Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.84
47%
La posesión de la pelota
53%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
20
Total de disparos
10
7
Tiros a la portería
1
4
Tiros por la portería
8
16
Tiros dentro del Área
7
4
Tiros fuera del Área
3
3.52
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.88
9
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
0
42
Toques en el área rival
11
2
Fuera de juego
1
18
Tiros libres
17
9
Tiros de esquina
1
14
Lanzar en
9
17
Faltas
18
4
Tarjetas amarillas
3
0
Tarjetas rojas:
1
58
Duelos ganados
51
9/19 (47%)
Entradas
11/20 (55%)
8
Intercepciones
5
345/421 (82%)
Pases
422/497 (85%)
15/50 (30%)
Pases Largos
21/55 (38%)
98/132 (74%)
Pases en el último tercio
56/95 (59%)
2.42
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.37
8/31 (26%)
Centros
3/8 (38%)
0
Paradas del portero
5
0.88
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.52
-0.12
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.52
0.52
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.49
32%
La posesión de la pelota
68%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
7
Total de disparos
7
3
Tiros a la portería
0
0
Tiros por la portería
6
6
Tiros dentro del Área
4
1
Tiros fuera del Área
3
1.05
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
4
Tiros bloqueados
1
20
Toques en el área rival
8
2
Fuera de juego
1
9
Tiros libres
7
5
Tiros de esquina
0
4
Lanzar en
5
7
Faltas
9
1
Tarjetas amarillas
1
27
Duelos ganados
32
5/9 (56%)
Entradas
4/12 (33%)
1
Intercepciones
0
107/145 (74%)
Pases
295/330 (89%)
9/28 (32%)
Pases Largos
12/24 (50%)
29/45 (64%)
Pases en el último tercio
42/58 (72%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
2/12 (17%)
Centros
0/4 (0%)
0
Paradas del portero
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.05
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.05
2.5
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.35
63%
La posesión de la pelota
37%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
13
Total de disparos
3
4
Tiros a la portería
1
4
Tiros por la portería
2
10
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
0
2.47
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.88
5
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
22
Toques en el área rival
3
9
Tiros libres
10
4
Tiros de esquina
1
10
Lanzar en
4
10
Faltas
9
3
Tarjetas amarillas
2
0
Tarjetas rojas:
1
31
Duelos ganados
19
4/10 (40%)
Entradas
7/8 (88%)
7
Intercepciones
5
238/276 (86%)
Pases
127/167 (76%)
6/22 (27%)
Pases Largos
9/31 (29%)
69/87 (79%)
Pases en el último tercio
14/37 (38%)
1.93
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.17
6/19 (32%)
Centros
3/4 (75%)
0
Paradas del portero
3
0.88
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.47
-0.12
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Notts County FC contra Barnsley puntaje e información en juegos recientes:
Notts County FC - Barnsley (30.09.2025 | 30 Sep 2025 | 30/09/2025) 2:1 EFL Trophy
Barnsley - Notts County FC (10.11.2018 | 10 Nov 2018 | 10/11/2018) Oakwell Ground 4:0 FA Cup
Notts County FC - Barnsley (14.04.2015 | 14 Abr 2015 | 14/04/2015) Meadow Lane 1:1 League One
Barnsley - Notts County FC (21.10.2014 | 21 Oct 2014 | 21/10/2014) Oakwell Ground 2:3 League One
Notts County FC - Barnsley (31.01.2004 | 31 Ene 2004 | 31/01/2004) 1:1 League One
Últimos partidos jugados de los equipos:
Notts County FC
Notts County FC - Salford City (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 League Two
Notts County FC - Chesterfield (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Notts County FC (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 0:1 League Two
Notts County FC - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Colchester United - Notts County FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 0:1 League Two
Barnsley
Barnsley - Stockport County (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Northampton Town - Barnsley (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 0:1 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Barnsley - Bradford City (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Notts County FC v Barnsley score today, 30.09.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.