Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.25
45%
La posesión de la pelota
55%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
15
4
Tiros a la portería
4
3
Tiros por la portería
4
7
Tiros dentro del Área
11
2
Tiros fuera del Área
4
0.85
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.42
2
Tiros bloqueados
7
23
Toques en el área rival
42
1
Fuera de juego
4
8
Tiros libres
9
5
Tiros de esquina
5
32
Lanzar en
27
9
Faltas
9
0
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
1
55
Duelos ganados
41
10/20 (50%)
Entradas
12/13 (92%)
3
Intercepciones
9
185/289 (64%)
Pases
283/368 (77%)
13/65 (20%)
Pases Largos
36/76 (47%)
37/93 (40%)
Pases en el último tercio
72/116 (62%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.99
6/22 (27%)
Centros
5/20 (25%)
4
Paradas del portero
3
0.42
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.85
0.42
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.15
0.19
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.22
52%
La posesión de la pelota
48%
4
Total de disparos
2
2
Tiros a la portería
1
1
Tiros por la portería
0
3
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
0
0.21
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.13
1
Tiros bloqueados
1
11
Toques en el área rival
9
0
Fuera de juego
3
6
Tiros libres
6
4
Tiros de esquina
1
18
Lanzar en
13
6
Faltas
7
1
Tarjetas amarillas
1
29
Duelos ganados
24
4/9 (44%)
Entradas
6/6 (100%)
2
Intercepciones
5
107/163 (66%)
Pases
115/158 (73%)
11/35 (31%)
Pases Largos
16/37 (43%)
19/55 (35%)
Pases en el último tercio
19/41 (46%)
0.3
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.11
5/14 (36%)
Centros
1/4 (25%)
1
Paradas del portero
2
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.21
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.21
0.33
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.03
37%
La posesión de la pelota
63%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
5
Total de disparos
13
2
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
4
4
Tiros dentro del Área
9
1
Tiros fuera del Área
4
0.64
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.29
1
Tiros bloqueados
6
12
Toques en el área rival
33
1
Fuera de juego
1
2
Tiros libres
3
1
Tiros de esquina
4
14
Lanzar en
14
3
Faltas
2
0
Errores que llevaron a un disparo
1
26
Duelos ganados
17
6/11 (55%)
Entradas
6/7 (86%)
1
Intercepciones
4
78/126 (62%)
Pases
168/210 (80%)
2/30 (7%)
Pases Largos
20/39 (51%)
18/38 (47%)
Pases en el último tercio
53/75 (71%)
0.19
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.88
1/8 (13%)
Centros
4/16 (25%)
3
Paradas del portero
1
0.29
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.64
0.29
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Northampton Town contra Blackpool FC puntaje e información en juegos recientes:
Blackpool FC - Northampton Town (24.01.2026 | 24 Ene 2026 | 24/01/2026) 2:0 League One
Northampton Town - Blackpool FC (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 1:0 League One
Northampton Town - Blackpool FC (22.03.2025 | 22 Mar 2025 | 22/03/2025) 0:2 League One
Blackpool FC - Northampton Town (16.11.2024 | 16 Nov 2024 | 16/11/2024) 0:0 League One
Northampton Town - Blackpool FC (12.03.2024 | 12 Mar 2024 | 12/03/2024) 0:1 League One
Últimos partidos jugados de los equipos:
Northampton Town
Northampton Town - FC Plymouth Argyle (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Northampton Town - Barnsley (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 0:1 League One
Cardiff City - Northampton Town (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 5:1 League One
Northampton Town - FC Doncaster Rovers (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Luton Town - Northampton Town (15.04.2026 | 15 Abr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
Blackpool FC
FC Reading - Blackpool FC (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 0:1 League One
Blackpool FC - Leyton Orient (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:0 League One
Wycombe - Blackpool FC (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:1 League One
Blackpool FC - FC Piterboro (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 3:1 League One
Stevenage - Blackpool FC (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 1:0 League One
Northampton Town v Blackpool FC score today, 13.09.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.