Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.1
65%
La posesión de la pelota
35%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
20
Total de disparos
6
8
Tiros a la portería
0
12
Tiros por la portería
2
14
Tiros dentro del Área
1
6
Tiros fuera del Área
5
1.24
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
4
1
Golpear el poste
0
37
Toques en el área rival
13
2
Fuera de juego
2
9
Tiros libres
9
9
Tiros de esquina
4
17
Lanzar en
14
9
Faltas
9
1
Tarjetas amarillas
2
42
Duelos ganados
46
12/16 (75%)
Entradas
12/18 (67%)
12
Despejes
28
9
Intercepciones
11
489/544 (90%)
Pases
215/299 (72%)
17/24 (71%)
Pases Largos
27/61 (44%)
117/154 (76%)
Pases en el último tercio
42/73 (58%)
1.45
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.12
7/32 (22%)
Centros
1/8 (13%)
0
Paradas del portero
6
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.24
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.24
0.34
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.1
73%
La posesión de la pelota
27%
7
Total de disparos
6
3
Tiros a la portería
0
4
Tiros por la portería
2
4
Tiros dentro del Área
1
3
Tiros fuera del Área
5
0.58
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
4
15
Toques en el área rival
6
2
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
3
6
Tiros de esquina
1
7
Lanzar en
7
3
Faltas
5
1
Tarjetas amarillas
0
22
Duelos ganados
20
7/8 (88%)
Entradas
3/4 (75%)
5
Despejes
16
3
Intercepciones
5
258/286 (90%)
Pases
72/107 (67%)
8/13 (62%)
Pases Largos
9/26 (35%)
49/66 (74%)
Pases en el último tercio
13/28 (46%)
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.07
3/17 (18%)
Centros
1/3 (33%)
0
Paradas del portero
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.58
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.58
1.75
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0
58%
La posesión de la pelota
42%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
13
Total de disparos
0
5
Tiros a la portería
0
8
Tiros por la portería
0
10
Tiros dentro del Área
0
3
Tiros fuera del Área
0
0.66
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
1
Golpear el poste
0
22
Toques en el área rival
7
0
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
6
3
Tiros de esquina
3
10
Lanzar en
7
6
Faltas
4
0
Tarjetas amarillas
2
20
Duelos ganados
26
5/8 (63%)
Entradas
9/14 (64%)
7
Despejes
12
6
Intercepciones
6
231/258 (90%)
Pases
143/192 (74%)
9/11 (82%)
Pases Largos
18/35 (51%)
68/88 (77%)
Pases en el último tercio
29/45 (64%)
1.06
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.05
4/15 (27%)
Centros
0/5 (0%)
0
Paradas del portero
4
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.66
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
RC Strasbourg y Brondby jugará su partido el 21 Ago 2025 en 14:00. El juego se llevará a cabo en Stade de La Meinau estadio dentro de UEFA Europa Conference League. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como RC Strasbourg contra Brondby puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
RC Strasbourg contra Brondby puntaje e información en juegos recientes:
Brondby - RC Strasbourg (28.08.2025 | 28 Ago 2025 | 28/08/2025) Brøndby Stadium 2:3 UEFA Europa Conference League
RC Strasbourg - Brondby (21.08.2025 | 21 Ago 2025 | 21/08/2025) Stade de La Meinau 0:0 UEFA Europa Conference League
Últimos partidos jugados de los equipos:
RC Strasbourg
RC Strasbourg - AS Monaco (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Stade de La Meinau 5:4 Liga 1
Stade Brestois 29 - RC Strasbourg (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Francis-Le Ble 1:2 Liga 1
Angers SCO - RC Strasbourg (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Stade Raymond Kopa 1:1 Liga 1
RC Strasbourg - Rayo Vallecano (07.05.2026 | 07 de Mayo 2026 | 07/05/2026) Stade de La Meinau 0:1 UEFA Europa Conference League
RC Strasbourg - Toulouse FC (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Stade de La Meinau 1:2 Liga 1
Brondby
Brondby - Copenhague (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) Brøndby Stadium 1:3 Superliga
Midtyulland - Brondby (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) McH Arena 2:3 Superliga
Brondby - AGF Aarhus (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Brøndby Stadium 0:2 Superliga
Brondby - Nordsjaelland (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) Brøndby Stadium 1:1 Superliga
SønderjyskE - Brondby (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Sydbank Park 3:0 Superliga
RC Strasbourg v Brondby score today, 21.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.