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New Mexico United - Orange County Blues 13/06/2026

Ronda

Estadísticas New Mexico United vs Orange County Blues

1.04 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.85
63% La posesión de la pelota 37%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
13 Total de disparos 15
3 Tiros a la portería 1
6 Tiros por la portería 9
7 Tiros dentro del Área 11
6 Tiros fuera del Área 4
0.96 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.95
4 Tiros bloqueados 5
2 Golpear el poste 0
1 Goles de cabeza 0
27 Toques en el área rival 24
1 Fuera de juego 2
9 Tiros libres 18
3 Tiros de esquina 4
21 Lanzar en 18
18 Faltas 9
0 Tarjetas amarillas 1
30 Duelos ganados 40
7/7 (100%) Entradas 8/11 (73%)
14 Despejes 17
5 Intercepciones 5
394/471 (84%) Pases 206/274 (75%)
27/56 (48%) Pases Largos 21/49 (43%)
111/153 (73%) Pases en el último tercio 49/73 (67%)
1.2 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.61
8/21 (38%) Centros 4/12 (33%)
0 Paradas del portero 2
0.95 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.96
-0.05 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.04

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
2
0
Goles
10
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. San Antonio Texas
13 5 6 2 18 16 21
2. Orange County Blues
12 5 5 2 15 11 20
3. Oakland Roots
12 4 5 3 18 16 17
4. Phoenix Rising
13 4 5 4 16 15 17
5. Tulsa Roughnecks
11 4 4 3 14 14 16
6. Sacramento Republic
11 4 4 3 13 11 16
7. El Paso Locomotive
12 4 4 4 23 22 16
8. Lexington SC
12 4 3 5 17 15 15
9. New Mexico United
11 4 3 4 12 13 15
10. Las Vegas Lights
12 4 3 5 18 20 15
11. Colorado Springs Switchbacks
11 3 4 4 18 18 13
12. Monterey Bay FC
12 3 2 7 13 20 11
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

New Mexico United New Mexico United

No hay datos disponibles

Orange County Blues Orange County Blues

No hay datos disponibles

Estadísticas de 2026 temporada de USL Championship

Chatea con (2)

WilliamWanderer10 13/06 22:46

¡Qué pena!

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 83
Calificación 8
Minutos jugados 83
Goles -
xG 0.18
Asistencias 1
xA 0.57
Total de disparos 3
Pases 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.17
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 44/50(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.22
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos 1
Pases 13/17(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 2
Pases 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 26/33(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 15
Calificación 6.5
Minutos jugados 15
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 69
Calificación 6.5
Minutos jugados 69
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 21
Calificación 6.5
Minutos jugados 21
Goles -
xG 0.25
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 21
Calificación 6.4
Minutos jugados 21
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.8
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 4
Pases 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Calificación 6
Minutos jugados 69
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 43/48(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 4
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 4
Tiros fuera del Área -
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 83
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.88
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 21
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 21
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 15
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 69
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 9/14(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 29
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(50%)
Fauleado 4
Fuera de juego 1
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 83
Toques en el área rival 4
Pases 16/18(89%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.57
Pases en el último tercio 8/9(89%)
Toques 28
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 13/17(76%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 9/10(90%)
Toques 31
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 22/28(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 10/14(71%)
Toques 36
Pases Largos 3/5(60%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 21
Toques en el área rival 2
Pases 4/6(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(33%)
Toques 8
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 44/50(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 59
Pases Largos 4/7(57%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 21
Toques en el área rival -
Pases 15/16(94%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 16
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 23/29(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 31
Pases Largos 3/9(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 15
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 2
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 26/33(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/7(71%)
Toques 56
Pases Largos 4/5(80%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 69
Toques en el área rival -
Pases 17/24(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/10(60%)
Toques 42
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 9/16(56%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 28
Pases Largos 5/11(45%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 20/24(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 30
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Toques en el área rival -
Pases 43/48(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 13/16(81%)
Toques 54
Pases Largos 2/6(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 69
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas 3
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/9(56%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 83
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 21
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 15
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 21
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.3
GE 1
PD 2
GE -0.04
Goles evitados -0.04
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 0.96
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 9
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

New Mexico United y Orange County Blues jugará su partido el 13 Jun 2026 en 21:30. El juego se llevará a cabo en Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park estadio dentro de USL Championship. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como New Mexico United contra Orange County Blues puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

New Mexico United contra Orange County Blues puntaje e información en juegos recientes:
  • New Mexico United - Orange County Blues (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:1 USL Championship
  • Orange County Blues - New Mexico United (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park 0:1 USL Championship
  • New Mexico United - Orange County Blues (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 2:1 USL Championship
  • New Mexico United - Orange County Blues (11.10.2025 | 11 Oct 2025 | 11/10/2025) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 3:3 USL Championship
  • Orange County Blues - New Mexico United (17.05.2025 | 17 de Mayo 2025 | 17/05/2025) Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park 0:3 USL Championship

Últimos partidos jugados de los equipos:

New Mexico United
  • New Mexico United - Orange County Blues (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:1 USL Championship
  • New Mexico United - Phoenix Rising (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 4:0 USL League One Cup
  • Hartford Athletic - New Mexico United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Dillon Stadium 0:0 USL Championship
  • New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
  • New Mexico United - Tampa Bay Rowdies (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 0:1 USL Championship
Orange County Blues
  • New Mexico United - Orange County Blues (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:1 USL Championship
  • Av Alta FC - Orange County Blues (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:1 USL League One Cup
  • Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park 3:2 USL Championship
  • Phoenix Rising - Orange County Blues (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
  • Colorado Springs Switchbacks - Orange County Blues (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) Weidner Field 2:2 USL Championship
New Mexico United v Orange County Blues score today, 13.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.