 3 4 14 14 12
12. Changchun Yatai
12 5 1 6 17 21 12
13. Meizhou Hakka
12 4 2 6 12 22 11
14. Foshan Nanshi FC
12 2 4 6 14 23 10
15. Shijiazhuang Gongfu FC
12 2 3 7 6 14 9
16. Suzhou Dongwu
11 2 2 7 7 15 5
  Promotion
  Relegation

Máximos goleadores

Wuxi Wugou Wuxi Wugou

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Meizhou Hakka Meizhou Hakka

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Estadísticas de 2026 temporada de China League

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HarperHarmony42 14/06 08:51

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Comentario de texto

General
WUX
MEI
[07:00:17]` Lanzamiento de la moneda
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 19’` El arco 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Zhou Yuye (Wuxi Wugou) marca y estalla en éxtasis colectivo.
33’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1 image
{Team1} adelante: Yang Chaosheng (Meizhou Hakka) define con precisión bajo la supervisión de en .
[08:04:01]` Comienza el segundo tiempo
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
[08:53:34]` El partido ha terminado
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 19’` El arco 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Zhou Yuye (Wuxi Wugou) marca y estalla en éxtasis colectivo.
33’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
{Team1} adelante: Yang Chaosheng (Meizhou Hakka) define con precisión bajo la supervisión de en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7
G -
Aya -
MJ 82
Calificación 7
Minutos jugados 82
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 2
Pases 48/61(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.11
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 53/58(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7
G -
Aya -
MJ 82
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7
G -
Aya -
MJ 82
Toques en el área rival 5
Pases 48/61(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 18/29(62%)
Toques 80
Pases Largos 2/4(50%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 53/58(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 70
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 29/37(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 52
Pases Largos 8/11(73%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/6(33%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 82
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Wuxi Wugou contra Meizhou Hakka puntaje e información en juegos recientes:
  • Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League
  • Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (21.06.2024 | 21 Jun 2024 | 21/06/2024) 1:0 FA Cup

Últimos partidos jugados de los equipos:

Wuxi Wugou
  • Wuxi Wugou - Qingdao Jonoon (20.06.2026 | 20 Jun 2026 | 20/06/2026) 2:2 FA Cup
  • Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League
  • Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League
  • Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League
  • Guangzhou Dandelion Alpha FC - Wuxi Wugou (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:2 FA Cup
Meizhou Hakka
  • Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Jun 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League
  • Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League
  • Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League
  • Shijiazhuang Gongfu FC - Meizhou Hakka (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 0:1 China League
  • Hebei Kungfu - Meizhou Hakka (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 0:0 China League
Wuxi Wugou v Meizhou Hakka score today, 14.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.