Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.72
55%
La posesión de la pelota
45%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
13
Total de disparos
13
4
Tiros a la portería
3
6
Tiros por la portería
6
9
Tiros dentro del Área
8
4
Tiros fuera del Área
5
0.88
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.64
3
Tiros bloqueados
4
26
Toques en el área rival
21
1
Fuera de juego
3
18
Tiros libres
18
4
Tiros de esquina
5
29
Lanzar en
22
18
Faltas
18
0
Errores que llevaron a un disparo
1
3
Tarjetas amarillas
3
68
Duelos ganados
77
13/18 (72%)
Entradas
14/23 (61%)
10
Intercepciones
9
269/385 (70%)
Pases
212/315 (67%)
35/91 (38%)
Pases Largos
34/86 (40%)
97/158 (61%)
Pases en el último tercio
72/123 (59%)
1.51
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.8
7/20 (35%)
Centros
4/15 (27%)
1
Paradas del portero
4
0.64
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.88
-1.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.88
0.99
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.49
60%
La posesión de la pelota
40%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
5
Total de disparos
7
3
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
3
4
Tiros dentro del Área
5
1
Tiros fuera del Área
2
0.8
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.48
0
Tiros bloqueados
2
11
Toques en el área rival
9
0
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
11
2
Tiros de esquina
1
11
Lanzar en
9
11
Faltas
8
0
Errores que llevaron a un disparo
1
2
Tarjetas amarillas
1
34
Duelos ganados
36
7/8 (88%)
Entradas
3/8 (38%)
4
Intercepciones
2
147/204 (72%)
Pases
87/135 (64%)
20/51 (39%)
Pases Largos
18/42 (43%)
57/90 (63%)
Pases en el último tercio
32/61 (52%)
0.96
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.45
4/10 (40%)
Centros
3/5 (60%)
0
Paradas del portero
3
0.48
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.8
-1.52
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.8
0.69
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.23
50%
La posesión de la pelota
50%
8
Total de disparos
6
1
Tiros a la portería
1
4
Tiros por la portería
3
5
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
3
0.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.16
3
Tiros bloqueados
2
15
Toques en el área rival
12
1
Fuera de juego
2
10
Tiros libres
7
2
Tiros de esquina
4
18
Lanzar en
13
7
Faltas
10
1
Tarjetas amarillas
2
34
Duelos ganados
41
6/10 (60%)
Entradas
11/15 (73%)
6
Intercepciones
7
122/181 (67%)
Pases
125/180 (69%)
15/40 (38%)
Pases Largos
16/44 (36%)
40/68 (59%)
Pases en el último tercio
40/62 (65%)
0.55
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.35
3/10 (30%)
Centros
1/10 (10%)
1
Paradas del portero
1
0.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.08
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Parkinson Stephen da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
1’` — La meta0 — 1
¡Golazo de {Team2}! Khouri Evan (Grimsby Town (Kliforps)) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
20’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Salford City: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
31’` — El balón ha cruzado la línea de meta0 — 2
{Team1} adelante: Vernam Charles (Grimsby Town (Kliforps)) define con precisión bajo la supervisión de Parkinson Stephen en .
42’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
45 + 2’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
[10:47:34]` — Medio tiempo del partido
¡Fin del primer tiempo en ! Parkinson Stephen señala el descanso con un marcador de 0:2. Salford City y Grimsby Town (Kliforps) se retiran para ajustes tácticos.
[11:03:08]` — Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
50’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
65’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
65’` — Tiro de esquina
Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
69’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
74’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
83’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
[11:53:55]` — Tiempo completo
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
64’` — El entrenador prepara la sustitución
Parkinson Stephen autoriza el cambio: El jugador Grimsby Town (Kliforps) de {Team2} recibe la señal para salir en .
65’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Salford City abandona el terreno de juego.
66’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Salford City abandona el terreno de juego.
45’` — Sale la tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Butcher Matt (Salford City) de {Team1} entra en el libro de Parkinson Stephen por una infracción en .
40’` — Sale la tarjeta amarilla
¡Parkinson Stephen saca el cartellín amarillo! Ashley Ossama (Salford City) de {Team2} es amonestado en .
77’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Salford City sale para dar paso a El jugador Salford City en .
81’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El jugador Grimsby Town (Kliforps) se despide temporalmente mientras El jugador Grimsby Town (Kliforps) entra al calor de .
81’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
82’` — Amonestación
Registro disciplinario: Rose Danny (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Parkinson Stephen en .
19’` — Sale la tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: McJannett Cameron (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
87’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
87’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
90 + 1’` — Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Warren Tyrell (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
60’` — El entrenador prepara la sustitución
Parkinson Stephen autoriza el cambio: El jugador Salford City de {Team2} recibe la señal para salir en .
63’` — Sale la tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: Cooper Brandon (Salford City) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
20’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Salford City: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
42’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
74’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
83’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
65’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Salford City abandona el terreno de juego.
66’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Salford City abandona el terreno de juego.
45’` — Sale la tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Butcher Matt (Salford City) de {Team1} entra en el libro de Parkinson Stephen por una infracción en .
40’` — Sale la tarjeta amarilla
¡Parkinson Stephen saca el cartellín amarillo! Ashley Ossama (Salford City) de {Team2} es amonestado en .
77’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Salford City sale para dar paso a El jugador Salford City en .
60’` — El entrenador prepara la sustitución
Parkinson Stephen autoriza el cambio: El jugador Salford City de {Team2} recibe la señal para salir en .
63’` — Sale la tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: Cooper Brandon (Salford City) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
1’` — La meta0 — 1
¡Golazo de {Team2}! Khouri Evan (Grimsby Town (Kliforps)) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
31’` — El balón ha cruzado la línea de meta0 — 2
{Team1} adelante: Vernam Charles (Grimsby Town (Kliforps)) define con precisión bajo la supervisión de Parkinson Stephen en .
45 + 2’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
50’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
65’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
65’` — Tiro de esquina
Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
69’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
64’` — El entrenador prepara la sustitución
Parkinson Stephen autoriza el cambio: El jugador Grimsby Town (Kliforps) de {Team2} recibe la señal para salir en .
81’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El jugador Grimsby Town (Kliforps) se despide temporalmente mientras El jugador Grimsby Town (Kliforps) entra al calor de .
81’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
82’` — Amonestación
Registro disciplinario: Rose Danny (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Parkinson Stephen en .
19’` — Sale la tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: McJannett Cameron (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
87’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
87’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
90 + 1’` — Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Warren Tyrell (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Parkinson Stephen en .
Salford City contra Grimsby Town (Kliforps) puntaje e información en juegos recientes:
Salford City - Grimsby Town (Kliforps) (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (03.03.2026 | 03 Mar 2026 | 03/03/2026) 3:1 League Two
Salford City - Grimsby Town (Kliforps) (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 0:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (15.03.2025 | 15 Mar 2025 | 15/03/2025) 0:1 League Two
Últimos partidos jugados de los equipos:
Salford City
Notts County FC - Salford City (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 League Two
Salford City - Grimsby Town (Kliforps) (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Crawley Town - Salford City (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Salford City - Bromley (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) 2:0 League Two
Grimsby Town (Kliforps)
Salford City - Grimsby Town (Kliforps) (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Tranmere Rovers - Grimsby Town (Kliforps) (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Swindon Town FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cambridge United - Grimsby Town (Kliforps) (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 1:2 League Two
Salford City v Grimsby Town (Kliforps) score today, 04.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.