Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.83
53%
La posesión de la pelota
47%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
22
Total de disparos
15
5
Tiros a la portería
6
9
Tiros por la portería
2
13
Tiros dentro del Área
10
9
Tiros fuera del Área
5
0.91
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
3.74
8
Tiros bloqueados
7
1
Golpear el poste
0
31
Toques en el área rival
23
2
Fuera de juego
1
14
Tiros libres
17
2
Tiros de esquina
2
14
Lanzar en
9
17
Faltas
14
1
Tarjetas amarillas
3
34
Duelos ganados
47
4/7 (57%)
Entradas
13/17 (76%)
11
Despejes
16
7
Intercepciones
4
358/404 (89%)
Pases
302/352 (86%)
33/49 (67%)
Pases Largos
29/47 (62%)
93/121 (77%)
Pases en el último tercio
67/94 (71%)
0.86
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.06
3/15 (20%)
Centros
6/17 (35%)
2
Paradas del portero
3
3.74
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.91
-0.26
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.09
0.77
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.95
48%
La posesión de la pelota
52%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Total de disparos
5
3
Tiros a la portería
2
4
Tiros por la portería
0
8
Tiros dentro del Área
2
4
Tiros fuera del Área
3
0.48
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.71
5
Tiros bloqueados
3
1
Golpear el poste
0
20
Toques en el área rival
5
2
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
7
1
Tiros de esquina
1
9
Lanzar en
4
7
Faltas
6
18
Duelos ganados
22
4/5 (80%)
Entradas
6/8 (75%)
6
Despejes
10
2
Intercepciones
2
172/194 (89%)
Pases
182/208 (88%)
12/17 (71%)
Pases Largos
15/26 (58%)
60/72 (83%)
Pases en el último tercio
35/51 (69%)
0.69
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.19
3/9 (33%)
Centros
2/8 (25%)
1
Paradas del portero
2
0.71
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.48
-0.29
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.52
0.68
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.88
58%
La posesión de la pelota
42%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
10
Total de disparos
10
2
Tiros a la portería
4
5
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
8
5
Tiros fuera del Área
2
0.43
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
3.03
3
Tiros bloqueados
4
11
Toques en el área rival
18
8
Tiros libres
10
1
Tiros de esquina
1
5
Lanzar en
5
10
Faltas
8
1
Tarjetas amarillas
3
16
Duelos ganados
25
0/2 (0%)
Entradas
7/9 (78%)
5
Despejes
6
5
Intercepciones
2
186/210 (89%)
Pases
120/144 (83%)
21/32 (66%)
Pases Largos
14/21 (67%)
33/49 (67%)
Pases en el último tercio
32/43 (74%)
0.17
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.87
0/6 (0%)
Centros
4/9 (44%)
1
Paradas del portero
1
3.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.43
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Martinez Munuera Juan pita el inicio en Arena Z’dezele! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
13’` — Gol de penalti0 — 1
Martinez Munuera Juan convalida el tanto tras el preciso disparo de Grgic Anto (Lugano) por {Team1} en Arena Z’dezele.
22’` — Gol (con asistencia)1 — 1
¡Combinación letal! Kvesic Mario sirve en bandeja a Kovacevic Franko (Celje), sellando un golazo para {Team2} que electriza Arena Z’dezele.
[14:45:13]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Fin del primer tiempo en Arena Z’dezele! Martinez Munuera Juan señala el descanso con un marcador de 1:1. Celje y Lugano se retiran para ajustes tácticos.
[15:00:06]` — Comienzo de la segunda parte
Silbatazo de Martinez Munuera Juan: {Team1} retoma las acciones en Arena Z’dezele con juego intenso.
66’` — El arco2 — 1
¡Jugada magistral! Kvesic Mario (Celje) de Lugano anota un gol brillante que reaviva el partido en Arena Z’dezele.
69’` — Gol marcado2 — 2
{Team1} adelante: Papadopoulos Antonios (Lugano) define con precisión bajo la supervisión de Martinez Munuera Juan en Arena Z’dezele.
81’` — Gol2 — 3
¡Jugada magistral! Steffen Renato (Lugano) de Lugano anota un gol brillante que reaviva el partido en Arena Z’dezele.
84’` — Lanzamiento preciso de un penalti2 — 4
¡{Team1} adelante! Alioski Ezgjan (Lugano) sentencia desde el punto penal en Arena Z’dezele ante el delirio local.
[15:49:08]` — Tiempo completo
¡Martinez Munuera Juan pita el final en Arena Z’dezele! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
22’` — Gol (con asistencia)1 — 0
¡Combinación letal! Kvesic Mario sirve en bandeja a Kovacevic Franko (Celje), sellando un golazo para {Team2} que electriza Arena Z’dezele.
66’` — El arco2 — 0
¡Jugada magistral! Kvesic Mario (Celje) de Lugano anota un gol brillante que reaviva el partido en Arena Z’dezele.
13’` — Gol de penalti0 — 1
Martinez Munuera Juan convalida el tanto tras el preciso disparo de Grgic Anto (Lugano) por {Team1} en Arena Z’dezele.
69’` — Gol marcado0 — 2
{Team1} adelante: Papadopoulos Antonios (Lugano) define con precisión bajo la supervisión de Martinez Munuera Juan en Arena Z’dezele.
81’` — Gol0 — 3
¡Jugada magistral! Steffen Renato (Lugano) de Lugano anota un gol brillante que reaviva el partido en Arena Z’dezele.
84’` — Lanzamiento preciso de un penalti0 — 4
¡{Team1} adelante! Alioski Ezgjan (Lugano) sentencia desde el punto penal en Arena Z’dezele ante el delirio local.
Celje y Lugano jugará su partido el 14 Ago 2025 en 14:00. El juego se llevará a cabo en Arena Z’dezele estadio dentro de UEFA Europa Conference League. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Celje contra Lugano puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Celje contra Lugano puntaje e información en juegos recientes:
Celje - Lugano (14.08.2025 | 14 Ago 2025 | 14/08/2025) Arena Z’dezele 2:4 UEFA Europa Conference League
Lugano - Celje (07.08.2025 | 07 Ago 2025 | 07/08/2025) Stockhorn Arena 0:5 UEFA Europa Conference League
Lugano - Celje (13.03.2025 | 13 Mar 2025 | 13/03/2025) Stockhorn Arena 5:4 UEFA Europa Conference League
Celje - Lugano (06.03.2025 | 06 Mar 2025 | 06/03/2025) Arena Z’dezele 1:0 UEFA Europa Conference League
Últimos partidos jugados de los equipos:
Celje
Celje - Skendija (27.06.2026 | 27 Jun 2026 | 27/06/2026) 1:0 Amistosos de Clubes
ND Primorje - Celje (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) Ajdovscina 0:4 Primera Liga
Celje - Koper (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Arena Z’dezele 1:2 Primera Liga
FC Domzhale - Celje (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Sportni Park Domzale Primera Liga
Celje - NK Bravo (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Arena Z’dezele 2:3 Primera Liga
Lugano
Lugano - Xamax (27.06.2026 | 27 Jun 2026 | 27/06/2026) 2:1 Amistosos de Clubes
Lugano - Basel (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Cornaredo 4:0 Superliga
Sion - Lugano (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) Tourbillon 2:2 Superliga
Lugano - St. Gallen (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Cornaredo 1:2 Superliga
Lugano - Young Boys (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Cornaredo 1:0 Superliga
Celje v Lugano score today, 14.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.